Выживайте и процветайте на Земле с дефицитом CO2 в Astrobotanica, когда она выйдет в раннем доступе Steam в следующем году.

Как опытный геймер со склонностью к играм на выживание и слабостью к ботанике, я в восторге от дебютной игры Space Goblin Studio, Astrobotanica. Потратив бесчисленные часы на выращивание виртуальных садов в таких играх, как Stardew Valley и Animal Crossing, перспектива исследования доисторического мира, наполненного странными растениями, которые потенциально могут процветать на их родной планете, просто неотразима.


Выживайте и процветайте на Земле с дефицитом CO2 в Astrobotanica, когда она выйдет в раннем доступе Steam в следующем году.

Недавно основанная студия Space Goblin Studio представила свой дебютный проект под названием Astrobotanica. Это игра на выживание в открытом мире, в которой игроки собирают и выращивают необычные растения на Земле 300 000 лет назад, в эпоху плейстоцена, времени, когда бродили первые люди и другие экзотические существа.

В игре Astrobotanica вы берете на себя роль главного героя Ксела, которому предстоит найти растения, которые могут процветать на их родной планете. Для этого вам придется путешествовать по разнообразным ландшафтам, выявлять и собирать различные виды флоры, а затем выращивать их на своих фермах. Задача состоит в том, чтобы определить, какие растения смогут противостоять суровым условиям инопланетной среды, в то время как Ксел борется с атмосферой Земли, поскольку она не способствует развитию их вида.

Создавайте странные смеси из древней флоры.

Space Goblin Studio описывает Astrobotanica как непринужденную исследовательскую игру, действие которой происходит в открытом мире с элементами выживания. Хотя она, возможно, и не такая насыщенная, как Subnautica, в ней есть опасные дикие животные, которых вам следует избегать. Изначально ваш персонаж Ксель хрупок и не способен дышать кислородом, поэтому ваша основная цель — найти способы выживания на этой планете, не задыхаясь и не погибая постоянно. Как только вам это удастся, вы столкнетесь с проблемами, которые ставят перед собой нынешние жители планеты.

Как преданный поклонник, я в первую очередь занимаюсь выращиванием флоры для повышения уровня CO2 и обеспечения выживания Ксел. Я добьюсь этого, тщательно собирая эти животворные растения и стратегически сохраняя производимый ими CO2, который Ксел сможет использовать в случае необходимости. В ходе их путешествия я буду постоянно совершенствовать и улучшать зелья, позволяя Кселу проникать глубже в неизведанные территории. Это исследование раскроет тайны неуловимых, загадочных растений, спрятанных в укромных местах, и потенциально окажет ценную помощь в великом приключении Ксел.

В своем приключении по этому доисторическому миру я найду способ взаимодействия с этими неандертальцами, что потенциально может открыть скрытые территории или вознаградить меня полезными инструментами для моего путешествия в поисках большего количества флоры. Когда дело доходит до борьбы с дикой природой, мне нужно проявить творческий подход к растениям, которые я нахожу и выращиваю, готовя различные зелья, которые могут обездвижить их, поставить под землю, отпугнуть или просто заставить их оставить меня здесь в покое. в Кселе.

ПРИМАЛ. Внутриигровая система развития позволяет вам улучшать персонажа Xel в шести областях: знание планет, исследования, расследования, менеджмент, адаптируемость и образование. По мере продвижения вы формируете своего персонажа, сосредотачиваясь на категориях, которые соответствуют вашим предпочтениям в игровом процессе, что позволяет вам глубже вникать в занятия, которые вам нравятся, и раскрывать больше истории по мере того, как вы преуспеваете в том, в чем вы хороши.

Astrobotanica — игра, которая уже давно находится в нашем списке желаний. Моя цель — вдохнуть новую жизнь в жанр выживания, объединив уникальную игровую механику с популярными концепциями. Я уверен, что при поддержке геймеров мы сможем превратить Astrobotanica в исключительную игру. Одновременно мы сосредоточимся на создании возможностей для совместной игры в будущем.

Аркадиуш Возняк, основатель студии Space Goblin

Goblin Space Studio, созданная командой, полной амбиций, включает в себя ветеранов таких популярных игр, как Green Hell, Dead Island и Dying Light. Визуальная привлекательность игры и идея игры на выживание в открытом мире, которая поощряет неторопливое исследование и где вы можете задать свой собственный темп, меня действительно очаровывают. Для тех, кто в курсе, интересно отметить упор на выращивание различных растений и понимание их разнообразного применения.

Смотрите также

2024-08-29 16:47