
В третьей главе «Дельтарун» вы присоединитесь к телешоу Тэнны и будете оценены по вашему выступлению. После завершения вашего начального раунда, вы окажетесь в странной зеленой комнате с зловещей дверью, которую охраняют.
Ищешь ракеты? Это не к нам. У нас тут скучный, медленный, но надёжный, как швейцарские часы, фундаментальный анализ.
Бесплатный телеграм-каналПосле того как вам удастся убедить стражника уйти, вы пройдете через его коридор только чтобы обнаружить механизм детского замка. Тайна становится еще глубже: какие секреты скрывает Тенна? Что лежит за этой дверью? Давайте разгадаем комбинацию для детского замка в главе 3 ‘Дельтарун’ и посмотрим, что нас ждет.
Оглавление
- Какой код системы родительского контроля в третьем главе Дельтарун? Первый код родительского замка Второй код родительского замка
Какой код системы родительского замка в третьей главе Deltarune?
Для разблокировки системы родительского контроля используйте начальный код 213. Найдите игровую консоль рядом с дверьми, где находится замок. Конкретный метод получения ответа зависит от выбранного вами персонажа в игре.
Первый код системы родительского контроля
Если вы следовали сюжету главы 3 и не раскрыли никаких секретов, управлять персонажем будет Сюзи. Для решения этой головоломки как Сюзи перейдите на левый экран, возьмите один из синих блоков и поместите его на кнопку, расположенную на третьем экране. Это действие раскроет число ‘3’. Далее используйте способность Сюзи удалять сорняки, чтобы обнаружить число ‘2’, и удалите оставшиеся синие блоки, чтобы раскрыть ‘1.’

Если вы ранее открывали уровни за пределами дверей S-ранга, у вас будет возможность управлять Крисом. Контроль над Крисом предоставляет небольшое преимущество благодаря его мечу, который позволяет быстро резать растительность и камни на экране. Чтобы узнать финальную цифру, просто нажмите синюю кнопку при запросе, это позволит вам найти все три цифры.
Изначально на экране вы увидите «123». Если ввести эту последовательность в клавиатуры двери, она будет считаться неверной. Ключевой момент — это способ связи каждого дисплея. На втором экране слева расположены кирпичные стены, а на первом экране есть два выхода. Расположив эти два экрана в линию, пароль изменится на 213.
Код второй системы родительского замка
После взаимодействия между Ралси и Крисом вы получите новый код для вторичного родительского замка. Еще раз можно использовать большие экраны, чтобы решать его головоломки, и как прежде, подход к решению определяется выбранным вами персонажем.

В роли Сьюзи вы обнаружите, что каждая секция игры не связана прямой линией, а распределена по разным экранам. Также вы встретите ключ, но он хитрый и будет ускользать от вас при вашем приближении. Ваша задача — поймать два синих блока и стратегически разместить их как препятствия, загнав неуловимый ключ в ограниченную зону. Когда ключ окажется пойманным, Сьюзи сможет забрать его и открыть дверь, которая покажет код доступа ‘1225.’
Используя Крис, ты можешь разбить лестницу мечом, тем самым сразу же обнаружив код доступа. Однако этот метод требует некоторых усилий и времени для взлома кода.
Смотрите также
- Ключевое местоположение Деревни Голубых Ворот в ARC Raiders.
- Ключевое местоположение хранилища контейнеров космопорта в ARC Raiders.
- Ключ от Stella Montis Security Checkpoint местоположение в ARC Raiders.
- Местонахождение ключа от Вышки Связи Голубых Ворот в ARC Raiders
- Кто такой Харли Уоллес? Сердечная правда о самоотверженности в деле ‘Bring Her Back’
- Местоположение ключа Stella Montis Archives в ARC Raiders
- Где найти Топливные элементы Запускных башен на Космопорте в ARC Raiders
- Как получить и использовать Зашифрованный Мозжечок в Risk of Rain 2 Alloyed Collective
- Ключевое местоположение склада космопорта в ARC Raiders
- Как получить доступ к Секретному комплексу Террагрупп (Лаборатории) в Escape from Tarkov – руководство по квесту «Tour».
2025-06-05 05:47