Sony отменяет собственное интервью с Нилом Дракманном из Naughty Dog из-за «нескольких существенных ошибок»

Как давний поклонник Naughty Dog и творчества Нила Дракманна, я был одновременно взволнован и встревожен, когда прочитал о его недавнем интервью Sony. Дракманн всегда был известен тем, что расширял границы повествования в играх, и мне очень хотелось услышать его мысли о будущем разработки игр. Однако разногласия вокруг некоторых его комментариев об искусственном интеллекте и его потенциальной роли в отрасли заставили меня почувствовать себя неловко.


Sony отменяет собственное интервью с Нилом Дракманном из Naughty Dog из-за «нескольких существенных ошибок»

На прошлой неделе Sony опубликовала интервью с Нилом Дракманном из Naughty Dog, в котором содержались спорные замечания относительно применения искусственного интеллекта в производстве видеоигр и перспективы того, что предстоящая игра Naughty Dog разрушит игровой сектор. Однако сейчас это интервью доступно только через Интернет-архив.

Sony отозвала все интервью, и попытка получить к нему доступ сейчас приведет к уведомлению о том:

Пересмотрев наш предыдущий разговор с Нилом Дракманном из Naughty Dog, мы выявили множество ошибок и несоответствий, которые не соответствуют его первоначальным намерениям или убеждениям в отношении таких тем, как анимация, написание сценариев, технологии, искусственный интеллект и предстоящие проекты. Мы глубоко сожалеем о любом недопонимании или искажении его комментариев. Решение удалить интервью было принято совместно с Naughty Dog и SIE.

Как страстный геймер, я внимательно слежу за последними разработками в игровом дизайне. Недавнее интервью с Дракманном вызвало настоящий ажиотаж, когда оно появилось в новостях, особенно из-за некоторых его замечаний об искусственном интеллекте и его роли в создании игр. Казалось, он искренне воодушевлен возможностями, которые ИИ предлагает разработчикам, но также подчеркнул важность эффективного управления этой технологией.

Как фанат, я был встревожен, когда услышал, как Дракманн, по-видимому, отверг обоснованные опасения многих по поводу внедрения ИИ в разработку игр во время своего интервью Sony. Однако вскоре после публикации интервью Друкманн зашел в Твиттер, чтобы прояснить свои заявления. Он объяснил, что при редактировании интервью некоторые его слова, контекст и намерения, к сожалению, были потеряны при переводе.

В предыдущем интервью Дракманн упомянул, что предстоящая игра Naughty Dog потенциально может бросить вызов традиционным игровым взглядам. Однако его точные слова в оригинальной цитате не были такими радикальными, как предполагает этот перефраз. К сожалению, Дракманн еще не прояснил и не расширил свои комментарии относительно расширенных функций искусственного интеллекта в игре.

Вполне возможно, что удаленное интервью исказило первоначальные заявления Дракманна, что заставило нас усомниться в их точности. Тем не менее, растущая обеспокоенность по поводу замены ИИ человеческого труда в игровой индустрии требует четкого объяснения.

Смотрите также

2024-05-29 22:17