Как давний поклонник Naughty Dog и творчества Нила Дракманна, я был одновременно взволнован и встревожен, когда прочитал о его недавнем интервью Sony. Дракманн всегда был известен тем, что расширял границы повествования в играх, и мне очень хотелось услышать его мысли о будущем разработки игр. Однако разногласия вокруг некоторых его комментариев об искусственном интеллекте и его потенциальной роли в отрасли заставили меня почувствовать себя неловко.
📰 Новости Сегодня — источник объективных и своевременных новостей из мира криптовалют. Факты подаются с профессиональной точностью и щепоткой иронии, чтобы даже серьёзные темы вызывали улыбку.
Присоединиться в TelegramНа прошлой неделе Sony опубликовала интервью с Нилом Дракманном из Naughty Dog, в котором содержались спорные замечания относительно применения искусственного интеллекта в производстве видеоигр и перспективы того, что предстоящая игра Naughty Dog разрушит игровой сектор. Однако сейчас это интервью доступно только через Интернет-архив.
Sony отозвала все интервью, и попытка получить к нему доступ сейчас приведет к уведомлению о том:
Пересмотрев наш предыдущий разговор с Нилом Дракманном из Naughty Dog, мы выявили множество ошибок и несоответствий, которые не соответствуют его первоначальным намерениям или убеждениям в отношении таких тем, как анимация, написание сценариев, технологии, искусственный интеллект и предстоящие проекты. Мы глубоко сожалеем о любом недопонимании или искажении его комментариев. Решение удалить интервью было принято совместно с Naughty Dog и SIE.
Как страстный геймер, я внимательно слежу за последними разработками в игровом дизайне. Недавнее интервью с Дракманном вызвало настоящий ажиотаж, когда оно появилось в новостях, особенно из-за некоторых его замечаний об искусственном интеллекте и его роли в создании игр. Казалось, он искренне воодушевлен возможностями, которые ИИ предлагает разработчикам, но также подчеркнул важность эффективного управления этой технологией.
Как фанат, я был встревожен, когда услышал, как Дракманн, по-видимому, отверг обоснованные опасения многих по поводу внедрения ИИ в разработку игр во время своего интервью Sony. Однако вскоре после публикации интервью Друкманн зашел в Твиттер, чтобы прояснить свои заявления. Он объяснил, что при редактировании интервью некоторые его слова, контекст и намерения, к сожалению, были потеряны при переводе.
В предыдущем интервью Дракманн упомянул, что предстоящая игра Naughty Dog потенциально может бросить вызов традиционным игровым взглядам. Однако его точные слова в оригинальной цитате не были такими радикальными, как предполагает этот перефраз. К сожалению, Дракманн еще не прояснил и не расширил свои комментарии относительно расширенных функций искусственного интеллекта в игре.
Вполне возможно, что удаленное интервью исказило первоначальные заявления Дракманна, что заставило нас усомниться в их точности. Тем не менее, растущая обеспокоенность по поводу замены ИИ человеческого труда в игровой индустрии требует четкого объяснения.
Смотрите также
- Как намазать амулет в Path of Exile 2
- 10 лучших модов R.E.P.O.
- Все основные и побочные задания в игре Assassin’s Creed Shadows
- Cookie Run Kingdom: руководство по топпингам и бисквитам для печенья Black Sapphire
- Path of Exile 2: Руководство по боссу Мектулу, мастеру кузни
- Руководство по орудиям и уровням Dead Rails [Alpha]
- Все новые города в Project Zomboid Build 42.
- Ultimate Basketball: Список уровней и руководство по нулевому стилю
- Список лучших уровней стиля Haikyuu Legends
- Руководство по Флойду MK1: как найти Флойда и разблокировать этап «Поля» в Mortal Kombat 1
2024-05-29 22:17