Solo Leveling: Обзор Arise — «Блестящая идея, исполнение требует доработки»

Solo Leveling: Обзор Arise — «Блестящая идея, исполнение требует доработки»

  • Solo Leveling: Arise — новейшая игра в жанре экшн, основанная на популярной манге/аниме Solo Leveling.
  • Геймплей с легкостью сочетает в себе повествование и динамичные сражения.
  • Это требует гораздо больше стратегии, чем вы ожидаете.

Как фанат, который с нетерпением следил за мангой и аниме Solo Leveling, я очень рад наконец получить в свои руки игровую адаптацию Solo Leveling: Arise. Игра впечатляюще начинается с захватывающего повествования и насыщенных действиями сражений, требующих стратегии – что обычно не ассоциируется с играми, основанными на манге или аниме.


За последние несколько месяцев игра, которая покорила Интернет своим огромным потенциалом для превращения в игру, — это не что иное, как Solo Leveling. Первоначально это был сериал манга, но с тех пор он превратился в аниме, а теперь и в игру. Фонд был создан блестяще.

Я не буду углубляться в детали манги или аниме, чтобы не спойлерить тех, кто еще не дочитал ее, но вместо этого я хотел бы поделиться своим опытом игры. Я был в восторге, когда наконец получил копию, и не мог дождаться возможности попробовать ее после завершения манги.

Solo Leveling: Обзор Arise — «Блестящая идея, исполнение требует доработки»

Захватывающее начало с захватывающим сюжетом

Соло-прокачка: Arise началась великолепно — ролики и анимация великолепны, благодаря чему я оказался именно там, где мне нужно было понять, что мне нужно делать, и почему сражения происходят именно так, как они есть. Он следует за повествованием, написанным Чугоном.
Анимация очень хороша: она сочетает в себе стиль манга-комикс с 3D CGI-анимацией, что, надо признать, идеально вписывается. Единственным недостатком является то, что иногда анимация кат-сцены обрывается и становится довольно пиксельной, но я искренне надеюсь, что когда-нибудь это будет легко исправить.
В тот момент, когда вы погружаетесь в бой, кажется, что это обычная игра в жанре экшн, но на самом деле это нечто большее. В каком-то смысле это напоминает мне
, но это не так снисходительно. У вас есть миссии, которые появляются в середине боя, что является долгожданным дополнением, оставаясь верным статусу «Игрока» Сон Джину.
Все в манге и аниме кричало о том, что одиночная прокачка обязательно станет игрой. Хороший. Для тех, кто задается вопросом, сможете ли вы встретиться с Игрисом (мой личный фаворит) и некоторыми другими Охотниками, это наверняка возможно.
Есть некоторые небольшие неточности и недостающие элементы, но я считаю, что это связано с тем, что это было на ранней стадии и с действующим названием службы. Без сомнения, будущие события и обновления восполнят эти пробелы. Итак, я немного послаблю. На данный момент.

Как преданный поклонник серии Solo Leveling, я не мог сдержать волнения, исследуя чудеса Solo Leveling: Arise. Несмотря на то, что она не такая требовательная, как другие игры в жанре гача, ее увлекательные задачи заставляют меня возвращаться снова и снова.

Геймплей в Храме Картенон дикий

Прочитав мангу и посмотрев аниме, я был взволнован мыслью о том, что название превратилось в игру. Основная причина этого заключалась в следующем: как можно создать игровой процесс, точно описывающий происходящее в храме Картенон?

Мне удалось получить ответ по этому поводу, но изображение Храма Картенон в игре не оправдало моих ожиданий — причем существенно. Это совершенно дикий и устрашающий опыт, который довольно интенсивен. К счастью, дизайнеры позаботились об этом, гарантируя, что, несмотря на его устрашающий характер, вы не погибнете.

Solo Leveling: Обзор Arise — «Блестящая идея, исполнение требует доработки»

Поговорим о гаче

Система гача меня совсем не устраивает. Я уверен, что я не единственный, кто так думает, особенно когда у вас есть оружие и Охотники. На мой взгляд, это кричит о лени (или, может быть, кто-то слишком много играл в Genshin Impact). Тем не менее, это не то, что мне кажется привлекательным в Solo Leveling: Arise.

Хотя оружие и Охотники имеют одинаковое значение в игре, ограничение возможности вызывать каждого Охотника только ограниченное количество раз поднимает вопрос: зачем накапливать изобилие оружия, если вы не можете использовать его все, экипировав его?

Solo Leveling: Обзор Arise — «Блестящая идея, исполнение требует доработки»

В долгосрочной перспективе это имеет тенденцию повторяться…

После того, как вы пройдете несколько глав и соберете лучшую команду охотников за подземельями, вы начнете замечать, что, по сути, делаете одно и то же, снова и снова. Конечно, есть множество побочных историй, которые займут вас, но большинство сражений, похоже, разворачиваются одинаково.

Если вы любите исследовать различные сценарии и подземелья, похоже, в настоящее время доступно не так уж много вариантов. Основной игровой процесс в первую очередь сосредоточен на сюжетной линии, и лишь несколько дополнительных функций дополняют ее. Я искренне надеюсь, что в будущем будет представлено больше разнообразных подземелий и подземелий, поскольку эта игра таит в себе огромный потенциал для исследования.

…и экраны загрузки занимают вечность

Еще одним минусом для меня стали бесконечные загрузочные экраны. Иногда я застревал на экране загрузки при простом переключении между вкладками в меню, что просто убийственно. Не говоря уже о том, что после некоторых боев экран зависал, и игру приходилось перезапускать.

Подумайте над этой идеей: в стиле манги представьте, что вместо этого вы получаете уникальные ключи от подземелий. Или, возможно, включите мини-игры или сложные головоломки, чтобы найти разнообразные награды. Название «Solo Leveling: Arise» открывает обширный простор для инноваций в этой игре, и я с нетерпением жду ее будущих реализаций.

Смотрите также

2024-05-09 16:25