Рейтинг всех игр Amnesia от худшего к лучшему

Похоже, вы пишете сообщение в блоге или статью о своем опыте и любви к серии игр ужасов, разработанной Frictional Games. Вы особо упомянули «Amnesia: The Dark Descent» как революционную игру, которая повлияла на жанр ужасов и популяризировала летсплей-видео на YouTube. Вы также обсуждаете некоторые другие фрикционные игры, такие как «Penumbra» и «SOMA», которые оказали значительное влияние на ваше личное удовольствие от игр ужасов выживания.


🚀 Хочешь улететь на Луну вместе с нами? Подписывайся на CryptoMoon! 💸 Новости крипты, аналитика и прогнозы, которые дадут твоему кошельку ракетный ускоритель! 📈 Нажмите здесь: 👇

CryptoMoon Telegram



Рейтинг всех игр Amnesia от худшего к лучшему

С тех пор, как я впервые получил возможность владеть игровым контроллером, игры ужасов глубоко укоренились во мне. Воспоминания о встречах с ужасающими существами, такими как колоссальный паук в «Uncle Fester’s Quest» на NES или гротескные чудовищные тела в «Still Wakes the Deep», вдохновленном «The Thing», оставили неизгладимый след в моем игровом опыте. Однако ничто не сравнится с вызывающим страх погружением, обеспечиваемым серией Amnesia от Frictional Games.

В начале 2000-х хоррор-игры переживали кризис идентичности. Некогда устрашающая серия Resident Evil сместилась в сторону более ориентированного на действие игрового процесса, заставив фанатов жаждать напряженных и атмосферных событий прошлого. «Сайлент Хилл», еще одна культовая франшиза ужасов, не имела выдающихся игр со времен своей третьей части. В результате геймеры стали искать убежище в менее известных играх, таких как «Fatal Frame». Даже получивший признание критиков «Биошок» предлагал больше экшена и сюжета, чем чистый ужас выживания. Лишь в 2008 году с выходом «Dead Space» у тех, кто жаждет настоящего ужаса, появилась новая надежда.

Frictional произвела для меня революцию в играх ужасов своими творениями. Следовательно, я чувствую себя обязанным оценить и расположить серию Amnesia в порядке личных предпочтений. Имейте в виду, что этот рейтинг субъективен и не определяется рейтингами Metacritic или показателями продаж. Назвать любую игру «худшей» может быть преувеличением, поскольку я высоко ценю все игры, но некоторые из них произвели на меня более неизгладимое впечатление, чем другие.

Амнезия: Возрождение (2020)

Рейтинг всех игр Amnesia от худшего к лучшему

Как преданный поклонник леденящих душу миров, созданных Frictional Games, я с нетерпением ждал их возвращения в серию Amnesia после того, как они немного отвлеклись от SOMA. С выпуском Rebirth создается впечатление, что студия вновь посещает вселенную, которая изначально привела их к славе инди-хоррора, и дает ей еще один шанс, на этот раз с новой страстью и творчеством.

Как заядлый геймер, я с нетерпением ждал последнего дополнения к этой любимой серии. В третьей части создателям Frictional Games удалось закрепить фундамент, который сделал их предыдущие успехи столь захватывающими. Они глубже углубились в сложное повествование и богатую историю, на которые намекали в первой игре. Более того, впервые в этой франшизе они выбрали главную героиню-женщину, которая проведет игрока через это интригующее путешествие.

Я нашел «Rebirth» захватывающей игрой ужасов с изрядной долей страхов. Однако, похоже, ей не хватает уникальных элементов, которые действительно отличали бы ее от других игр этого жанра. В последние годы такие игры, как Outlast и Alien Isolation, усовершенствовали Survival Horror, улучшив механику исследования и уклонения. Даже «Обитель зла 7» присоединилась к этой тенденции, заставив меня жаждать чего-то нового и инновационного из «Амнезии». Амулет путешественника был долгожданным дополнением, но мне хотелось чего-то большего, чем просто исследование альтернативного измерения.

Кроме того, позвольте мне предложить другой взгляд на «Возрождение», который заслуживает дальнейшего изучения в другой статье: изображение беременной Таси на протяжении всей игры показалось мне слишком избитым штампом. Хотя есть много интересного относительно того, как авторы-мужчины используют беременность как средство ужаса, я, возможно, не имею достаточной квалификации, чтобы глубоко вникать в эту тему. В конце концов, «Чужой» исследовал эту концепцию несколько десятилетий назад. Тем не менее, учитывая название игры «Возрождение», моя интерпретация может быть ошибочной.

Амнезия: машина для свиней (2013)

Рейтинг всех игр Amnesia от худшего к лучшему

Ранее The Chinese Room отвечала за создание примечательного названия «Still Wakes the Deep». Однако задолго до этого релиза студия оказалась втянутой в дискуссии вокруг жанра «симулятора ходьбы» из-за захватывающего повествования в «Дорогой Эстер». Я испытал эту игру и оценил ее сюжетную линию, несмотря на продолжающиеся дебаты относительно ее отнесения к категории «игры».

Оглядываясь назад на несколько лет, можно сказать, что творческий ум, стоявший за этим проектом, создал для нас «Машину для свиней», продолжение леденящей душу саги «Амнезия». Эта игра, действие которой происходит на заре 19-го века, глубоко погружается в ужасные реалии промышленного прогресса. Хотя фильм не преминул напугать, его истинная сила заключалась в убедительном повествовании. Как и в завораживающе красивой «Дорогой Эстер», я был очарован сюжетной линией и полностью погрузился в нее.

Вероятно, найдутся те, кто не согласен с моей оценкой, и это совершенно справедливо. Реакция на новейшую часть серии Amnesia была неоднозначной: некоторые игроки выразили разочарование из-за того, что в ней больше внимания уделяется исследованию и повествованию, а не традиционному игровому процессу ужасов. Для тех, кто ожидает еще одной части, похожей на «Темный спуск», понятно, что этот подход может не попасть в цель.

Я очень ценю «Машину для свиней» за минималистский подход к элементам, который сделал оригинальную «Амнезию: Темный спуск» новаторским хоррором. В этой игре исключены измеритель здравомыслия и система инвентаря, включая такие предметы, как трутницы и фонарное масло. Вместо этого он слабо связан с предыдущей частью и представляет собой визуально и морально зловещую среду, сохраняя при этом характерную атмосферу «Амнезии».

Амнезия: Бункер (2023)

Рейтинг всех игр Amnesia от худшего к лучшему

The Bunker вернулся к корням Frictional, но привнес в игру что-то свежее. Вместо счетчика здравомыслия в этой игре появилось непредсказуемое размещение предметов первой необходимости и неустанно преследующий противника, напоминающий ксеноморфов. Результат: захватывающий опыт выживания в жанре ужасов с высокой реиграбельностью.

Другое объяснение: причина, по которой он занимает второе место, основана не только на этом аспекте. Мне она показалась такой же тревожной, как и другие игры серии. Более того, несмотря на большую карту, требующую частых путешествий, ей удается сохранять напряжение, а не утомлять.

Как любопытный геймер, я размышлял над решением Frictional включить оружие и взрывчатку в свою последнюю игру ужасов. Мой разум метался над возможными вариантами, задаваясь вопросом, выйдет ли огнестрельное оружие из строя или не хватит ли боеприпасов. Может быть, гранаты вместо шрапнели выпускали конфетти? Однако мои подозрения оказались необоснованными. Frictional умело нашел баланс между страхом и безопасностью, предоставив мне достаточно свободы действий, чтобы чувствовать контроль. Их исполнение было безупречным.

Опыт игры в эту игру по-прежнему сильно напоминает «Амнезию», но она была обновлена, чтобы сохранить свою привлекательность. Несмотря на мою глубокую признательность за «Бункер», я озадачен тем, что не поставил его на первое место. Однако этому есть оправдание, которое можно объяснить чувством ностальгии.

Амнезия: Темное нисхождение (2010)

Рейтинг всех игр Amnesia от худшего к лучшему

Когда я учился в университете, друг поделился со мной своим волнением по поводу недавно обнаруженной видеоигры ужасов. Он полагал, что меня это заинтересует, учитывая наши прошлые интересы.

По сути, поскольку вы безоружны, вы не можете вступать в бой с монстрами. Вместо этого ваш единственный выход — бежать и искать убежище. Однако длительное воздействие их взгляда приводит к тому, что ваш персонаж теряет рассудок. Следовательно, самыми безопасными местами для укрытия часто являются темные и слабоосвещенные места, но и они пагубно влияют на психическую устойчивость.

Он поделился со мной сокращенной версией «Амнезии: Темное нисхождение», которая меня заинтересовала; это предложило уникальный поворот. Идея участия в игре, в которой человек не является самым могущественным персонажем и должен избегать конфронтации, будучи запуганным в неевклидовом мире, глубоко нашла во мне отклик, и я был полностью в него вовлечен.

«The Dark Descent» выделялась как нечто большее, чем просто душераздирающая игра ужасов; это бросило вызов условностям. Чтобы по-настоящему вызвать страх у игроков (я знаю, что это нетрадиционная цель), нужно лишить их контроля и загнать их в угол беспомощности перед лицом ужасающих действий. «Amnesia: The Dark Descent» выполнила это обещание, предложив незабываемо устрашающий опыт, который не только изменил границы игр ужасов, но и способствовал росту и устойчивой популярности видеороликов «давайте поиграем» на YouTube.

Как преданный фанат, я не могу не признать, что «The Dark Descent» от Frictional Games с годами показала свой возраст. Однако его влияние на жанр ужасов отрицать нельзя. Если принять во внимание влияние, которое оказал этот готический шедевр, неудивительно, что многие игры черпали из него вдохновение – некоторые, возможно, даже в долгу перед новаторской первой игрой «Amnesia». Среди этих игр «Темный спуск» занимает особое место, опережая «Бункер» в моем личном рейтинге сериала.

Почетные упоминания

Рейтинг всех игр Amnesia от худшего к лучшему

Размышляя об этом, я должен признать, что мне нравилась каждая игра Frictional, в которую я играл. Поэтому давайте углубимся в некоторые другие заметные творения студии. До «Amnesia» была «Penumbra», дебютная серия разработчиков, впервые представленная в 2007 году. Однако именно «Penumbra: Black Plague», выпущенная в 2008 году, действительно проложила путь для будущих шедевров. Эти элементы, характеризующиеся уклонением от врагов и отсутствием каких-либо средств борьбы, существенно повлияли на жанр ужасов выживания, когда в конечном итоге появился «Темный спуск».

Кроме того, я должен выразить искреннюю признательность игре SOMA. Несколько лет назад, когда я стремился зарекомендовать себя как внештатный журналист по видеоиграм, мне представилась необыкновенная возможность: я получил предварительную копию этой игры. Этот опыт стал для меня не чем иным, как трансформацией, поскольку он быстро поднялся на высший уровень среди моих любимых игр ужасов, когда-либо созданных. Его почетное место в моей памяти остается неизменным.

Страхов действительно было много, но дело не только в этом. Это был первобытный страх, интроспективное исследование самого существования. Frictional преуспели в своем повествовании, объединив заставляющую задуматься научную фантастику с непостижимыми глубинами океана. Возникший в результате ужас проник глубоко в самую суть того, что значит быть человеком, оставив меня одновременно очарованным и потрясенным. Это была мастерская смесь психологического ужаса Amnesia и философских размышлений Рене Декарта, и мне было мало.

Вот предложение перефразировать этот разговор более разговорным и ясным образом: «Вы понимаете, о чем я? Возможно, было бы лучше просто назвать все игры Frictional, которые мне нравятся, а не только Amnesia. Ох. ну, если оглянуться назад, это 20/20».

Смотрите также

2024-07-06 18:47