Почему Denuvo DRM вызывает такие споры?

Как страстный геймер с многолетним опытом за плечами, я не могу не чувствовать тревогу, когда еще одна игра объявляет о своем намерении использовать программное обеспечение Denuvo для управления цифровыми правами (DRM). Продолжающиеся дебаты вокруг этой темы в игровом сообществе горячи, и не зря.


Почему Denuvo DRM вызывает такие споры?

Согласно последним новостям, предстоящий «Dead Rising Deluxe Remaster» после своего выпуска будет включать систему управления цифровыми правами Denuvo (DRM). Индустрия видеоигр сталкивается с многочисленными обсуждаемыми проблемами, такими как закрытие нескольких студий и растущая критика со стороны страстного, но громкого сообщества. Включение Denuvo в это название является дополнительным предметом разногласий в этой сложной ситуации.

В современном игровом сообществе ведутся спорные дебаты: должны ли разработчики и издатели игр выделять ресурсы на защиту своей интеллектуальной собственности?

Денуво: что это такое?

Почему Denuvo DRM вызывает такие споры?

В ответ на растущую распространенность цифровых игр корпорации предприняли усилия по защите своих игр от несанкционированного копирования, что, по сути, является функцией управления цифровыми правами (DRM). Для тех, кто помнит эпоху компакт-дисков, особенно в конце 90-х и начале 2000-х, DRM представляла собой новый подход для звукозаписывающих компаний, запрещающий любителям музыки делать копии альбомов без уплаты дополнительных сборов.

Я эксперт по Denuvo Software Solutions, и позвольте мне сказать вам, что эта австрийская компания сделала себе имя в индустрии видеоигр. Уже более десяти лет они предоставляют разработчикам игр надежные решения по борьбе с пиратством и защите от несанкционированного доступа. Их технология была интегрирована во многие выпуски игр, помогая свести к минимуму несанкционированное копирование, сохраняя при этом целостность продукта.

Студии имеют возможность приобретать лицензии на программное обеспечение, используемое в их играх, преимущественно для ПК. В прошлом игровые диски можно было незаконно скопировать с помощью «взлома», что приводило к многочисленным несанкционированным дубликам. Однако системы управления цифровыми правами (DRM) усложняют эту практику, особенно в наши дни. Кроме того, Denuvo Anti-Cheat был создан не только для компьютерных игр, но и для Nintendo Switch, с основной целью защиты от незаконной эмуляции.

Почему же тогда Denuvo настолько противоречив?

Почему Denuvo DRM вызывает такие споры?

Помимо критики в адрес капитализма, Denuvo вызвала серьезное негодование со стороны игрового сообщества для ПК, помимо типичного выпуска незавершенных игр.

Denuvo, программа для борьбы с пиратством, стала предметом споров из-за ее влияния на производительность системы. Критики утверждают, что он потребляет значительное количество ресурсов ЦП, что приводит к снижению общей производительности и низкой частоте кадров в некоторых компьютерных играх. Следовательно, многие игры столкнулись с негативной реакцией как со стороны рецензентов, так и со стороны геймеров из-за неудовлетворительной производительности при использовании этого программного обеспечения.

Например, выпущенный Tekken 7 сразу же стал предметом споров по поводу DRM. Директор игры Кацухиро Харада рассказал в Twitter/X о заметных падениях кадров, но дал понять, что они не связаны с графическим процессором или процессором системы.

Как поклонник игровых новостей, я хотел бы поделиться некоторыми мыслями из последнего поста Харады. Он указал на «стороннее промежуточное программное обеспечение с защитой от несанкционированного доступа» как на потенциальную проблему, не упомянув напрямую Denuvo. Однако, учитывая, что Tekken 7 изначально был выпущен с этой технологией, вполне вероятно, что Харада имел в виду именно ее. Хотя Denuva в конечном итоге была удалена из Tekken 7, дискуссии вокруг ее возможного вывода из игр заслуживают отдельного изучения.

Как заядлый геймер, я испытал немало разочарований, когда дело дошло до технических проблем в играх. И, к сожалению, Deathloop от Arkane Studios не был застрахован от этих проблем. Я помню, как несколько лет назад читал на Reddit о проблемах с производительностью, в частности о заиканиях, в версии этой игры для ПК. Один из комьюнити-менеджеров признал наличие проблемы и поделился своей готовностью решить ее в данный момент. Интересно, что Denuvo вызвала популярное подозрение среди комментаторов, хотя никаких официальных заявлений о ее причастности сделано не было.

Удаление Денуво

Почему Denuvo DRM вызывает такие споры?

Согласно информации из списка Wiki, по состоянию на 4 июля 2024 г. в общей сложности 247 игр используют Denuvo DRM для защиты от несанкционированного доступа. Примечательно, что эти игры не являются нишевыми; в их число входят долгожданные релизы, такие как ремейк «Обитель зла 4», «Звездные войны: Джедай: Выживший» и предстоящее издание «Beyond Good & Evil», посвященное 20-летнему юбилею.

Как заядлый геймер, я с годами стал свидетелем растущего недовольства нашего сообщества по поводу некоторых реализаций игр. Удаление Denuvo из Resident Evil Village опытным моддером является выдающимся примером того, как геймеры берут на себя ответственность. Хотя некоторые могут назвать это действие импульсивной реакцией на спорное программное обеспечение, строгие тесты производительности, такие как Digital Foundry, выявили существенное улучшение производительности на ПК.

Вызывает обеспокоенность широко распространенная среди студий и издателей практика удаления Denuvo, программного обеспечения, предназначенного для защиты продуктов. Эта ситуация кажется нелогичной, поскольку она отрицательно влияет на производительность игры, а не улучшает ее. Важно отметить, что я не верю, что Irdeto, нынешний владелец Denuvo, сознательно занимается такой практикой.

В заключение я рекомендую вам изучить эту скомпилированную коллекцию игр Steam, в которых после их выпуска было удалено определенное программное обеспечение. Хотя я не могу гарантировать его полноту, стоит учитывать, что Denuvo может быть общим знаменателем. В лучшем случае это можно рассматривать как нежелательное средство защиты интеллектуальной собственности. В худшем случае это приводит к сбоям, особенно в игровом процессе.

Смотрите также

2024-07-06 18:50