Плач FFXIV 7.2: искатели вечности должны быть в конце марта, включая долгожданный оккультный полумесяц и космическое исследование

После нескольких месяцев, которые некоторые члены сообщества называют «творческим спадом», популярной игрой Final Fantasy XIV удалось разжечь энтузиазм игроков с живым письмом от продюсеров 85, предлагая проблески в Содержание запланировано для патча 7.2.

🐢

Ищешь ракеты? Это не к нам. У нас тут скучный, медленный, но надёжный, как швейцарские часы, фундаментальный анализ.

Инвестировать в индекс

В конце марта патч 7.2, названный «искатели вечности», будет представлен, наполненная захватывающими новыми элементами, чтобы открыть и разблокировать. Наряду со свежим основным квестом сценария и аркадскими набегами, вы найдете, наконец, долгожданный побочный контент, наконец, доступен.

Космические исследования экрана в изобилии


После дразнящего взгляда на космическое исследование на своем столе во время обсуждений о потенциальных местах фанфеста и кухне Саудовской Аравии, Йошида и Foxclon затем углубились в специфику того, что игроки могут ожидать от космического исследования — последнего контента, адаптированного для ремесленников и собраний.

Согласно объявлению Йошиды, ожидается, что новая планета будет включена с каждым значительным обновлением в серии 7.x (версии 7.2, 7.3, 7.4 и 7.5). Затем эти дополнения потребуют оживления и воспитания сообщества игроков.


Было представлено несколько изображений «до» и «после», демонстрируя, как появление начальной планеты будет трансформироваться по мере достижения целей. Игровой опыт включает в себя Ziplines для навигации по поверхности планеты и постоянно меняющуюся основную основу.

В отличие от более раннего содержания на небосводе Shadowbringers, который можно было наблюдать только о преобразовании для тех, кто испытал его воочию, позже исследователи, занятые космическим исследованием, по -прежнему будут иметь возможность засвидетельствовать ее эволюцию с течением времени.


После объявления о том, что дополнительная информация будет передана во время предстоящего живого письма, мы получили представление о элементах, которые повторяют ощущение Star Trek over ffxiv . Остановка, отображаемая слева, будет приобретать игроки в результате космического исследования, тогда как телепортеры (справа) были представлены без обширного описания.

Оккультные детали полумесяца раскрыты


В самом сердце треугольника оттенка, малоизвестная и неизвестная область, известная как оккультный полумесяц, служит фоном для нашего следующего крупного многопользовательского события, которое можно рассматривать как духовное продолжение как Эврики, так и Бозджи.

Подобно последним двум играм, «Полумесяц» Октульт бросит вызов игрокам с многочисленными жесткими противниками, в которых участвуют колоссальные боссы и рейд с 48 игроками, доступный с самого начала с самого начала.

На предоставленных изображениях есть последовательный элемент: странно выглядящие облака или пузырьки в небе. Йошида воспитывала это несколько раз, но остается плотной их истинной природой. Похоже, что это может быть частью некоторых загадочных аспектов, с которыми мы можем столкнуться после выпуска контента в прямом эфире.

В дополнение к существующим особенностям, Occult Cresent представляет новую механику, напоминающую о потерянных действиях в Боздже, с очаровательным поворотом — называемым фантомными рабочими работами.

Как преданный поклонник, я взволнован возможностью использовать фантомные работы наряду с моим основным персонажем в оккультном полумесяце! Каждая из этих рабочих мест дарит мне полезные любители или уникальные способности. Многие из этих ролей знакомы из прошлых приключений Final Fantasy, и Йошида упомянула, что, хотя может быть сложно включить их в качестве полноценных рабочих мест в MMO, он стремится включить их здесь и добавить некоторое удовольствие от их отличительных навыков.

Реликвическое оружие возвращается к началу

В шаге, которое может возбудить некоторые или расстроить других, кажется, что существует значительное изменение для приобретения реликвического оружия. Учитывая многочисленные отзывы игроков, в которых говорится, что получение реликвического оружия в Эндвакере было чрезмерно упрощено, разработчики решили вернуться к чертежной доске и вновь ввести методы, используемые в прошлом.

В Dawntrail явно не ясно, будут ли они включить механизм, похожий на серию оружия зодиака (который потенциально может принести слезы, если это правда), но то, что было подтверждено, так это то, что будут два отдельных метода для получения реликтного оружия.

Игроки могут приобрести реликтное оружие, выполняя задачи в оккультном полумесяце, или они могут участвовать в текущих обязанностях и действиях, которые уже существуют. Этот метод напоминает способы, которыми игроки в настоящее время получают оружие Shadowbringers, которое включает в себя выполнение целей в Боздже или выполнение обязанностей вне его.

Новый контент MSQ


В предстоящем патче 7.2 будут представлены новые основные квесты сценария (MSQ), очень как в предыдущих основных обновлениях. Тем не менее, продюсер Йошида был осторожен с раскрытием деталей сюжета. Вместо этого он подчеркнул важность наблюдения персонажей лиц в следующих квестах. Кроме того, Йошида отметил, что Сфин имеет сходство с Асахи, и, поскольку Йошида редко делает такие наблюдения без скрытого значения, стоит обратить внимание на эту связь до того, как патч будет выпущен.

Как геймер, я был очень рад увидеть предстоящее подземелье MSQ, названное «Уровень». Во время презентации Йошида намекнула на босс -арену, где нам, возможно, придется показать наши танцевальные движения, но он не уточнил специфику.

Аркадион: Уровень веса

Как и предполагалось, мы увидим введение следующего уровня в рейдах Arcadion с патчем 7.2. Известный как уровень круиза, он включает в себя четыре свежих битва, доступные как в обычных, так и в сложных режимах. Более жесткий режим «дикажа» будет следовать через неделю после введения стандартных боев.


Мы получили несколько снимков предстоящего повествования о рейде, а также один из реальной борьбы. Немного спецификов было раскрыто, но Йошида тонко предположила, что настройка может быть больше, чем просто декоративный элемент. Танец, по-видимому, является последовательным мотивом в предстоящем обновлении, поскольку арена имеет поразительное сходство с танцевальным клубом, а механика описывается как быстрый или «высокий темп».

Испытания и невзгоды

В предстоящем патче 7.2 будет представлено новое испытание под названием «Воспоминание», доступное как в регулярных, так и в интенсивных версиях. Однако во время тестирования было обнаружено, что нормальная борьба с трудностями была чрезмерно сложной. В результате, некоторые механики вынимают, чтобы сделать его менее сложной для игроков, когда патч выпускается. До сих пор было показано только два скриншота.

По обычным способам, последнее нереальное испытание должно появиться с патчем 7.2. На этот раз Сузаку и ее танцевальная революция, подобная революции, пройдет нереальную трансформацию, бросая вызов игрокам снова сражаться против Firebird, но на этот раз на значительно повышенном уровне сложности.

Хильрибранд возвращается


Несмотря на то, что они не являются лучшим выбором всех, рассказы о Хильбибранде остаются заветным содержанием в Final Fantasy XIV. Предстоящий патч 7.2 обогатит нем невероятно дальнейшей сюжетной линии Hildibrand Adventures, добавив новые квесты. Теперь, когда необходимые введения (и освежающие памяти) завершены, мы можем углубиться в криминальный сюжет более значимым и привлекательным образом.

Йошида заметила, что сюжет был «слегка преувеличен», что, учитывая вовлеченные персонажи (Хильрибранд и Нашу), вообще не удивил игроков.

Второе союзное общество Dawntrail дебютирует

После создания Pelupelu в качестве союзного общества, посвященного боевым ролям, среди игроков много ожидания о том, какая группа появится дальше, и их области специализации на рабочих местах.

В живом письме было сообщено, что предстоящее союзное общество — это Mamool JA, основной задачей которого является сбор. Так что, если вы еще не выровнялись в ботанисте, шахтере или рыбаке, это отличный шанс для вас наверстать упущенное!

Frontline (Secure) возвращается

После обновления 6.4 Frontline (Secure) не было вращением, но он возвращается после значительного редизайна в обновлении 7.2. Изменения в его дизайне значительно изменили внешний вид карты, и это не единственная модификация, происходящая в бою PVP.

С точки зрения Layman: геймплей серии 8 начнется после выхода Patch 7.2, и определенные задания могут получать модификации, включая добавление новых действий для конкретных классов. Точные задания, получающие эти новые действия, еще не раскрыты, но дополнительная информация должна быть предоставлена ​​во время следующего живого письма.

Cornservant делает краткое возвращение

Среди незабываемых моментов в Dawntrail я особенно дорожу персонажем Cornservant и его трогательные миссии, чтобы обеспечить существование для разнообразной популяции Турал. Из -за широко распространенной привязанности это очаровательное существо вызвано не только от игроков, но и команды разработчиков, оно кратко вернется с новым поиском игроков.

Другие обновления поступают в патче 7.2

Как и при значительных обновлениях, стоит отметить несколько незначительных изменений. В соответствии с обычной практикой, ожидается, что новый алометрия будет включен новый алляган математики, вероятно, займет место гелиометрии. И наоборот, алланганы эстетики постепенно исчезнут из использования.

Погруженный храм QARN планируется получить помощь посредством службы поддержки, что делает его интригующим, учитывая сложность механизмов в этом подземелье.

Смотрите также

2025-02-07 17:49