🚀 Хочешь улететь на Луну вместе с нами? Подписывайся на CryptoMoon! 💸 Новости крипты, аналитика и прогнозы, которые дадут твоему кошельку ракетный ускоритель! 📈 Нажмите здесь: 👇
CryptoMoon Telegram
С момента первого представления проекта «Ева» прошло примерно пять с половиной лет; теперь игра официально выпущена как эксклюзив для PlayStation 5. Shift Up, известный разработчик, известный своим успешным мобильным ролевым шутером от третьего лица Goddess of Victory: Nikke, создал эту игру для запуска консоли. Первоначально планировалось выпустить на PlayStation 4, ПК и Xbox One, Stellar Blade претерпела изменения в 2021 году, став эксклюзивной игрой для PlayStation 5 после того, как Sony Interactive Entertainment приобрела ее в качестве издателя.
Несколько лет назад, во время презентации State of Play 2022, где была представлена премьера сюжетного трейлера, я был заинтригован Stellar Blade. Однако мой интерес угас до презентации Sony в 2024 году. Захватывающий игровой процесс и обширный мир игры вновь разожгли мое любопытство, побудив меня обратить более пристальное внимание и искать элементы, которые понравились мне как поклоннику экшн-игр.
По сути, Stellar Blade разделяет основу и визуальную привлекательность Nier: Automata, стремясь к таким же высотам повествования, хотя и не дотягивает. По геймплею она больше всего напоминает Dark Souls, но объединения этих элементов оказалось достаточно, чтобы поддержать мой интерес за счет интриги. После 30-часового приключения я могу подтвердить, что Stellar Blade содержит много интригующих аспектов, но не лишен недостатков. На протяжении всего вашего путешествия игра наполнена впечатляющими моментами, чередующимися между наградами, но бой кажется жестким, а общий опыт более ограниченным, чем ожидалось.
Stellar Blade (обзор на PS5)
Слава Человечеству, еще раз
Действие Stellar Blade происходит в постапокалиптическом мире на Земле. Эта когда-то знакомая планета превратилась в пустынный ландшафт, изуродованный присутствием загадочных инопланетных существ по имени Найтиба. Человечество было вынуждено покинуть свой дом в поисках убежища в колонии, основанной на просторах космоса. Они живут в изгнании, выжидая, пока не смогут собрать силы и ресурсы, чтобы противостоять и дать отпор Найтиба и вернуть свою любимую Землю.
В составе 7-го отряда воздушно-десантных войск, отправленного из колонии, игрок принимает на себя личность ЕВЫ, члена команды, миссия которой заключается в устранении угрозы по имени Альфа Найтиба на Земле. Конечная цель — уничтожить Найтибас и восстановить Землю как человеческое владычество.
К сожалению, космический корабль столкнулся с серьезными проблемами при повторном входе в атмосферу Земли. Большая часть команды погибла мгновенно, оставив только Еву и их лидера Тахи, которые храбро отдали свою жизнь, чтобы защитить Еву от неизвестной угрозы Найтибана. Еву к счастью спас выживший человек по имени Адам, живший в последнем оставшемся городе Зион на Земле. В соответствии с целями своей миссии и сострадательно реагируя на тяжелое положение Зиона, Ева и Адам решают сотрудничать, отправляясь в это общее путешествие. С помощью дистанционного управления роботом-дроном Адам помогает Еве на протяжении всего ее приключения.
С точки зрения повествования, Stellar Blade оказал значительное влияние на Nier: Automata. Признайтесь, это не обязательно является недостатком, поскольку я очень уважаю последнее — возможно, это даже моя самая любимая история в видеоиграх. Тем не менее, Stellar Blade остается оригинальной историей с уникальным подходом к таким темам, как «Что такое жизнь? Что значит быть человеком?». По мере того, как вы углубляетесь в Stellar Blade, постепенно выявляются некоторые интригующие сюжеты, такие как загадка Найтиба и прошлого Земли. Исследование этих тайн происходит с точки зрения ЕВЫ, которая, как и мы, пытается ответить на эти глубокие вопросы, возникающие во время ее путешествия.
Увлекательная история «Stellar Blade» — это выдающаяся особенность и увлекательный опыт для любителей научной фантастики, тех, кого привлекают интригующие повествования, и, конечно же, поклонников «Nier: Automata». В игре есть три различных финала, которые вы можете разблокировать в зависимости от ваших решений, принятых к завершению. Я стал свидетелем только финала, который развернулся для меня, но мне остается размышлять о потенциальных путях, по которым история может пойти с альтернативными вариантами.
Эмоции запрещены
Наличие убедительного повествования в «Stellar Blade» очень важно, поскольку оно создает захватывающий опыт. Кроме того, мир игры должен казаться ярким и живым, как мы это видели в «Nier: Automata». Хотя его мир не был обширным по стандартам открытого мира, он давал ощущение необъятности. Исследование и индивидуальный темп были важными элементами, которые оживляли окружающую среду.
В игре «Stellar Blade», хотя декорации и фон изображены обширными и грандиозными, локации, по которым вы можете бродить, в целом более ограничены и линейны. Временами мне неожиданно мешали исследовать то, что казалось доступным, и это меня разочаровывало.
В начальной части вашего путешествия вы изящно плывете через затопленный сектор города, что позволяет вам погрузиться глубже под поверхность для более тщательного расследования. Однако всего в двух шагах от меня я попытался войти в воду, но был встречен мгновенной травмой и в конце концов скончался. Адам предупредил меня, что вода содержит электрический заряд. Это был совершенно неожиданный переход из места, где я мог исследовать подводный мир, в место, служившее нежелательным барьером. Кроме того, я столкнулся с парой неприятных невидимых стен, которые манипулировали движением моего персонажа, заставляя меня менять направление и вместо этого искать в другом месте. Мне действительно не нравятся эти невидимые барьеры.
В игре «Stellar Blade» есть определенные регионы, такие как пустыня, которые предоставляют большие открытые пространства. Однако эти области кажутся менее привлекательными и менее полезными для прохождения по сравнению с другими частями игрового мира. Визуализация и общий дизайн «Stellar Blade» впечатляют. Тем не менее, я считаю, что дизайн уровней временами чрезмерно ограничен и линейен. С этой проблемой я также столкнулся в Final Fantasy XVI, но эта игра предлагала больше возможностей для исследования.
Будущее тебе не дано
В мире игр ни для кого не секрет, что боевая система в Stellar Blade похожа на общеизвестно сложную игру Dark Souls. Несмотря на то, что у меня было всего два уровня сложности — «Сюжет» и «Нормальный», я должен признаться, что некоторые сражения, особенно битвы с боссами, оказались для меня довольно трудными. Чтобы мое приключение завершилось, ближе к концу я время от времени переключался на менее устрашающий сюжетный режим.
В большинстве ситуаций вы будете участвовать в рукопашном бою, используя одноручное оружие EVE, называемое Blood Edge. Этот Звездный клинок… кстати, позволяет наносить как быстрые, но менее мощные удары, так и более сильные и медленные. Это норма для такого типа боевых действий. Кроме того, вы можете защитить себя от атак противников, нажав L1, или полностью уклониться от их атак, нажав «Круг».
По мере продвижения в игре вы будете достигать более высоких уровней и получать в качестве награды очки навыков. Эти очки можно использовать для разблокировки разнообразных навыков и скрытых бонусов из пяти различных наборов навыков. Благодаря многочисленным опциям выбора у вас есть возможность настроить EVE в соответствии с предпочитаемым вами игровым подходом.
В игре «Звездный клинок» сражения с противниками повысят ваш уровень энергии. Как только ваша энергия станет достаточно высокой, вы сможете использовать мощные атаки, известные как Бета-навыки, которые я часто использовал для преодоления сложных противостояний.
Я столкнулся с трудностями в бою со «Звездным клинком», поскольку во многих отношениях он казался довольно жестким и неотшлифованным. Напротив, игры с сопоставимыми боевыми механизмами, такие как «Dark Souls», предлагают более цельные и динамичные боевые действия. К сожалению, некоторые элементы боя в «Stellar Blade» кажутся грубыми и лишены той утонченности, которая обычно наблюдается в аналогичных играх.
С самого начала вы можете использовать Blink, чтобы пройти мимо врагов и нанести ответный удар своевременно. Удивительно, но эта техника помогает мне только в 70% случаев. Сначала я предположил, что это связано с моим контроллером, и попробовал новый, но проблема не исчезла. Чтобы выполнить Blink, нажмите левый стик вверх и одновременно нажмите «Круг»; это точное движение. Тем не менее, бывают случаи, когда я выполняю этот маневр безупречно, но он терпит неудачу, делая меня уязвимым для атак противника.
К сожалению, я столкнулся с проблемами с некоторыми навыками наряду с другими, из-за чего я отдавал предпочтение определенному набору и в основном полагался на него во время игры. Это были навыки, которые обычно мне помогали. Однако даже если не считать этих явно ошибочных навыков, стандартный рукопашный бой временами казался громоздким и неотточенным, лишенным последовательности. Иногда я попадал в ловушку анимации только для того, чтобы в других случаях легко увернуться от нее. Временами мне удавалось успешно уклоняться назад от вражеских атак, но неожиданно противник слегка продвигался вперед, чтобы все же успеть схватить меня, несмотря на мое уклонение.
Сражения с боссами в Stellar Blade действительно оживают благодаря их присутствию. Всего существует около дюжины боссов, каждый из которых предлагает разные стили и стратегии игрового процесса. Эти столкновения показались мне более изысканными, чем многие обычные сражения с врагами. Учитывая иерархию задач в игре, это не обязательно является недостатком. Последующие сражения могут оказаться особенно трудными, но их преодоление — это волнующая победа. Все дело в настойчивости и победе над невзгодами — очень похоже на серию Souls.
Вы думаете, что игры — это глупые мелочи?
В огромной вселенной EVE вы встретите множество предметов, которые ждут, чтобы их собрали. Они варьируются от Exospine и Gear, которые вы можете надеть и улучшить, чтобы изменить и оптимизировать свой игровой процесс. Например, некоторое оборудование усиливает вашу защиту с помощью таких бонусов, как уменьшение урона, в то время как другое увеличивает вашу перезарядку энергии или силу атаки.
Благодаря комбинациям Exospine и Gear вы можете свободно настраивать своего персонажа в соответствии с предпочитаемой вами сборкой, что усиливает удовольствие от экспериментов с новыми настройками. Потенциал инновационных разработок в Stellar Blade безграничен, поэтому я с нетерпением жду творческих выдумок, которые придумают создатели теории.
В Stellar Blade у вас есть возможность создать и выбрать один из тридцати уникальных нарядов для EVE, а также такие аксессуары, как очки, маски, серьги и настройки для вашего дрона. Эти модификации преследуют исключительно эстетические цели, но, как свидетельствуют заманчивые трейлеры, демонстрирующие обширный гардероб EVE, этот аспект играет в игре значительную роль.
По всему миру разбросано множество коллекционных предметов, которые вносят значительный вклад в богатую историю и сюжетную линию Stellar Blade. Эти сокровища дают представление о жизни на Земле до или во время вторжений Найтибы, а также о последующих последствиях. Лично мне нравится этот метод более глубокого погружения в историю, раскрывая интригующие подробности мира с помощью предметов коллекционирования. Каждое новое открытие в Банке Данных – это для меня волнующее ожидание.
Все, что живет, предназначено для того, чтобы закончиться
Что касается визуальных эффектов и звука, игра Stellar Blade действительно впечатляет. Общий дизайн потрясающий, а отдельные пейзажи и фоны лишат вас дара речи. Захватывающая музыка только усиливает впечатления, позволяя вам полностью погрузиться во вселенную Stellar Blade. Повествование и построение мира в этой игре снова на высшем уровне, и я должен аплодировать Shift Up за их исключительную работу. Несколько треков из саундтрека игры обязательно добавятся в мой плейлист — они настолько хороши!
Удивительно, но в Stellar Blade отсутствовали два элемента, которые я ожидал найти: режим «Фото» и «Новая игра плюс». Я редко уделяю много внимания фоторежимам, поскольку такие игры, как EVE, похоже, разработаны с учетом таких функций, учитывая обилие косметических настроек и ярких боев. Однако после завершения Stellar Blade я планировал вернуться к некоторым отвлеченным второстепенным квестам во время New Game Plus. Однако, к моему разочарованию, ни одна из функций не была доступна. Конечно, это не существенные элементы, но они кажутся специально созданными для этой игры.
По сути, игра в Stellar Blade — увлекательное приключение. Для тех, кто ценит интригующие сюжетные линии в своих играх, Stellar Blade подойдет исключительно хорошо. Несмотря на некоторые незначительные неудачи, эти проблемы не оказывают существенного влияния на общее удовольствие или ценность опыта. С некоторыми улучшениями здесь и там Stellar Blade потенциально может достичь легендарного статуса. Однако даже в своем нынешнем состоянии Stellar Blade может похвастаться увлекательной боевой системой с быстрыми последовательностями действий, действие которых происходит в особой вселенной. Его повествование захватывающее и стоящее, хотя и не идеальное. Крепкий опыт, а не звездный.
Смотрите также
- Подробности обновления Blox Fruits Dragon Rework и дата выпуска
- Все места для удочек в Фише – лучший путеводитель по удочкам
- Какое подношение стихий следует принять в Path of Exile 2?
- Абиотический фактор: как получить силовые элементы
- Путеводитель по мероприятию Zenless Zone Zero Help Kai: даты, награды и многое другое
- Как получить Железный Рог Короля быков в Black Myth: Wukong
- Объяснение режимов сложности EA FC 25
- Объяснение концовки фильма «Оса» (2024): преуспеет ли Хизер в своем коварном плане мести?
- Как получить и фармить Небесную ленту в Black Myth: Wukong
- Какой сундук стоит купить в Path of Exile 2
2024-04-24 17:14