
Пост пользователя ProofBit38e на Reddit вызвал оживлённую дискуссию среди игроков Brawl Stars относительно недавних изменений в игре. Удаление мастерств снизило энтузиазм, который игроки бесплатно распространяли (F2P), при продвижении по вознаграждениям и разблокировке новых бралеров. Один пользователь заметил: «До этого обновления мы могли сказать друзьям, что игра не является pay-to-win. Теперь кажется, что это больше похоже на pay-to-exist!» Многие разделяют эту точку зрения. Игроки обеспокоены тем, что увлечение ожиданием новых персонажей уменьшается, а все более неуловимые новые бралеры становятся задачей только для тех, кто готов тратить деньги из своего кошелька. Некоторые пользователи опасаются, что разработчики отталкивают давних фанатов быстрыми изменениями, которые те не могут отслеживать, и одновременно затрудняют прогресс новичкам. Один пользователь призвал других высказаться, опасаясь приближающегося «фазы выжимания», когда игра сосредотачивается исключительно на максимальном извлечении средств от существующей базы игроков. Разве это не звучит немного антиутопично? Какой смысл в такой игре?