Удивительно, но подтверждено, что Орикс, король Одержимых, возвращается в Destiny 2. Во время трансляции Episode: Heresy Developer, Bungie намекнули на это возвращение, хотя им еще есть чем поделиться с нами. Что мы знаем, так это то, что мы вернемся к Dreadnaught и будем иметь дело как с Одержимыми, так и с Ульем. Однако подробности остаются неясными. Трансляция дала игрокам некоторое представление о том, что может повлечь за собой структура Heresy.
Хочешь улететь на Луну вместе с нами? Подписывайся на CryptoMoon!
Новости крипты, аналитика и прогнозы, которые дадут твоему кошельку ракетный ускоритель!
Нажмите здесь:
CryptoMoon Telegram
В игре Destiny Орикс, также известный как Одержимый Король, является грозным антагонистом из предыдущих событий. Изначально божество Улья и могущественная сущность, игроки в конечном итоге победили этого монарха во время дополнения Destiny под названием Одержимый Король. Чтобы достичь этого, мы отправились на Дредноут, уникальный космический корабль, который служил Тронным Миром Орикса. Хотя Рейд Падения Короля доступен в Destiny 2 сейчас, Эпизод: Ересь станет для игроков первой возможностью погрузиться в Дредноут в сиквеле.
Возвращение короля
Похоже, что, подобно предыдущим эпизодам «The Final Shape», эпизод «Heresy» может похвастаться возвращением значимого антагониста. Так же, как «Echoes» и «Revenant» снова представили Майю Сундареш и предоставили заключение для Фикрула соответственно, Орикс, похоже, является самым выдающимся злодеем среди всех эпизодов. Однако, в отличие от попытки в Ghosts of the Deep Dungeon, воскрешение Орикса может быть не таким простым.
Во время трансляции было показано спектральное изображение Орикса, смотрящего на Дредноут. Этот эфирный противник, похоже, не присутствует физически, отражая то, как Ахамкара Ривен вернулась в Сезоне Желаний. Однако Bungie намекнула на телесного врага, вызывающего смятение в Ереси, хотя личность этого персонажа Дреда на данный момент остается неизвестной.
С возможным возвращением Орикса становится ясно, что Стражам потребуется помощь экспертов-специалистов, чтобы справиться с надвигающейся опасностью, исходящей от союза Ужаса, Улья и Одержимых. Естественно, в эту команду входит Эрис Морн, Страж Луны, которая потеряла своего Призрака и ненадолго получила статус божества Улья во время Сезона Ведьмы. Ее сопровождает Дрифтер, ее близкий соратник, а также Командир Слоан с Титана, которая стала жертвой порчи Одержимых во время Сезона Глубин.
Получаем ли мы силу Взять?
На протяжении всей трансляции были тонкие намеки и аллюзии на то, что, возможно, в Эпизоде: Ересь игрокам наконец-то будет предоставлена способность, которую они давно желали с момента встречи с Одержимыми: сила Одержимых. Сила Одержимых тесно связана с Ориксом, поскольку он был тем, кто первым ее развил. Хотя контроль над бездумной фракцией сместился после гибели Орикса, мы можем только догадываться о том, что может произойти, когда сам король появится снова.
Если слухи о наших планах покинуть Солнечную систему с помощью Дредноута продолжатся, то логично, что нам, возможно, придется изучить способности его предыдущего хранителя. Как заявил нарративный архитектор Bungie Никко Стивенс, Слоан «была заражена этой порчей Одержимых из Сезона Глубин, и она научилась контролировать ее, а также использовать ее, чтобы стать сильнее. Так что она будет учить нас некоторым из этих навыков». Подогревая еще больше волнения, старший менеджер по социальным сетям Энди Солсбери намекнул: «Мы снова отправляемся в „За гранью“».
Более поздние вопросы о Пути Решимости в «Ереси» побудили Стивенса предоставить больше подробностей. Он упомянул, что в начале эпизода есть ключевой момент, который служит катализатором. Этот значительный инцидент, который остается нераскрытым из-за редактирования, направляет Слоан на путь раскрытия ее знаний о силе Одержимых, которую она скрывала. По сути, Путь Решимости заключается в том, чтобы научиться контратаковать, используя наши собственные силы в ответ на это событие.
Как геймеру, мне рассказчик рассказал о предстоящем путешествии в Дредноут. Мы собираемся захватить контроль над этой темной энергией Одержимых, подключиться к древней магии Улья и использовать ее с помощью наших способностей Света и Паракауза, — объяснил он.
В Пустоту
Начиная с эпизода «Ересь», игроки отправятся в новое приключение под названием The Nether. Этот новый опыт проведет вас через ранее контролируемые области Dreadnaught, пока Guardians будут бороться с недавними вторжениями таких врагов, как Dread, Taken и Hive. Как отмечает старший дизайнер Райан Харрис, эта деятельность создана для того, чтобы предложить захватывающую ценность повторного прохождения.
Харрис объяснил, что каждый раз, когда вы входите в Зоны патрулирования, они выбираются случайным образом и изменяются. Аналогично, опыт в этих зонах, включая встречи и события, также рандомизирован. Это означает, что каждый раз, когда вы играете, вы начинаете в другом месте, сталкиваетесь с разными трудностями и имеете уникальные цели для достижения.
В мире Нижнего мира, хотя он может показаться несколько знакомым, атмосфера существенно изменится. Поскольку Стражи не будут естественным образом восстанавливать свое здоровье, наличие опытного целителя может иметь решающее значение для преодоления более сложных испытаний. Чтобы сбалансировать ситуацию, Bungie увеличивает здоровье игрока на 300, а щиты на 75 в Нижнем мире. Как объяснил Харрис, «Мы хотим сделать здоровье ценным ресурсом для вас.
Как ярый игрок, я рад поделиться тем, что боеприпасов в Нижнем мире будет мало, но разработчики хитроумно разработали для нас методы, позволяющие обеспечить как здоровье, так и боеприпасы во время игры. По мере того, как я углубляюсь в Нижний мир, я буду накапливать Благословения — это постоянные бонусы, которые остаются со мной на протяжении всего моего прохождения. Кроме того, материалы назначения, скрытые сундуки и разрушаемые объекты окружающей среды, такие как горшки, рекламируются как потенциальные хранилища ресурсов, которые помогут мне выдержать путешествие по этому сложному миру.
Игровой мир, известный как The Nether, будет предлагать несколько версий, адаптированных для разных игроков. Одна из этих версий специально разработана для индивидуальных искателей приключений, ищущих захватывающий опыт исследования. По словам Стивенса, этот исследовательский аспект был разделен на отдельные режимы. Игроки могут погрузиться в Dreadnaught и обнаружить его скрытые уголки, в то время как тем, кто сосредоточен на быстром завершении заданий и сборе добычи, доступен другой режим, созданный для подбора игроков. Кроме того, есть также вариант сложности Expert как для одиночных, так и для обычных игроков, созданных для подбора игроков, чтобы бросить себе вызов с повышенной сложностью.
Смотрите также
- Как выполнить квест «Вино» в Kingdom Come Deliverance 2
- Где найти Свежие Могилы возле Тросковица в Kingdom Come: Deliverance 2
- Cookie Run Kingdom: руководство по топпингам и бисквитам для печенья Black Sapphire
- Лучшее раннее оружие рейнджера в Avowed
- Все возвышенные реликвии для чар в Фише и как их получить
- Шелковая мантия Temporalis: самая трудная уникальная вещь PoE 2
- Принять или отвергнуть силу Сападала в признании? Вот что происходит!
- Руководство по Флойду MK1: как найти Флойда и разблокировать этап «Поля» в Mortal Kombat 1
- Как получить сумку в Kingdom Come: Deliverance 2
- Avowed: Руководство по выполнению миссии «Курьер Пустоши
2025-01-29 17:17