🚀 Хочешь улететь на Луну вместе с нами? Подписывайся на CryptoMoon! 💸 Новости крипты, аналитика и прогнозы, которые дадут твоему кошельку ракетный ускоритель! 📈 Нажмите здесь: 👇
CryptoMoon Telegram
По мере приближения последних дней «Destiny 2’s Episode: Revenant» разработчик Bungie подготовил несколько сюрпризов, чтобы попрощаться с контентом. В игровой баланс была внесена серия изменений, приведших к предстоящему событию «Прошлое — это пролог».
Интересно, что изменения в общем игровом процессе этого эпизода весьма существенны по мере того, как мы подходим к его завершению. Однако эти изменения вполне могут стать образцом для предстоящего эпизода: «Ересь». Вы можете испытать их прямо сейчас!
Время от времени Bungie меняет атмосферу в моей любимой игре Destiny 2. Эта студия часто глубоко погружается в один или два аспекта одновременно, например настройку экзотической брони или настройку способностей. В заключительном акте Revenant они решили переделать экзотическое оружие и броню, а также провести некоторую общую настройку для различных типов оружия в игре.
Экзотические обновления брони
В недавнем сообщении Bungie обсудила изменения в заключительном акте игры «Revenant», начиная с изменений в экзотической броне. Примечательно, что одним из ключевых обновлений является то, что экзотическая броня Ballidorse Wrathweaver для чернокнижников снова активирована.
В предыдущем эпизоде под названием «Revenant» студия временно отключила способность Стазиса после того, как игроки обнаружили эксплойт, который позволял им убивать боссов с одного выстрела с помощью взрывов Стазиса. Хотя это не вызвало положительного ажиотажа в эпизоде, посвященном Стазису, оно дало нам, фанатам, короткую передышку, чтобы поэкспериментировать и насладиться всеми преимуществами Стазисного Артефакта, придумав несколько захватывающих игровых комбинаций на ближайшие недели.
Как ярый фанат, я хочу поделиться с вами некоторыми интересными новостями! Чернокнижники вроде меня могут радоваться, потому что Bungie исправила еще одну проблему с функциональностью экзотической брони. В частности, экзотическая скоба Stormdancer’s Brace снова в действии. Он предназначен для возврата суперэнергии и увеличения урона за каждого врага, побежденного с помощью Stormtrance. Проблема заключалась в том, что игроки не могли воспользоваться преимуществами суперэнергии, когда активировали способность призматического подкласса «Превосходство». К счастью, эту ошибку устранили, и теперь она работает как задумано!
Следующее улучшение коснулось различных экзотических предметов, а не только некоторых избранных. Раньше для экзотических доспехов, которые увеличивали урон от стихийного всплеска, таких как Мантия боевой гармонии, Следопыт или Путь пылающих ступеней, Солнечная всплеск x4 была эффективна только с Двухвостым Лисом. Однако теперь Bungie исправила эту проблему, позволив игрокам полностью использовать силу Солнечного всплеска.
Дополнительные модификации, внесенные в экзотическую броню, не являются выгодными, причем некоторые из них являются исправлениями ошибок, которые, к сожалению, снижают их текущую эффективность. Например, изменения, затрагивающие охотников, использующие небесную экзотику Nighthawk, исправили проблему, в которой она была чрезмерно выгодна от роумингового супер -баффа в эпизоде : Revenant , заставляя его золотой пистолет перезарядиться быстрее, чем планируется. Этот контроль теперь был исправлен, и супер взимает нормальную скорость.
Bungie внесла изменения в экзотический герб Альфа Лупи и его влияние на предметы класса Титан, особенно на лечебный аспект. Похоже, студия посчитала, что исцеление было слишком щедрым для пользователей способности «Двигатель», поэтому они повсеместно уменьшили его. Теперь полная экзотика восстанавливает только 60 очков здоровья за счет исцеляющего импульса при активации Thruster. Кроме того, у Духа Альфы Лупи на «Стоицизме» также наблюдалось снижение способности к исцелению, пока активен Двигатель, теперь он дает всего 30 очков здоровья.
В ходе Эпизода: Revenant, Супер Песня Пламени Чернокнижников не осталась незамеченной в своей силе. Bungie заметила проблему и внесла изменения, чтобы она не стала слишком сильной. До Акта 3 экзотическая Мантия Боевой Гармонии позволяла Чернокнижникам продлить действие СуперПесни Пламени, активируя уникальный эффект. Теперь Bungie исправила это несоответствие, чтобы сохранить баланс Super.
Обновления экзотического оружия
С моей точки зрения как фаната, я должен сказать, что, хотя в доспехах были внесены значительные изменения, изменения в экзотическом оружии казались более тонкими, как вы отметили ранее. Однако эти модификации, безусловно, заслуживают внимания, учитывая их связь с любимым оружием фанатов, таким как Пиковый туз. Это культовое оружие претерпело интересные изменения: рассматриваете ли вы его как усиление или смягчение, зависит от вашей точки зрения. Теперь взрывы светлячков наносят солнечный урон вместо кинетического, что добавляет новый уровень в стратегию PvP-игры.
Экзотическая снайперская винтовка The Worm’s Whisper всегда была фаворитом публики, даже до ее повторного появления в переделанной миссии. Теперь он представляет собой грозное оружие, предлагающее различные катализаторы и возможности сборки. Это огнестрельное оружие отличается возможностью возврата боеприпасов последовательными точными выстрелами, что делает его особенно привлекательным для энтузиастов Крусибла. Также стоит отметить, что воздействие на других игроков при выстреле уменьшено вдвое.
Как преданный опекун, я всегда лелеял Гравитон Ланс за его исключительные долгосрочные возможности и непоколебимую пустоту. В то время как он сохраняет свой грозный выходной выходной сигнал, ему дали мягкую коррекцию, возвращаясь к первоначальным 300 раундам в минуту (об / мин). В более простых терминах Graviton Lance в настоящее время работает на 300 об / мин, что было его предыдущей скоростью, а затем увеличилось до 325 об / мин.
Обновления архетипа оружия и перков
В игре некоторые типы оружия получают известность в эпизоде «Ересь», в то время как другие, которые были слишком мощными, немного смягчаются. Любители огнестрельного оружия будут рады узнать, что общий урон архетипа Heavy Burst увеличился. Урон от выстрела в тело увеличен с 30 до 33, а прицельный урон увеличен с 48 до 52,8. Это означает, что теперь это оружие может наносить значительный урон на дистанциях, где точные выстрелы не слишком сложны, что делает его чрезвычайно мощным.
Говоря проще, совершенствуется мощность пистолетов-пулеметов с увеличением размера магазина для всех типов, включая экзотические. Улучшение может составлять от 10% до 15%, в зависимости от оружия. Для легких импульсных винтовок базовый урон увеличился с 17 примерно до 20,4, а точный урон увеличился с 31,45 до 31,6. Автоматические винтовки также получили небольшое, но полезное увеличение урона. У архетипа Rapid Fire немного увеличился как базовый, так и точный урон: с 13,5 до 13,6 и с 23 до 23,1 соответственно. Bungie подтвердила эти изменения.
Легкие разведывательные винтовки стали более мощными. Стандартный тип теперь будет наносить урон в диапазоне от 38 до 38,6 вместо 32, а точный урон остается на уровне 64,6. С другой стороны, ударно-импульсные винтовки претерпевают некоторые изменения. Bungie упомянула, что теперь требуется шесть точных попаданий, чтобы уничтожить игрока с показателем устойчивости выше 10. Архетипы High-Impact теперь наносят 21,5 урона за выстрел вместо 22. Более того, точный урон был уменьшен с 39,6 до 38,7, а Снижение урона при прицеливании уменьшено.
Помимо корректировок общего урона, ручные пушки категории «Точность» теперь обладают уникальной внутренней чертой: они уменьшают штраф за движение при прицеливании на 10%. На другом конце спектра все снайперские винтовки уменьшили вздрагивание камеры игрока на 20% при выстреле. Наконец, Bungie вдвое (50%) уменьшила урон, наносимый самим себе игроками, вооруженными тяжелыми гранатометами.
Что касается перков оружия, Bungie представила две модификации для третьего акта. Основное изменение заключается в том, что исходная черта Железного знамени, «Крадущийся волк», теперь работает в режиме «Игрок против окружающей среды» (PvE) и заставляет врагов больше промахиваться, когда они стреляют в вас. Кроме того, Bungie отменила изменения в том, как перк «Захват цели» действует на пистолетах-пулеметах. Эти изменения были реализованы в обновлении 7.3.5, в результате чего перк активируется, когда Стражи израсходуют 20% своей обоймы с боеприпасами вместо 12,5%.
Смотрите также
- Как получить бесплатные кусочки пиццы в Brawl Stars
- Все рецепты крафта в Aloft
- Список уровней Dig It Shovel: все лопаты имеют рейтинг [Метеоры] (январь 2025 г.)
- Какое подношение стихий следует принять в Path of Exile 2?
- Все возвышенные реликвии для чар в Фише и как их получить
- Дата выхода промо-версии EA FC 25 TOTY, релизы команд и многое другое
- Как запустить рекурсивное разрушение в Marvel Rivals
- Стоит ли заниматься акробатикой в PoE 2? Объяснение механики
- Как получить Железный Рог Короля быков в Black Myth: Wukong
- Объяснение режимов сложности EA FC 25
2025-01-24 02:17