Bungie дразнит будущее Destiny 2: эпизоды, пункты назначения и 11-й год

Как преданный поклонник Destiny 2, я в восторге от предстоящих эпизодов! Возможно, Свидетель и ушел, но игра еще далека от завершения. С появлением новых парапричинных комбинаций, распространяющихся по Солнечной системе, у нас есть три самостоятельные сюжетные линии: Echoes, Revenant и Ересь.


Bungie дразнит будущее Destiny 2: эпизоды, пункты назначения и 11-й год

После десятилетней истории о борьбе Света и Тьмы в Destiny 2 наступила кульминация. Загадочная фигура, известная как Свидетель, встретила свой конец, и Последний Город кипит от радости, когда на его улицах резвится разношерстная молодежь с щенками Боевого Зверя. Благодаря этому важному событию Bungie теперь может свободно исследовать новые творческие направления. Чтобы дать представление о том, что их ждет впереди, они недавно выпустили интригующий тизер.

Возможно, Свидетель и мертв, но Destiny 2 продолжает жить

Как преданный поклонник Destiny 2, я рад поделиться своим взглядом на Эпизод I: Echoes, захватывающую вступительную главу саги после Witness. Эти эпизоды тщательно созданы как отдельные повествования, разворачивающиеся в захватывающей последовательности из трех частей. В этой первой части мы углубимся в интригующий феномен этих новых парапричинных комбинаций Света и Тьмы, которые распространились по нашей любимой Солнечной системе. Основное внимание здесь уделяется Нессу, где эта загадочная сила пустила корни и сеет хаос.

Эхо Нессуса проникло глубоко в Землю, вызвав значительные изменения местности и ее обитателей. Предварительный просмотр этого геологического переворота, посетив Несс заранее и ставший свидетелем сейсмической активности в виде землетрясений. После 11 июня, когда начнется Эпизод, игроки смогут сотрудничать с Failsafe и сражаться с Вексами с помощью нового задания Breach Executable. Это сражение из трех человек представляет собой смесь защиты и нападения, требующее от Стражей охранять гейзеры радиолярий, в то время как Вексы неустанно продвигаются вперед.

По мере того, как игроки продвигаются глубже в Нессус, они сталкиваются с новым врагом, который, похоже, руководит событиями из-за кулис. Помимо этого намека и того, что можно вывести из игровых артефактов, доступно не так уж много информации. Учитывая, что этот эпизод посвящен механике вексов, Осирису и Сент-XIV было бы разумно предоставить важную информацию.

Bungie дразнит будущее Destiny 2: эпизоды, пункты назначения и 11-й год

Во втором эпизоде, озаглавленном Revenant, центр внимания переключается на Эликсни и Падших существ. Ожидается, что эта часть принесет ощущение мрачного фэнтези, основанное на ранних этапах разработки. Стражи возьмут на себя роль «Баронов-убийц», занимающую почетное положение в обществе Эликсни как элитные охотники на монстров. В тизере показано, как Эликсни сражается с червями-ульями, что предполагает потенциальную битву, подобную битве с Ксолом, Волей Тысяч.

В отрывках из интервью фраза «охотник на вампиров» часто используется вместе с концепт-артами, изображающими наборы оружия и доспехов, отражающие эту тему. Однако важно отметить, что Эйдо возьмет на себя новую роль мастера зелий. Геймеры смогут создавать зелья, которые могут либо улучшить сезонный артефакт, либо помочь в сборе добычи для сельскохозяйственной деятельности.

Bungie дразнит будущее Destiny 2: эпизоды, пункты назначения и 11-й год

Третий эпизод, названный «Ересь», возвращает наше внимание к Улью и его божествам: Саватуну, Зиву Арату и Ориксу. Здесь действуют свежие силы Жутких, возвращающие нас к Дредноуту, знакомой локации из «Одержимого короля». Для тех, кто не в таком восторге, не стесняйтесь вернуться к предыдущему предложению.

Термин «Жуткий» напоминает сцены космического ужаса, что делает воскрешение Дредноута идеальным фоном. Если отодвинуть корабль и оружие, под ним обнаружатся скелетные структуры, отражающие идею двойственности внешнего вида. В соответствии с этой темой, Bungie планирует представить два набора брони: фракции Эрис Морн и штурмана корабля-улья. Оба дизайна потрясающие, и я с нетерпением жду возможности погрузиться с ними в ролевую игру Hive.

Bungie дразнит будущее Destiny 2: эпизоды, пункты назначения и 11-й год

После событий 2025 года, получивших название «11-й год, кодовое название: Frontiers», я с нетерпением жду новых приключений. Одно только название разжигает мое любопытство, но никаких дополнительных подробностей не разглашается. Я могу только надеяться, что мы углубимся в тайны Торобатля или наконец раскроем личность и намерения неуловимой Девяти. Альтернативно, я был бы рад, если бы мы отправились в экспедицию, подобную «Орегонской тропе», в которой наши союзные силы расширяют свои территории в условиях надвигающейся угрозы Тьмы, которая теперь побеждена.

Путешествие Destiny стало для меня захватывающим, но бурным опытом. Однако чтение The Final Shape дало мне решение, которое я искал, и подготовило меня к исследованию новых историй, наполненных соответствующей дозой тайн и страха.

Смотрите также

2024-06-10 22:13