Абиотический фактор вылечил мое недомогание, связанное с выживанием.

Как геймер с богатым опытом создания игр на выживание, я испытал немало разочарований в этом жанре. Это все равно, что пробовать одну сомнительную еду снова и снова, надеясь на другой результат. Но Abiotic Factor — это не просто очередная игра на выживание; это глоток свежего воздуха.


Абиотический фактор вылечил мое недомогание, связанное с выживанием.

У нас с играми на выживание есть связь, похожая на интригующую, но неприятную еду, такую ​​​​как черная солодка. Вы можете предположить: «За последние несколько лет мой вкус значительно изменился; возможно, на этот раз он мне действительно понравится!» Однако, откусив кусочек, вместо этого вы встречаете гримасу. Здесь отражен мой опыт игр на выживание.

Я пробовал множество игр этого жанра, но часто теряю интерес и бросаю их всего через несколько часов, как и мои друзья, которые так же выражают разочарование после того, как попробовали. Однако Абиотический фактор является исключением из этого правила.

В мире, с которым я столкнулся, мое выживание не менее важно, чем сами методы. Имея обширный опыт выживания в разнообразных средах, таких как леса, пещеры и океаны, я устал от традиционных способов выживания. Вместо того, чтобы строить кровать из бревен и листьев, я стремлюсь превратить неприглядный диван в удобное спальное место. Я больше не хочу перегонять дождевую воду; вместо этого я предпочитаю собирать ее из кулеров с водой, которые можно найти в коридорах. Ручки могут служить арбалетными болтами, подушки на стульях — самодельной броней, а торговые автоматы — охотничьими угодьями, изобилующими множеством пикантных и сладких целей. В этом суть Абиотического фактора.

В полностью виртуальном мире Black Mesa Half Life 1 вы берете на себя роль ученого с опытом работы с карандашами. Настройте свой внешний вид и способности с помощью сложной системы, напоминающей Project Zomboid, с разнообразными навыками и классами. Тщательно созданная карта, все еще находящаяся на стадии раннего доступа, демонстрирует впечатляющие размеры и детализацию. По всему лабиринту разбросаны уникальные ресурсы и скрытые сюрпризы, некоторые из которых становятся очевидными только при ближайшем рассмотрении сомнительного коврового покрытия.

Абиотический фактор вылечил мое недомогание, связанное с выживанием.

Я обожаю игры на выживание, которые переносят меня в естественную среду, наполненную деревьями, камнями и ручьями. Однако есть что-то уникально захватывающее во входе в промышленное, заранее построенное пространство. Удовольствие от нажатия на тактильные выключатели света и рыться в шкафах для документов не имеет себе равных. Этот жанр, который я ласково называю играми «Pick’em-Up», мой любимый. Prey (2017) воплощает этот опыт. Это была исключительная игра в жанре Pick-’em-Up: можно было даже разбирать целые комнаты на маленькие кубики материала и собирать их пылесосом в свой инвентарь. Абиотический фактор также прекрасно передает это ощущение, позволяя мне разбивать компьютерные терминалы на разноцветные конфетти из различных компонентов, которые я с нетерпением собираю с земли, как голодное животное.

В этой игре есть сражения, и хотя удовлетворение от победы над враждебной инопланетной собакой с помощью металлической трубы неожиданно велико, к таким ситуациям важно подходить более стратегически. Использование искусно созданных ловушек, взрывчатки и оружия дальнего действия использует преимущества сложной системы уровней. Однако не забудьте разрезать их останки на ценные части с помощью поварского ножа.

В таких играх, как Half Life, есть ощутимый реализм, который отличает их от других игр. Вместо того, чтобы просто активировать вражеские ловушки, вы заманиваете их в смертоносные вращающиеся пилы. Ощущение усиливается, когда вы толпитесь вокруг самодельного обогревателя во время перебоев с электричеством и отслеживаете падение температуры в режиме реального времени на своих наручных часах. Ваш персонаж-ученый жалуется на холод и голод, что добавляет аутентичности игровому миру. Управление ресурсами среди враждебных существ в бетонном бункере — непростая задача, но это делает игру интригующей и увлекательной.

Наряду с температурой на уязвимое тело вашего персонажа будут влиять такие факторы, как радиация, «влажность» и другие условия. Эта установка поразительно похожа на механику выживания в Project Zomboid, уровень детализации которой схож с Dwarf Fortress. Фартуки защищают вас от попадания жидкости, а более прочные ткани защищают от радиации. Постоянная осведомленность ваших научных товарищей добавляет дополнительный уровень напряжения к скрытности и сбору ресурсов.

Как преданный фанат, я не могу не похвалить многопользовательский режим игры. Когда вы соберетесь вместе с пятью друзьями, веселье станет еще веселее! Вы можете распределять между собой задачи, выбирать отдельные «сборки» и постепенно, уровень за уровнем, вместе осваивать сложную систему GATE. И если требуется дополнительный толчок, чтобы убедить приятеля присоединиться к этому захватывающему приключению, подумайте вот о чем: представьте, что ваш друг спешит вылечить вас последним оставшимся шприцем после нескольких часов неустанных исследований!

Абиотический фактор вылечил мое недомогание, связанное с выживанием.

Как преданный фанат, я не могу не восхищаться интригой и очарованием Abiotic Factor. Члены сообщества Steam, как опытные трюфельные свиньи, охотящиеся за своим очередным сокровищем, сосредоточили внимание на этой игре, что привело к впечатляющей базе игроков, насчитывающей более 15 000 одновременно подключенных пользователей, и ошеломляющему рейтингу отзывов «чрезвычайно положительно» в 97%.

Смотрите также

2024-05-07 21:43