С точки зрения видеоигр вполне вероятно, что некоторые тайтлы найдут отклик только у определенной части населения. Хотя несомненно существуют популярные франшизы вроде «Sonic the Hedgehog», которые широко известны, есть также игры наподобие «BuBsY», имеющие ограниченную привлекательность и обсуждение среди фанатов. Следовательно, несколько видеоигр оказываются относительно неизвестными или малопонятными для многих людей.
Добро пожаловать в Ракету — ваш космический проводник в мир инвестиций. Мы запускаем сигналы так, чтобы даже планеты меняли свои орбиты. Профессионализм и лёгкая ирония гарантированы!
Так же как и игровые консоли, у них часто есть свои звезды — вспомните Sega Genesis или PlayStation. Но для каждой иконичной системы существуют другие, которые в основном забыты публикой – например, TurboGrafx-16 или 3DO. Эти забытые консоли обычно упоминаются только в специфических беседах об истории игровой индустрии.
Виртуальный мальчик был инновационной попыткой, ушедшей в кислый
Консоль | Продажи (единицы) |
Nintendo Virtual Boy | 770 000 |
Виртуальный мальчик отметил первоначальное предприятие Nintendo в создание портативной консоли 3D -видеоигр. Это устройство служило временному решению во время задержек в производстве Nintendo 64. Несмотря на то, что виртуальный мальчик был немного опередил свое время, виртуальный мальчик был довольно революционным в эпоху. Он может отображать замечательную 3D -графику для любой консоли, что делает ее предшественником сегодняшних гарнитур виртуальной реальности.
Как преданный энтузиаст игры, я должен признать, что, к сожалению, виртуальный мальчик не был моей любимой консолью для игры в течение длительных периодов. Без сомнения, игры были новаторскими, но они визуально требовали, с теми резкими красными многоугольниками и спрайтами, которые могли бы напрягать ваши глаза. К сожалению, это означало, что система не была совсем легкой для глаз во время марафонских игровых сессий. Со временем Nintendo решила не подчеркивать влияние виртуального мальчика на развитие их оборудования, не говоря уже о том, чтобы не случайно в разговоре.
Несмотря на название, TurboxGrafx-16 был только графически 8-битным
Turbografx-16-это система видеоигр, разработанная Hudson Soft и изготовленная NEC. Первоначально запущенный в Японии, он более известен как ПК-двигатель за пределами США. «16» в его названии не означает 8-битный процессор, а скорее его графический чип. По сути, Turbografx-16 был разработан, чтобы быть графическим мощным домом.
Консоль | Продажи (единицы) |
NEC Turbografx-16 | 7,62 миллиона |
В Японии Turbografx-16 добился успеха, даже придерживаясь собственного против системы развлечений Nintendo. К сожалению, он боролся на коммерческих целях за пределами Японии из -за плохих продаж в целом. Специальное название консоли не помогло его причине, и ее игровая библиотека была тусклой по сравнению с названием NES или Sega Master System, что в конечном итоге привело к его падению. Это было так с тех пор.
Вместо этого он использовался для лопаточной посуды FMV
Термин «3do» охватывает три ключевых аспекта видеоигр: компания, стоящая за ним (3do Co.), формат для своих игровых дисков и концепция дизайна для консоли видеоигр. Интересно, что 3DO на самом деле не является физической консолью видеоигр; Вместо этого он служил планом или стандартом, который многочисленные производители оборудования из той эпохи, такие как Creative Technology и Panasonic, использовались для создания своих собственных консолей на основе этого дизайна.
Консоль | Продажи (единицы) |
3do | 2 миллиона |
С точки зрения отдельных консолей видеоигр, 3DO действительно был мощным, демонстрируя превосходный 3D -графический чип по сравнению с другими консолями в то время. Тем не менее, его потенциал не был полностью реализован из -за того, что разработчики видеоигр пытаются эффективно использовать оборудование 3DO. Вместо этого многие выпущенные игры были FMV Shovelware, что далеко не шедевры, такие как «потребность в скорости».
Хныкающий конец числовой трилогии
Консоль | Продажи (единицы) |
Атари 7800 | N/a |
Atari 7800 был спроектирован как возрождение Атари в индустрии консоли видеоигр после разочарования Atari 5200. Он не только включал аппаратное обеспечение, аналогичное современным домашним компьютерам Atari, но также сделало Atari 7800 одним из первых консолей, которые могли играть в старые игры. Эта отсталая совместимость была значительным преимуществом для Atari, помогая возродить свою поврежденную репутацию на рынке.
Тем не менее, поддержание обратной совместимости с Atari 7800 имело свои недостатки. В частности, использование звукового чипа из Atari 2600 в обновленной консоли привело к более низкокачественному звуку по сравнению с играми в системе Nintendo Entertainment или Sega Master System. Более того, у Atari 7800 не было много заметных названий, которые могли бы сохранить его значение.
Это также одна из их наименее известных консолей
SG-1000 была дебютной консоли видеоигр SEGA, запускаемой одновременно в Японии с семейным компьютером Nintendo 15 июля 1983 года. Интересно, что SEGA продала SG-1000 как игровой консоль и домашний компьютер, особенно с версией SC-3000 Системы. По сути, SG-1000 служит непосредственным предшественником в мастер-системе SEGA.
Консоль | Продажи (единицы) |
SEGA SG-1000 | 1,92 миллиона |
Проблема с SG-1000 заключается в том, что из-за его ограниченного распределения за пределами Японии (она была выпущена только в Австралии, Новой Зеландии и Тайване) в сочетании с обычной интенсивной конкуренцией со стороны Nintendo, Sega не увидела значительного успеха до выхода мастер-системы Sega. К сожалению, SG-1000 не может похвастаться многими выдающимися играми, которые делают даже менее успешные системы Sega, такие как Sega Saturn.
Или: первая Sega Genesis для малышей
Sega Pico, малоизвестная консоль видеоигр, возможно, полностью осталась незамеченной, если не для участия Sega. Его можно сравнить с упрощенной версией Sega Genesis, в основном предназначенной для гораздо более молодой аудитории. Об этом свидетельствует тот факт, что он поделился некоторым оборудованием с Genesis.
Консоль | Продажи (единицы) |
Сега Пико | 3,8 миллиона |
Sega Pico, которая разделяет аналогичную образовательную и развлекательную фокус с такими системами, как Leapfrog, не может быть приоритетом для специальных энтузиастов Sega из -за его игрового содержания. Эти игры больше похожи на улучшенные электронные сборники рассказов, основанные на популярных персонажах Sega, а не на традиционных играх. Таким образом, Sega Pico не может считаться необходимым для какой-либо нестандартной коллекции фаната Sega.
Это не совсем Atari 2600 или Atari Jaguar
Консоль | Продажи (единицы) |
Атари Ксегс | 100 000 |
Игровая система Atari XE, часто называемая просто Atari Xegs, представляет собой устройство, которое служит как консоль видеоигр, так и домашний компьютер, запущенный только через год после того, как Atari 7800 вышел на рынок. В 1980-х годах это был один из 8-битных домашних компьютеров в линейке Atari, позволяя игре, предназначенные для их компьютеров и на XEGS.
Как геймер, размышляющий над историей игр, я не могу не заметить, что выпуск Atari Xegs, который будет горячим на пятках Atari 7800, не совсем помогал его коммерческому и критическому положению. На самом деле, это едва ли повлияло на историю видеоигр по сравнению с одинаково борющимся Атари Ягуаром. Некоторые даже задаются вопросом, следует ли вообще считать XEGS консоль атари. Проще говоря, XEGS часто упускают из виду, независимо от того, как вы на это смотрите.
Это буквально Neo Geo, который проигрывает компакт-диски
Как геймер, я бы сказал, что я получил в свои руки Neo Geo CD, который, по сути, была более доступной альтернативой оригинальной консоли Neo Geo., похоже, SNK решила перенести свои аркадные игры на более дешевые компакт-диски, используя популярность технологии CD-ROM.
Консоль | Продажи (единицы) |
SNK Neo Geo CD | 570 000 |
В наши дни система CD Neo Geo редко упоминается, даже при обсуждении консоли Neo Geo. Известный тем, что доставлял подлинный аркадный опыт домам с большими картриджами, похожими на тех, кто в настоящих машинах Neo Geo Arcade, CD Neo Geo, к сожалению, уменьшает эту магию, и время медленного нагрузки не улучшает ситуацию.
Жаль, что это не Xbox
Pippin — это игровая консоль, разработанная благодаря партнерству между Apple и Bandai. Если мы считаем его продуктом Apple, его можно было бы щедро назвать предшественником игровой консоли Microsoft. Это сравнение не просто образное; Пиппин фактически работал на варианте MacOS Apple, и в нем также было много игр, которые были первоначально разработаны для компьютеров Apple Mac.
Консоль | Продажи (единицы) |
Apple Pippin | 42 000 |
Несмотря на первоначальное обещание Пиппина, оно не достигло того же уровня успеха, что и Xbox в конечном итоге. Это было связано в первую очередь из -за многочисленных технических проблем, связанных с Пиппином, особенно его длительного времени загрузки для игр. Значительным участником этой проблемы стало включение операционной системы MacOS на сами игровые диски, которые требовали, чтобы игры были загружены через нее, что привело к задержкам и неудобствам. Понятно, что Apple предпочла бы, чтобы люди упускали из виду Пиппин в своей истории.
Это и странно, и датировано
Консоль | Продажи (единицы) |
Mattel Hyperscan | 30 000 |
Hyperscan представлял второе попытку Mattel проникнуть на рынок консоли видеоигр, преуспев в их консоли интеллектуального интеллекта более двух десятилетий назад. Hyperscan стремился отличить себя путем включения карт, которые могут активировать специальные функции в конкретных играх, аналогично Skylanders и Amiibos. К сожалению, это оказалось менее удобным для пользователя по сравнению с этими альтернативами.
Hyperscan в значительной степени упустил из виду, что едва вызывает ажиотаж, когда он был впервые введен, потому что в то время уже были более превосходные игровые консоли. К тому времени, когда Hyperscan прибыл на рынок, Xbox 360, PlayStation 3 и Wii Eras уже приобрели популярность. Следовательно, его значение в истории видеоигр ограничено просто сноской.
Смотрите также
- Откройте секреты: Даты выхода Diablo 3 Season 35 раскрыты!
- Как добраться до пещерных проходов в V Rising
- Как получить наследие Кессиме в Diablo 4 (лучший метод)
- Как получить Память Индиры в Diablo 4
- Руководство по орудиям и уровням Dead Rails [Alpha]
- Все возвышенные реликвии для чар в Фише и как их получить
- Как получить решимость Олрота в Path of Exile 2
- Cookie Run Kingdom: руководство по топпингам и бисквитам для печенья Black Sapphire
- Как намазать амулет в Path of Exile 2
- Все ответы Royale High Everfriend 2025 Halo – Harmonic Hearts
2025-04-20 01:44