Я потратил 1700 часов раскрашивая пиксели в игре — и её продолжение уже крадёт у меня больше времени

Я провел около 1700 часов в красочной видеоигре под названием «Цветные пиксели». Это один из моих любимых способов расслабиться, так как она включает успокаивающие симуляторы фермерства и игры, которые вызывают ностальгические чувства, напоминая мне о прошлом. Недавно я узнал, что выйдет продолжение этой игры, но не ожидал, что демо-версия будет выпущена так быстро.

🐢

Ищешь ракеты? Это не к нам. У нас тут скучный, медленный, но надёжный, как швейцарские часы, фундаментальный анализ.

Инвестировать в индекс

В ходе Steam Next Fest компания ToastieLabs представила демоверсию своей грядущей игры ‘Coloring Voexels’, которая является сиквелом к игре ‘Coloring Pixeles’. За некоторое время до начала празднеств они предоставили доступ к этой демке. Первый уровень, названный ‘Volcano’ (Вулкан), предлагает вам создавать различные части сцены, раскрашивая каждый блок отдельно. Это похоже на рисование по числам: вы следуете номерам, закрашиваете указанные области и затем продолжаете с оставшимися блоками. Начинается все снизу вверх, пока не будет полностью собрана ваша уникальная сцена.

В одной секции могла быть маленькая птица, тогда как в следующей зоне представлен колоссальный вулкан, на обход которого уходит примерно час. В итоге всё объединяется для создания единого образа, который воплощает концепцию уровня.

Меня по-настоящему привлекает «Coloring Pixel», потому что это приносит радость. Я начинаю с чистого фона и постепенно наношу каждый пронумерованный цвет, заполняя секции и наблюдая, как изображение медленно проявляется перед моими глазами. Хотя название намекает на его суть, есть в чем-то особенное удовольствие видеть законченное произведение разворачивающимся прямо передо мной.

Из демонстрации «VoXels Coloring», я предполагаю подобный опыт. Это не безупречно; требуется значительная часть ресурсов моего ПК, и камере ещё нужна большая гибкость. Тем не менее, после некоторой доработки это может занять у меня несколько сотен часов, если ToastieLabs сохранит свой текущий уровень качества релизов, как было видно в «Pixel Coloring» и «WooLoop».

Пятнадцатого августа планируется выход игры ‘Coloring Voxels’, и судя по тому, что я слышала до сих пор, без сомнения она станет одной из моих любимых игр для снятия стресса, наравне со своим предшественником.

Смотрите также

2025-06-10 01:16