Wayfinder притормаживает, отказываясь от онлайн-требований и микротранзакций

Как многострадальный поклонник Wayfinder, я рад услышать, что Airship Syndicate вносит в игру столь необходимые изменения. Когда игра впервые была запущена, количество негативных отзывов и жалоб игроков было огромным. Я помню, как был одним из тех разочарованных игроков, сталкивавшихся с ошибками, проблемами с сервером и множеством других проблем.


Wayfinder притормаживает, отказываясь от онлайн-требований и микротранзакций

Как заядлый геймер, я рад поделиться интересными новостями о Wayfinder, MMO, разработанной Airship Syndicate. Недавно команда объявила, что внесет в игру некоторые существенные изменения, чтобы улучшить впечатления от игры для таких игроков, как мы. Вместо того, чтобы полагаться на онлайн-соединение, Wayfinder теперь будет работать в автономном режиме, что дает нам больше гибкости и свободы играть, когда мы захотим. Кроме того, все микротранзакции будут удалены, а это означает, что нам нужно заплатить только единоразовую плату, чтобы в полной мере насладиться игрой без каких-либо дополнительных затрат. Этот сдвиг в направлении — отличный шаг к тому, чтобы сделать Wayfinder более доступным и приятным для игрового сообщества.

Вы помните выпуск Wayfinder, о котором я в последний раз задумывался уже давно? Запуск этой игры в Steam ознаменовался значительным количеством негативных отзывов пользователей, общее количество которых приближается к 8000. К сожалению, с тех пор ситуация существенно не улучшилась. Изучив отзывы о первых днях выпуска, игроки выразили обеспокоенность в основном по поводу ошибок, нестабильности сервера и ряда других проблем.

Еще в апреле Airship Syndicate объявила, что они разойдутся с издателем Digital Extremes, и временно удалила Wayfinder из продажи. В то время разработчик намекнул, что будут некоторые изменения, но формулировки подразумевали, что игра по-прежнему будет в основном онлайн-игрой.

После тщательной оценки компания Airship Syndicate решила превратить Wayfinder в преимущественно одиночную игру. Сотрудничество трех игроков останется вариантом, но теперь оно будет функционировать исключительно как одноранговое взаимодействие.

Как преданный поклонник MMO, я могу сочувствовать разочарованию, выраженному игроками, которые недавно обнаружили, что игра Airship Syndicate перешла из многопользовательского режима в однопользовательский. Этот сдвиг может быть особенно разочаровывающим для тех, кто уже вложил деньги в покупку внутриигровой валюты и предметов. Хотя разработчики заверили нас, что эти цифровые активы будут переведены в офлайн-версию, я должен признать, что без элемента MMO их воспринимаемая ценность, похоже, значительно уменьшится.

Я считаю, что решение могло бы заключаться в полном прекращении существования Wayfinder. В этом случае никто ничего не выиграет. Это просто пополнило бы коллекцию несуществующих ММО. Перед разработчиками и издателями была поставлена ​​задача создать игру, которая бы выдержала испытание временем, но им это не удалось даже через год. Этот неутешительный результат оправдывает разочарование. Синдикат дирижаблей несет ответственность за решение этих проблем и поиск решения. По крайней мере, это не полная потеря.

Как страстный геймер, я рад поделиться некоторой инсайдерской информацией о предстоящем выпуске Wayfinder. Вот как это происходит: я буду одним из первых, кто получит эту игру в свои руки, поскольку мягкий запуск для существующих владельцев назначен на 31 мая. После этого 11 июня ранний доступ на ПК станет доступен более широкой аудитории. Для таких геймеров PlayStation, как я, мы можем рассчитывать на обновление Echoes Update где-нибудь летом. Грандиозный финал, полноценный запуск, запланирован на осень, когда все платформы получат доступ к «Wayfinder».

Смотрите также

2024-05-15 19:43