`Вышел патч Diablo 4 2.1.1`


Призываем всех нефалемов и убийц демонов! Чувствуете себя немного демонически? Присоединяйтесь к официальному телеграм-каналу Diablo @diablofunhub, чтобы чертовски хорошо провести время! Добывайте эксклюзивные знания, обменивайтесь легендарной добычей и подшучивайте над другими искателями приключений в Санктуарии. Являетесь ли вы варваром, колдуньей или даже крестоносцем, в нашем демоническом логове найдется место и для вас. Не заставляйте Декарда Кейна ждать – нажмите присоединиться прямо сейчас, и пусть охота за добычей начнется!👇

Diablo Telegram


В седьмом сезоне, известном как «Сезон колдовства», Diablo 4 очаровывает игроков с 21 января новыми способностями на ведьмовскую тематику. Blizzard следит за реакцией игроков и решает проблемы баланса в течение всего сезона. С выпуском обновления версии 2.1.1 вы можете ожидать некоторые новые дополнения и корректировки, которые улучшат опыт Сезона колдовства и наложат очарование на несколько постоянных сбоев. Кроме того, патч исправляет некоторые ошибки и мелкие обновления для дополнения «Сосуд ненависти».

4 февраля Diablo 4 Build 2.1.1 #61734 будет запущен на всех платформах, сосредоточившись на улучшении существующих функций, а не на введении новых классов. Хотя это обновление может показаться небольшим, игроки оценят заметную разницу от включенных существенных корректировок баланса и исправлений ошибок.

В частности, игроки могут ожидать более частого появления Забытых Алтарей и Воронов Древа в Зонах Охоты за Головами. Отслеживание этих Охот за Головами станет более плавным благодаря обновленным функциям пользовательского интерфейса и отдельным значкам. Кроме того, те, кто играет с помощью программ чтения с экрана, оценят несколько исправлений ошибок, призванных улучшить их игровой опыт.

Полные заметки об обновлении от 4 февраля для Diablo 4 сборки 2.1.1

Чтобы просмотреть все новые функции и изменения в этом недавнем обновлении Diablo 4, взгляните на подробные сведения о патче, предоставленные Blizzard. В частности, изменения, эксклюзивные для расширения Vessel of Hatred, четко обозначены, как указано в следующем разделе.

Сосуд Ненависти

Обновления игры

  • Подсказка для руны Qax была обновлена ​​для более точного описания ее функций.
  • Значки различных уникальных колец Духорожденных были обновлены, чтобы сделать их более визуально отличающимися друг от друга.

Исправление ошибок

Темная Цитадель

  • Исправлена ​​ошибка, из-за которой игрок мог застрять за пределами лабиринта во время встречи с Фаерохом.
  • Исправлена ​​ошибка, из-за которой благовония стойкости и порывистый ветер не сохранялись после смерти.
  • Исправлена ​​ошибка, из-за которой боссы Воршок и Хёрст могли нападать на игроков, находящихся в скрытности.
  • Исправлена ​​ошибка, из-за которой игроки могли бесконечно возрождать себя во время уничтожения «Надвигающейся гибели» с помощью свитков щедрости.
  • Исправлена ​​ошибка, из-за которой добыча могла исчезнуть при возвращении через портал члена группы.

Разнообразный

  • Исправлена ​​ошибка, из-за которой силы ведьмы можно было поменять местами во время прохождения Подгорода Кураста.
  • Исправлена ​​ошибка, из-за которой в описании способности «Решительные дани» игрокам не сообщалось, что она не влияет на всю группу.
  • Исправлена ​​ошибка, из-за которой руна Ква у ювелира отображалась как редкая руна, хотя на самом деле она была магической руной.
  • Исправлена ​​ошибка, из-за которой достижение «Командир наемников» не выдавалось при игре на консоли, если оно было впервые получено на ПК.
  • Исправлена ​​ошибка, из-за которой закалка глефы или боевого посоха не вносила вклад в достижение «Сильные изменения».

Базовая игра

Обновления игры

Сезон колдовства

  • Увеличена скорость появления Забытых Алтарей.
  • Больше Ravens of the Tree теперь будут появляться в Headhunt Zones. Некоторые говорят, что теперь в этом районе больше недоброжелательности.
  • Добавлены дополнительные элементы пользовательского интерфейса для отслеживания прогресса Headhunt.
  • Добавлены два новых контракта Whisper.
  • Для визуального отличия были добавлены новые значки для охоты за головами.
  • Все существующие элементы пользовательского интерфейса были скорректированы для лучшего отображения хода выполнения заданий, а также расположения важных точек интереса и заметных монстров.
  • Добавлен дополнительный элемент пользовательского интерфейса для отслеживания прогресса в появлении боссов Headrotten.

Оружейная палата

  • Добавлена ​​новая кнопка для легкого удаления комплектов снаряжения.
  • Различные другие обновления общего пользовательского опыта использования Оружейной палаты.
  • Расположение арсеналов в нескольких городах было скорректировано, чтобы с ними было проще взаимодействовать.

Исправление ошибок

Доступность

  • Исправлена ​​ошибка, из-за которой программа чтения с экрана не работала должным образом на вкладке «Колдовские силы».
  • Исправлена ​​ошибка, из-за которой некоторые значки в меню Party Finder не считывались программой чтения с экрана.
  • Исправлена ​​ошибка, из-за которой названия чатов торговли и чата клана не считывались программой чтения с экрана.
  • Различные исправления для программы чтения с экрана, работающей некорректно в окнах Оружейной, Гардероба и Колдовства.

Сезон колдовства

Силы ведьм
  • Исправлена ​​ошибка, из-за которой Сфере Рока требовалось больше времени, чем ожидалось, чтобы вернуться к игроку, если цель Сферы погибала во время ее движения.
  • Исправлена ​​ошибка, из-за которой изученные гримуары, полученные после первого, нельзя было использовать или удалить из инвентаря.
  • Исправлена ​​ошибка, из-за которой в подсказке улучшения «Распад» упоминался базовый урон, хотя должно было быть указано просто «Урон».
  • Исправлена ​​ошибка, из-за которой Аура Плача не срабатывала при использовании некоторых других способностей, таких как Дыхание Шабаша.
  • Исправлена ​​ошибка, из-за которой изучение Забытой силы через Забытый алтарь не разблокировало силу на вкладке Колдовство.
  • Исправлена ​​ошибка, из-за которой Слуги-Огненные Летучие Мыши не могли активировать Сглаз Шепчущих.
  • Исправлена ​​ошибка, из-за которой визуальный эффект для Life Link мог ссылаться более чем на 3 врагов.
  • Исправлена ​​ошибка, из-за которой «Мстительный дух» не исчезал при снятии соответствующей силы Ведьмы.
  • Исправлена ​​ошибка, из-за которой некоторые силы ведьмы не отображались должным образом на Полях ненависти.
  • Исправлена ​​ошибка, из-за которой переключение между вкладками «Силы ведьмы» при просмотре инвентаря могло работать некорректно на контроллере.
  • Исправлена ​​ошибка, из-за которой слуги-огненные летучие мыши появлялись каждые 2 секунды вместо 3 секунд.
  • Исправлена ​​ошибка, из-за которой пассивная способность «Первобытная связь» чародея не работала с какими-либо ведьминскими силами с тегом «Призыв».
  • Исправлена ​​ошибка, из-за которой способность «Рост» могла приводить к многократному росту призванных существ при переходе между зонами. (Никто не мог встать на пути раздутого Голема. Раздутый Голем)
Охота за головами и шепот
  • Исправлена ​​ошибка, из-за которой круг во время задания «Рассеять шепот» исчезал до того, как все соответствующие враги были побеждены.
  • Исправлена ​​ошибка, из-за которой огоньки могли не появляться во время задания «Шепот» с тем же названием, если задание «Шепот» было ранее выполнено при наличии 10 «Мрачных милостей».
  • Исправлена ​​ошибка, из-за которой элитные монстры, созданные лягушками-искателями и запутавшимися жителями деревни, убегали от игрока при первом появлении.
  • Исправлена ​​ошибка, из-за которой большие коконы могли блокировать снаряды.
  • Исправлена ​​ошибка, из-за которой враги могли появляться в городе Бэквотер, когда в этом районе велась охота за головами.
  • Исправлена ​​ошибка, из-за которой задание «Потерянный Висп Висп» могло не быть выполнено, если все монстры, связанные с Висп, были побеждены одновременно в конце боя.
  • Исправлена ​​ошибка, из-за которой открытые корни могли не появиться при выполнении контракта «Рассеять шепот».
  • Исправлена ​​ошибка, из-за которой чистящие котлы, связанные с чистящим шепотом, могли исчезать раньше времени.
  • Исправлена ​​ошибка, из-за которой нельзя было взаимодействовать с Вороном Дерева, если игрок телепортировался к Дереву Шепота и обратно.
  • Исправлена ​​ошибка, из-за которой радиус на карте при наведении курсора на Seek Whisper был неодинаковым в разных регионах Headhunt.
  • Исправлена ​​редкая ошибка, из-за которой в зонах охоты за головами могло появляться чрезмерное количество монстров.
Рутхолдс
  • Исправлена ​​ошибка, из-за которой открытые корни могли блокировать снаряды при превращении в коконы.
  • Исправлена ​​ошибка, из-за которой в подсказке к «Ритуалу тщетности» не упоминалось, что босс будет неудержим.
  • Исправлена ​​ошибка, из-за которой использование последнего возрождения в составе группы, когда несколько других участников группы все еще были мертвы, не позволяло последнему возрожденному игроку повторно выйти на арену с боссом.
  • Исправлена ​​ошибка, из-за которой выход из Рутхолда всегда приводил игрока в Тихий дом, а не прямо за пределы Рутхолда.
  • Исправлена ​​ошибка, из-за которой игра могла зависнуть, если игрок умирал, когда окно игры было закрыто и не оставалось возможностей для воскрешения.
  • Исправлена ​​ошибка, из-за которой Злые Рабы Гниения могли не атаковать игрока, находясь в непосредственной близости.
  • Исправлена ​​ошибка, из-за которой ритуал «Обряд разорванной плоти» не отображался как активный.
  • Исправлена ​​ошибка, из-за которой «Церемония тикающих часов» могла привести к тому, что игроки сами наносили себе удары удачи.
Оккультные драгоценности
  • Исправлено несколько ошибок, из-за которых оккультный самоцвет «Пыльный камень» работал некорректно.
  • Исправлена ​​ошибка, из-за которой в подсказке для оккультного камня Elder Sigil ошибочно указывалось, что он используется с навыками воплощения, а не с навыками могущества.
  • Исправлена ​​ошибка, из-за которой оккультный камень «Зловещая филактерия» давал двойные характеристики при использовании силы ведьмы.
  • Исправлена ​​ошибка, из-за которой эффект Moonlight Ward не активировался немедленно при экипировке Occult Gem.
Сезонная цепочка заданий
  • Исправлена ​​ошибка, из-за которой Оуна не следовала за игроком в битве с боссом во время квеста «Друг в беде».
  • Исправлена ​​ошибка, из-за которой некоторые цели квеста ссылались на неверные местоположения Рутхолда.
  • Исправлена ​​ошибка, из-за которой задание «Шепот на ветру» автоматически отслеживалось при выполнении других заданий.
  • Исправлена ​​ошибка, из-за которой у Разъяренного Безголового Оболочки во время задания «Клятвы и» было больше здоровья, чем предполагалось.
  • Исправлена ​​ошибка, из-за которой боссы Безголовые оболочки во время квеста «Клятвы и долги» могли не наносить урон игроку, если они стояли в определенных местах.
  • Исправлена ​​ошибка, из-за которой босс Безголовый Оболочка мог застрять в определенных локациях.
  • Исправлена ​​ошибка, из-за которой цели сезонного путешествия по повышению вашего положения в Ковене не выполнялись, если вы пропускали указанный ранг.

Оружейная палата

  • Исправлена ​​ошибка, из-за которой Оружейная загружала Чары Колдуна, которые в некоторых случаях не разблокировались.
  • Различные исправления отсутствующих или неточных значков и текста.

Геймплей

  • Исправлена ​​ошибка, из-за которой легендарный узел парагона «Костолом» не накапливался так быстро, как предполагалось, при смене оружия.
  • Исправлена ​​ошибка, из-за которой подношения духа друида не выпадали из элитных монстров.
  • Исправлена ​​ошибка, из-за которой стихийная синергия не обновлялась, если фамильяр менял элементы.
  • Исправлена ​​ошибка, из-за которой подсказки узлов Парагона урона Приспешника Некроманта не отображали фактические значения характеристик, которые они предоставляли при изменении с помощью Глифа Восставшего из мертвых.
  • Исправлена ​​ошибка, из-за которой Гнев берсерка 5-го уровня все еще мог отбрасывать врагов, но не всегда притягивать их к игроку.
  • Исправлена ​​ошибка, из-за которой Маскировка могла давать иммунитет к ядовитым лужам и взрывам ядовитых веществ.
  • Исправлена ​​ошибка, из-за которой «Хватка тени» не давала должным образом бонусных уровней навыкам «Стрелок» и «Головорез», находясь в городе или верхом.
  • Исправлена ​​ошибка, из-за которой аффикс для Hewed Flesh, дающий X% максимального здоровья, присутствующий на Mortacrux, не увеличивался при использовании Masterworking.
  • Исправлена ​​ошибка, из-за которой игрок мог двигаться во время применения способности «Разрыв».
  • Исправлена ​​редкая ошибка, из-за которой смена ездового животного в определенных местах могла телепортировать игрока в случайные места.
  • Исправлена ​​ошибка, из-за которой невозможно было выбрать целью тотемы стихий в подземельях кошмаров.
  • Исправлена ​​ошибка, из-за которой благовоние «Запахи полудня пустыни» давало 80 шипов вместо 400.
  • Исправлена ​​ошибка, из-за которой в наградах за коллекцию хаоса «Дерево шепота» мог выпадать только один тип снаряжения вместо разнообразия.
  • Исправлена ​​ошибка, из-за которой Screaming Hell Veins не гарантировал получение забытых душ в Torments III и IV.
  • Исправлена ​​ошибка, из-за которой эффект Смертельного святилища также влиял на урон Шипов.
  • Исправлена ​​ошибка, из-за которой игрок мог застрять, если он постоянно пытался двигаться во время перемещения.
  • Исправлена ​​ошибка, из-за которой Spur мог увеличить скорость передвижения игрока после того, как он спешился.

Пользовательский интерфейс и пользовательский опыт

  • Исправлена ​​ошибка, из-за которой в подсказке для катализатора Окуня был лишний индикатор [x] в описании мощности.
  • Исправлена ​​ошибка, из-за которой забытые алтари в некоторых случаях назывались потерянными алтарями.
  • Исправлена ​​ошибка, из-за которой при игре на контроллере было сложно подобрать добычу, если она падала на алтари призыва боссов.
  • Исправлено несколько ошибок, из-за которых значок «Доступен новый товар» мог появляться там, где не должен, а в некоторых случаях не появлялся там, где должен.
  • Исправлена ​​редкая ошибка, из-за которой гардероб мог перестать отвечать в локальной совместной игре.
  • Исправлена ​​ошибка, из-за которой использование функции «Покинуть подземелье» для выхода из подвала Iceworn Cellar во время пролога могло привести к зависанию игры.
  • Исправлена ​​ошибка, из-за которой в подсказке к пассивному навыку «Вечная мерзлота» чародея указывалось только, что урон от навыка «Мороз» увеличен, хотя на самом деле он увеличивает все источники урона.
  • Исправлена ​​ошибка, из-за которой Великие коллекции материалов не отображались со словом «Великие».
  • Исправлена ​​ошибка, из-за которой травы могли оставаться доступными для взаимодействия после их сбора.
  • Исправлена ​​ошибка, из-за которой модификатор подземелья «Тотем стихий» в «Кошмаре» отображался как «Шип стихий».
  • Исправлена ​​ошибка, из-за которой задание «Эхо-уничтожитель» отображалось некорректно.
  • Исправлена ​​ошибка, из-за которой подсказки к навыкам не отображались должным образом при использовании назначения навыков на контроллере.
  • Исправлена ​​ошибка, из-за которой навигация контроллера могла работать со сбоями в меню «Сезон».
  • Исправлена ​​ошибка, из-за которой длинные подсказки невозможно было прокрутить на контроллере.

Разнообразный

  • Исправлена ​​ошибка, из-за которой забытые алтари не появлялись должным образом в некоторых сценариях.
  • Исправлена ​​ошибка, из-за которой победа над Эхо Лилит в первый раз за Вечного персонажа не приводила к получению Великолепной Искры.
  • Исправлена ​​ошибка, из-за которой NPC, связанный с заданием «Поздняя поставка», мог неожиданно исчезнуть.
  • Исправлена ​​ошибка, из-за которой достижение за достижение 300-го уровня Парагона не могло быть получено для Вечного персонажа, если игрок ранее прокачал персонажа до 100-го уровня до Сезона ненависти.
  • Исправлена ​​ошибка, из-за которой достижение «Живой кошмар» можно было разблокировать на уровне сложности Torment I вместо Torment II или выше.
  • Различные исправления производительности, стабильности, визуальных, аудио- и пользовательских интерфейсов.

Смотрите также

2025-02-04 23:16