Последний патч для популярного MMO RPG «Diablo 4«, разработанный Blizzard Entertainment, был развернут. Это обновление решает различные проблемы в основной игре, сезон колдовства и расширение «судно ненависти». С момента своего выпуска в 2023 году игра продолжает доставлять свежий контент своей специальной базе игроков. Только в прошлом году расширение «Судно ненависти» представило новый класс, Spiritborn, наряду с новыми сюжетными линиями, способностями и новым подземельем в конечном итоге. Теперь, когда игра постоянно расширяется, разработчики выпустили обновление для устранения надоедливых ошибок и глюков, затрагивающих врагов и боссов.
Криптоклуб — сообщество профессионалов и энтузиастов, где официальное обсуждение криптовалют сопровождается нотками искреннего юмора. Здесь серьезные темы оживают благодаря живому общению.
С патчем 2.1.2 ранее упомянутый «сезон колдовства», который начался в январе, в первую очередь предназначен для исправлений, связанных с «Diablo 4.» Ключевые области включают сезонное путешествие и зону головы, а также награды и атаки. Кроме того, боссы, такие как Bloodhorn в забытых останках и Echo of Lilith, получили обновления. Примечательно, что те, кто оценил Дориана, воронового компаньона из «сезона колдовства», будут рады обнаружить, что теперь их можно держать в качестве домашних животных, независимо от ваших личных чувств к ним.
Примечания к обновлению 2.1.2 из diablo 4 для всех консолей доступны ниже:
Сосуд ненависти
Исправления ошибок
- Исправлена проблема, в которой босс Bloodhorn в конце забытого остается подземелья, может стать невыносимым при переходе ко второму этапу встречи.
- Исправлена проблема, в которой портативные наковальни, созданные свитком ковки, могут предотвратить взаимодействие с другими взаимодействующими объектами, если они расположены рядом с ним.
Базовая игра
Обновления игры
Сезон колдовства
- Новый аффикс для кошмарного подземелья был добавлен, чтобы гарантировать забытый алтарь. Этот аффикс будет только вариантом только для Sightmare Dungeon Sigils до конца сезона колдовства.
- Дориан Рейвен, представленный в сезон колдовства, приветствовал вас к его недоброжности — вы можете теперь погладить его.
- Подсказка для увеличения распада была скорректирована с ссылки на «эффекты» на «полномочия», чтобы прояснить, что увеличение распада конкретно отличается от властей ведьмы, а не что -то измененное силой ведьмы.
Разное
- Изменение в патче 2.1.1, которое препятствовало движению, направляя навык Lacket Druid, было возвращено.
Обновление от команды разработчиков: Мы получили комментарии, что недавнее обновление на LACERE не предоставило полные предполагаемые возможности. Мы отменили эту модификацию и думаем о улучшении пораки еще больше.
Исправления ошибок
Доступность
- Исправлена проблема, в которой кнопка социального фильтра не была прочитана читателем экрана.
Сезон колдовства
- ОБНОВЛЕНИЕ 2/14: Исправлена проблема, в которой Сумеречная Упад может нанести ущерб себе. Эта мощность будет повторно включена, когда это обновление будет вживую.
- Исправлена проблема, в которой счетчик не был должным образом отображает прогресс шепота урожая.
- Исправлена проблема, в которой Hex Whispers очищал активные ритуальные эффекты от встречи Roothold.
- Исправлена проблема, в которой уникальный ящик из ковен не всегда предоставил уникальный предмет.
- Исправлена проблема, в которой кеш вознаграждения за завершение главы IV в сезонном путешествии неправильно заявила, что он возобновит свиток реставрации.
- Исправлена проблема, в которой цель сезона, цель для получения 750 Aether в одном пробеге с адскими ордами, не будет достигнута, если последнее количество заработанного эфира было посредством адского предложения.
- Исправлена проблема, в которой предмет сезона «Путешествие» для победы над боссами логовых наук, в то время как на вечеринке сбросится после победы над боссом LAIR, а не на вечеринке.
- Исправлена проблема, в которой открытые корни редко могли не появляться во время огранщиков Шепард в зонах хедов.
- Исправлена проблема, когда таймер HUD HEAD не будет удален, если игрок телепортируется в адские орды из зоны охоты.
- Исправлена проблема, в которой монстры могли появиться в городах вблизи активной зоны головы в определенных обстоятельствах.
Геймплей
- Исправлена проблема, в которой уникальный бросок мощности для перелома Winterglass, Malefic Crescent и Arrate’s Bearing не выиграл от больших аффиксов и мог катиться ниже, чем ожидалось.
Примечание разработчика.
- Исправлена проблема, когда визуальный эффект предупреждения о воздействии на атаку Ашавы не отображалась должным образом.
- Исправлена проблема, в которой волки друида не применяли Fortify с помощью свирепого волчьего пакета.
- Исправлена проблема, в которой ущерб от кольца Мендельна не был должным образом масштабировался со всеми бонусами, которые он должен.
- Исправлена проблема, в которой заполнение прогона ямы в течение определенного времени, которое должно учитывать для разблокировки дополнительных ямров, не разблокировало ожидаемое количество уровней.
- Исправлена проблема, в которой одна атака эха может сразу же последовать за другим в определенных сценариях во время встречи с боссом.
- Исправлена проблема, в которой эхо Лилит мог неоднократно использовать ее смерть из вышеупомянутой способности, если ошеломлен сразу после того, как она приземлилась.
Пользовательский интерфейс и пользовательский опыт
- Исправлена проблема, в которой значок на предмете, обозначающий его часть загрузки арсенала, сохранится на элементах, даже если они больше не были частью загрузки.
- Исправлена проблема, в которой элементы не могли быть помечены как любимые или мусор, если они были частью загрузки Оружейной палаты.
- Исправлена проблема, в которой партийные списки для ямы или недостатки Кураста оказались объединенными, в то время как деятельность была заключенной.
Напоминание о разработчике: эти списки не будут удалены, если игра продолжается, но присоединение к ним не будет возможно во время уже активной игры.
- Исправлена проблема, в которой вступление в пространство в поле «Имя персонажа» может привести к неисправности поля.
- Исправлена проблема, в которой бонусы на повреждение миньонов не появлялись правильно в окне «Статистики символов».
- Исправлена проблема, в которой первый вход при воспроизведении на контроллере не будет функционировать в разделе «Модифицировать элементы» гардероба для некроманта, друида и колдуна.
- Исправлена проблема, в которой драгоценные камни могли выглядеть как невозмутимые в меню спасения.
- Исправлена проблема, в которой кнопка «Модифицировать пигмент» в гардеробе не функционировала должным образом в определенных сценариях.
- Исправлена проблема, в которой подсказка для агрессивного сопротивления варвара не обновлялась, поскольку она была обновлена.
Разное
- Исправлена проблема, когда игрок будет взиматься с валютой дважды для открытия портала в яму.
- Различная стабильность, производительность, визуальные, аудио и улучшения пользовательского интерфейса.
Смотрите также
- Откройте секреты: Даты выхода Diablo 3 Season 35 раскрыты!
- Как получить Память Индиры в Diablo 4
- Как добраться до пещерных проходов в V Rising
- Руководство по орудиям и уровням Dead Rails [Alpha]
- Все возвышенные реликвии для чар в Фише и как их получить
- Как получить решимость Олрота в Path of Exile 2
- Как получить наследие Кессиме в Diablo 4 (лучший метод)
- Объяснение режимов сложности EA FC 25
- Список лучших уровней стиля Haikyuu Legends
- Как намазать амулет в Path of Exile 2
2025-02-19 01:41