Выпущено несколько обновлений Path of Exile 2, 5 апреля.

Основные выводы

  • Жизнь изгнанников уменьшена на 40%, в дополнение к общему снижению жизни монстров.
  • Требования к комбинациям ‘Bell’s Tempest’ снижены, а время перезарядки взрывных и вольтаических гранат уменьшено.
  • Несколько исправлений устраняют ошибки, включая проблемы с аурами от Скипетров и временное отключение некоторых Спектров.

Последние обновления для Exile 2, которые включают более одного релиза, теперь доступны. Эти обновления содержат новые доработки и исправления. В частности, обновление для Path of Exile 2 версии 1.024 в основном направлено на решение нескольких проблем, возникших после выхода обновления Dawn of the Hunt. Интересно отметить, что до этого последнего патча игроки также были уведомлены о выпусках версий 1.023 и даже 1.022 (по крайней мере для PS5).

🌊 CryptoWave — экспертный анализ и прогнозы, помогающие ориентироваться в мире криптовалют. Официальный стиль с лёгкой иронией делает сложные данные понятными и привлекательными.

Присоединиться в Telegram

Обновление Path of Exile 2 версии 1.024 вносит несколько горячих исправлений

Заметки к патчу версии 0.2.0b Path of Exile 2:

  • Все неуникальные монстры имеют меньше жизни: от 100% до 75% того, что у них было между уровнями 8 и 15. Все монстры с уровней 15 по 46 теперь имеют ровно на 25% меньше жизни. Все монстры с уровней 46 по 64 теперь имеют меньше жизни: от 75% до 100%. В результате, все монстры в финале игры обладают таким же количеством жизни, как и до этого изменения. Пороги для управления толпой (Crowd Control) и заклинаний (Ailments) были пропорционально скорректированы на ту же величину.
  • Изгнанники-разбойники имели свою жизнь уменьшенную на 40% (помимо изменений, указанных выше).
  • Модификатор монстра «Hydra» (Восстановление жизни) теперь встречается только на уровне 65+.
  • Комбинация Tempest Bell сокращена с 10 до 4.
  • Время восстановления взрывных гранат и вольтовых гранат снижено до 5 секунд.
  • Все проклятые скилл-жемчужины теперь имеют более высокий рост радиуса с каждым уровнем. Начинают с 1,5 метра на первом уровне и достигают 3,1 метров (ранее было 2,1 метра) к двадцатому уровню.

Заметки о патче для других обновлений, выпущенных сегодня компанией Grindig Gear Games, включают:

Исправление ошибок 5

  • Исправлена ошибка, из-за которой ауры дисциплины и чистоты, предоставляемые скипетрами, не применялись к игроку, их использовавшему.
  • Устранена ошибка, приводящая к аварийному завершению работы приложения.

Исправление 7 (исправление 6 включено в основные заметки об обновлении)

  • Временно отключил волатильного кабана как призрака до тех пор, пока мы не сможем предотвратить его постоянное взрывание без фактической смерти.
  • Временно отключили эффект смерти Королевы Кровавых во время её пребывания в образе призрака.

На сегодня всё, хотя мы ожидаем еще множество обновлений в ближайшем будущем!

Смотрите также

2025-04-05 23:32