Как опытный игрок в Path of Exile, проведший бесчисленные часы в лабиринтах мира Рэкласта, я должен сказать, что этот последний патч стал глотком свежего воздуха. Новые дополнения и улучшения действительно обогатили мой игровой процесс, делая каждую встречу более захватывающей, чем предыдущую.
🚀 Хочешь улететь на Луну вместе с нами? Подписывайся на CryptoMoon! 💸 Новости крипты, аналитика и прогнозы, которые дадут твоему кошельку ракетный ускоритель! 📈 Нажмите здесь: 👇
CryptoMoon Telegram
Дебют Path of Exile 2, долгожданного продолжения, разрабатывавшегося в течение нескольких лет, был встречен тепло. В Steam она получила впечатляющую оценку «Очень положительно», и в течение нескольких дней более полумиллиона игроков устремились к этой новой ролевой игре от Grinding Gears.
Пока все выглядит многообещающе, но мы все еще находимся на начальной стадии, учитывая, что прошла всего неделя. Предстоит многое сделать, и, поскольку разработчик выпустил первое значительное обновление для игры, сейчас кажется идеальным временем, чтобы начать предстоящую работу.
https://twitter.com/pathofexile/status/1867054101089096179
Выпущена последняя версия 0.1.0d «Path of Exile 2», которая последовала сразу после того, как Grinding Gear Games (GGG) объявила, что вносит улучшения в игру. Они упомянули, что будут еще обновления, и сегодня действительно тот самый день! Это обновление содержит множество модификаций, усовершенствований и исправлений ошибок, а также изменения, связанные с запуском драгоценных камней и пополнением энергии.
Примечания к обновлению Path of Exile 2 версии 0.1.0d
Вы можете прочитать полный список изменений здесь. Однако я аккуратно вставил его ниже, чтобы вам не пришлось открывать новую вкладку браузера. Да, я щедрый.
Общие улучшения и изменения
- Шанс пассивного блока теперь применяется к блокируемым ударам со всех направлений, а не только к ударам спереди.
- Размер игрока теперь установлен на ноль единиц при уклонении вместо одной единицы.
- Некоторых монстров меньшего размера теперь можно толкать во время уклонения. Сюда входят такие монстры, как Украшенные жуки в Кете.
- В «Написанных ультиматумах» и «Барьях джиннов» теперь отображается, получите ли вы очки навыков Восхождения после завершения «Испытания Хаоса» или «Испытания Секемас» соответственно.
- Удалены отметки на карте мира для встреч, которые происходили не в определенных местах в областях. то есть. Из дропов Монстра.
- Улучшено поведение атаки на месте.
- «Ливень стрел» и «Огненный шторм» теперь имеют ограничение на скорость попадания, чтобы предотвратить случаи полного уничтожения ими очень крупных боссов. Это не окажет практически никакого влияния за пределами сражений с боссами с очень большими хитбоксами.
- Лич был усилен.
- «Boneshatter» теперь более точно поражает цель.
- Продолжительность «Пробития брони» увеличена до 12 секунд (ранее — 6).
- Для повышения производительности «Испепеление» теперь создает круглые области горящей земли вместо сегментов.
- Добавлен ярлык CTRL+Click, чтобы открыть обмен валюты у соответствующих NPC.
- Добавлена кнопка для перехода к Испытанию Хаоса на карте мира.
- Добавлен рисунок для поддержки ближнего боя.
- Добавлено 2D-изображение уникального амулета «Вызов судьбы».
- В качестве ключевого слова добавлено «Очки навыков Восхождения», описывающее, как получаются наборы очков Восхождения.
- Добавлена функция поиска по инвентарю огранок драгоценных камней и поставщиков при использовании контроллера. Также были обновлены сочетания клавиш для поиска тайника на контроллере.
- Добавлена опция ограничений на огранку драгоценных камней для геймпада.
- Добавлена рекомендуемая поддержка для «Время нужды».
- Обновлены предлагаемые поддержки для Bonestorm.
- В главное меню консолей добавлена возможность открытия сайта торговли.
- Руны теперь продаются торговцам за больше золота.
- Обновлено оформление «Зарезервированной жизни» и «Маны».
- Обновлено описание рун, чтобы уточнить, что после установки их нельзя заменить.
- Ауры и проклятия, влияющие на сопротивление союзников или врагов, теперь отображают значения на всплывающей панели «Череп».
- Изменены звуки домашних животных-киви, питомцев-химер и питомцев-кроубеллов, чтобы уменьшить их влияние на городские районы.
- Обновлена формулировка пассивного умения Восхождения Призывателя «…и защити меня от вреда», чтобы прояснить его функциональность.
- Обновлено описание «Взрыва порчи», чтобы уточнить, что он взрывает только одно проклятие на каждого врага в своем радиусе.
- Обновлено описание поддержки «Огненная смерть», чтобы уточнить, что усиленному навыку не обязательно убивать самого подожженного врага.
- Уменьшена защита монстров от модификатора «Магмовый барьер».
- Ходячие Голиафы больше не используют самоубийственную атаку, если они редкие.
Триггерные камни и прирост энергии
В предыдущей настройке прирост энергии от активации драгоценных камней не всегда находился в идеальном месте, и было слишком просто вызвать состояния для произнесения заклинаний. Одним из недостатков старого дизайна было то, что, если бы мы настроили его так, чтобы срабатывание срабатывало во время битв с боссами, оно слишком активировалось бы при прохождении уровней. Чтобы исправить это, мы включаем «Силу монстра» в расчет прироста энергии. Это означает, что активировать навыки уникальных монстров проще, чем обычных монстров, но в бою вы также встретите более обычных монстров. Еще одна проблема заключалась в использовании навыков более низкого уровня с автоматическими приложениями, накладывающими недуги, такими как Flame Wall, для поджигания врагов при срабатывании. Чтобы гарантировать значимость источника возгорания, мы делаем прирост энергии зависимым от интенсивности возгорания. Кроме того, мы изменили баланс всей получаемой энергии на протяжении всей игры.
Ультиматумные изменения
- В целом улучшен баланс по всем направлениям с монстрами, боссами и модификаторами Ультиматума. В основном выявляем слишком сложные для себя выбросы и приводим их в соответствие.
- Плотность монстров в боях с «Ультиматумом» стала более постоянной.
- Руны призывателя бури, капли крови, сердечные привязи и кольца надвигающегося рока больше не появляются, когда игрок находится на лифте или рядом с алтарями в комнате ядра души ваал.
- Исправлена ошибка, из-за которой миньоны игроков могли застрять наверху лифта в Испытаниях Хаоса.
Исправления ошибок
- Исправлена ошибка, из-за которой враги в группе готовились к оглушению или поражению электрическим током раньше, чем предполагалось.
- Исправлена ошибка, из-за которой легионеры-самоцветы с выделенным пассивным навыком «Интегрированное превосходство эффективности» могли потерять свои 3 дополнительных слота для навыков, если они были пусты при входе в новую область.
- Исправлена ошибка с возрождением члена группы при использовании ввода WASD, из-за которой вы могли оживить членов группы, находясь слишком далеко.
- Исправлена ошибка, из-за которой фраза «Найденные путевые камни имеют шанс оказаться на уровень выше» на дереве пассивных способностей Атласа не работала.
- Исправлена ошибка, из-за которой настройка Audio Mix не запоминалась при перезапуске игры.
- Исправлена ошибка, из-за которой одно из небольших пассивных умений в кластере Fleshcrafter не было связано с важным пассивным умением. Ваше дерево пассивных навыков может быть сброшено, если у вас был выделен этот кластер, извините!
- Исправлена ошибка, из-за которой вы не могли открыть портал на берегу реки на уровне сложности «Жестоко».
- Исправлена ошибка, из-за которой некоторые навыки Залмарата, Колосса, могли сохраняться после их смерти.
- Исправлена ошибка, из-за которой открытие полноэкранной панели во время распыления могло помешать вам выполнять какие-либо действия до тех пор, пока вы не перезайдете в систему.
- Исправлена ошибка, из-за которой некоторые огненные заклинания, такие как «Неустойчивый мертвец» и «Испепеление», некорректно работали с «Яростными духами».
- Исправлена ошибка, из-за которой фраза «Положительные эффекты на вас истекают медленнее» из примечательного пассивного умения «Продолжительный штурм» и других пассивных умений Восхождения Хрономанта применялась к ослаблениям и другим эффектам, а также к усилениям.
- Исправлена ошибка, из-за которой невозрождающиеся миньоны порождали остатки усиления «Мрачный пир», когда умирали в вашем присутствии.
- Исправлена ошибка, из-за которой инферналисты с выделенным пассивным умением Восхождения «Пиромантический договор» считались находящимися на низком уровне инфернального пламени, если их уровень составлял 50% от максимального инфернального пламени или ниже, а не 35%.
- Исправлена ошибка, из-за которой значок карты мира для Candlemass в Cruel не обновлялся правильно.
- Исправлена ошибка, из-за которой вы не могли улучшить драгоценные камни, несмотря на выполнение требований к атрибутам, если у вас был выделен пассивный навык Восхождения легионера с драгоценными камнями адаптивных возможностей.
- Исправлена ошибка, из-за которой способность «Огненная смерть» наносила урон неправильно.
- Исправлены камни поддержки Infusion на навыках Вестника, применяющие получаемый урон как дополнительный стихийный урон ко всем атакам, а не только к урону от навыка Вестника.
- Исправлена ошибка, из-за которой встречи в экспедиции могли не генерироваться на карте распада.
- Исправлена ошибка, из-за которой качество навыка «Жертвоприношение» приводило к тому, что миньоны возрождались на 0–5% медленнее, а не быстрее.
- Исправлена ошибка, из-за которой портал выхода для финального босса в Испытании Секемаса не отображался визуально после убийства босса.
- Исправлена ошибка, из-за которой у размещённых навыков, для которых вы не отвечали требованиям, отсутствовало название в меню «Навыки» при использовании контроллера.
- Исправлена ошибка, из-за которой умение «Стихийный шторм», предоставленное пассивным умением «Восхождение призывателя бури» Ткача бури, иногда могло помещать шторм под вами.
- Исправлена ошибка снимка с модификатором арбалета «Заряжает дополнительный болт».
- Исправлена ошибка, из-за которой навык «Заражение» не распространял яд.
- Исправлена ошибка, из-за которой Tempest Bell мог стать невидимым.
- Исправлена ошибка, из-за которой у неигровых персонажей в убежищах отсутствовали их имена при использовании контроллера.
- Исправлена ошибка, из-за которой вход в гостевую учетную запись на PlayStation 5 мог удалить ваш список друзей в игре.
- Исправлена ошибка, из-за которой иногда вы не могли войти в свое убежище на PlayStation 5.
- Исправлены восемь сбоев экземпляра.
- Исправлено шесть сбоев клиента.
- Исправлен сбой клиента, который мог произойти на Xbox.
- Исправлены три сбоя клиента, которые могли произойти на PlayStation 5.
Смотрите также
- Подробности обновления Blox Fruits Dragon Rework и дата выпуска
- Все места для удочек в Фише – лучший путеводитель по удочкам
- Какое подношение стихий следует принять в Path of Exile 2?
- Абиотический фактор: как получить силовые элементы
- Объяснение режимов сложности EA FC 25
- Путеводитель по мероприятию Zenless Zone Zero Help Kai: даты, награды и многое другое
- Как получить Железный Рог Короля быков в Black Myth: Wukong
- Объяснение концовки фильма «Оса» (2024): преуспеет ли Хизер в своем коварном плане мести?
- Как получить и фармить Небесную ленту в Black Myth: Wukong
- Какой сундук стоит купить в Path of Exile 2
2024-12-12 18:16