Всё, что было раскрыто в сегодняшней трансляции по раннему доступу Path of Exile 2

Как опытный геймер с многолетним опытом за плечами, я должен сказать, что предстоящий выпуск Path of Exile 2 в раннем доступе действительно вызвал у меня интерес. Благодаря огромному количеству контента и переработанной механике становится ясно, что Grinding Gear Games представляет не просто демо-версию, а полноценную игру, которая будет развлекать нас в течение бесчисленных часов.


🚀 Хочешь улететь на Луну вместе с нами? Подписывайся на CryptoMoon! 💸 Новости крипты, аналитика и прогнозы, которые дадут твоему кошельку ракетный ускоритель! 📈 Нажмите здесь: 👇

CryptoMoon Telegram



Всё, что было раскрыто в сегодняшней трансляции по раннему доступу Path of Exile 2

Мое волнение по поводу «Path of Exile 2» достигло высшей точки. Поскольку до дебюта «POE2» в раннем доступе осталось всего две недели, запланированного на 6 декабря 2024 года, у меня изначально были сомнения относительно количества контента, который будет доступен во время раннего доступа. Однако мои опасения уменьшились после сегодняшней прямой трансляции, посвященной раннему доступу, поскольку «POE2» дебютирует в EA и будет наполнен огромным количеством контента для финальной игры, шестью игровыми классами и многим другим. Давайте углубимся во все, что было раскрыто во время раскрытия «Path of Exile 2».

Доверьтесь Джонатану Роджерсу, директору Path of Exile 2, и он быстро развеет любые сомнения по поводу выхода игры в раннем доступе, которые могут показаться поспешными. По словам Джонатана, примерно пять месяцев назад команда осознала важность обеспечения богатого игрового опыта после запуска. Хотя Акты 4–6 завершены примерно на 80 %, Grinding Gear Games решили перенаправить свои усилия на расширение конечного контента раннего доступа. Такой акцент на разработке финальной игры распространен в ARPG, поскольку он играет решающую роль в определении долгосрочного успеха игры, как и в оригинальном Path of Exile.

Во время почти полуторачасовой трансляции Джонатан предоставил подробный обзор того, что игроки могут ожидать обнаружить, когда 6 декабря официально выйдет ранний доступ к Path of Exile 2. По сути, большая часть информации, представленной в стриме, свежа и интересна. захватывающе, поэтому давайте углубимся во все детали, которые были раскрыты.

Повышенное внимание к истории

В отличие от таких игр, как Diablo 4, где повествование является центральным и всеобъемлющим, сюжетная линия Path of Exile отходит на второй план. Однако в Path of Exile 2 разработчики больше концентрируются на сюжете, улучшая аспекты повествования. Недавняя прямая трансляция началась с презентации вступительного видеоролика Path of Exile 2, намекающего на направление повествования сиквела.

Прошло 20 лет с событий оригинального POE. За это время Рэкласт сумел остаться свободным от коррупции. Однако граф Огам стремится использовать силу порчи, что приводит к восстанию мертвецов и превращению монстров в ужасающие формы. Теперь ваша задача как игрока — найти семя порчи, которое, похоже, является основной причиной всего этого хаоса. Это путешествие будет включать в себя победу над могущественными боссами, знакомство с новыми персонажами и обнаружение скрытых цивилизаций.

История определенно интригует, особенно в конце видеоролика, в котором мы видим зверя с щупальцами коррупции, запертого в клетке. Я не совсем понимаю, что это за извращенный жуткий ужас, но я хочу знать больше. Но что меня действительно заинтересовало, так это открытия и развитая цивилизация, ее предшественники. Некоторые элементы игрового процесса финальной игры, показанные в ходе трансляции, похоже, основаны на цивилизации-предшественнице, поэтому я рад узнать больше.

Всё, что было раскрыто в сегодняшней трансляции по раннему доступу Path of Exile 2

Сейчас 6 занятий, еще 6 появятся позже.

В начале раннего доступа для игры будут доступны шесть из двенадцати классов персонажей. По словам Джонатана, остальные шесть классов почти готовы и будут постепенно включаться в POE2 во время раннего доступа. Учитывая, что POE2 следует графику выпуска лиг, аналогичному его предшественнику, я ожидаю, что каждая новая лига может ввести один или два дополнительных класса персонажей, пока все двенадцать не будут включены в игру.

Вот шесть игровых классов в раннем доступе:

  • Монах
    • Быстрый и яростный боец ​​ближнего боя, который бросается в бой и выходит из него. Использует посох и владеет тремя школами боевых искусств: Молнией, Ледом и Ветром. Может смешивать и сочетать школы, чтобы создавать разрушительные комбинации. Уникальный навык, Tempest Bell, позволяет вам разместить гигантский резонирующий колокол, а затем ударить его, чтобы нанести урон по площади врагам вокруг него. Для Посоха имеется 21 активный навык.
  • Воин
    • Любители ближнего боя наслаждаются медленным и методичным воином, владеющим булавой. Помимо ударов, боевых кличей, навыков щита и многого другого, использование щита также позволяет вам поднять щит, чтобы блокировать весь урон перед вами, включая заклинания. Однако, если ваш счетчик оглушения достигнет 100%, ваша стойка сломается, и вы станете уязвимы. Воины также получат доступ к тотемным навыкам, включая тотемы Ancestral Warrior, которые позволят вам использовать любые другие навыки удара. У Булавы есть 20 активных навыков.
  • Рейнджер
    • Классический класс дальнего боя возвращается с рейнджером, владеющим луком. В Path of Exile 2 игроки могут стрелять во время движения, что позволяет им прыгать, сохраняя при этом мобильность. Навыки лука разделены на четыре типа: молния, яд, лед и физические атаки. Для Лука имеется 21 активное умение.
  • Наемник
    • Наемник вооружен смертоносным арбалетом и использует различные типы боеприпасов, обладая при этом врожденной универсальностью, силой и мобильностью. В POE2 было добавлено движение WASD, которое идеально подходит для класса Наемник. Вы можете переключаться между различными типами боеприпасов, чтобы комбинировать различные навыки владения арбалетом, включая элементарные боеприпасы. Для арбалета имеется 22 активных навыка.
  • Ведьма
    • Смертоносный класс ведьм владеет оккультизмом, призывая полчища миньонов-нежити и применяя заклинания Хаоса, чтобы уничтожить своих врагов. В частности, Ведьма оснащена скелетами и другими специальными миньонами, ядовитыми заклинаниями, проклятиями и даже жертвенной магией. Для Оккультизма существует 25 активных навыков.
  • Волшебница
    • Повелительница стихий, Колдунья подчиняет их своей воле, чтобы издалека обрушить разрушительную магию стихий. Каждое заклинание уникально и имеет способы сочетания с другими. Например, вы можете создать Стену Пламени, которая будет сжигать врагов, проходящих через нее, а также заставлять все проходящие через нее снаряды загораться и наносить дополнительный урон от огня, например, искрами молний. Для магии стихий существует 25 активных навыков.

Будучи геймером, погружающимся в Path of Exile 2, я обнаружил, что каждый класс имеет три уникальных класса Восхождения, позволяющих точно настроить мой игровой процесс. На момент начала раннего доступа только два из них доступны для шести начальных игровых классов. Однако к моменту полного выпуска все двенадцать классов будут иметь три класса Восхождения, что в общей сложности составит 36 различных классов Восхождения в POE2. Вот краткий обзор 12 классов Восхождения, доступных при запуске раннего доступа:

  • Монах — Призыватель или Послушник Чаюлы
  • Воин — Вестник войны или Титан
  • Рейнджер — Меткий глаз или Следопыт
  • Наемник – Охотник на ведьм или легионер с драгоценными камнями.
  • Ведьма Инферналист или Маг Крови.
  • Волшебница – Штормоткач или Хрономант

Всё, что было раскрыто в сегодняшней трансляции по раннему доступу Path of Exile 2

Massive Endgame в раннем доступе

Как заядлый геймер, мне не терпится снова окунуться в захватывающий мир Path of Exile! Со временем в этой игре появилось множество лиг, которые расширили и улучшили богатый контент, который она предлагает. Кроме того, его система в целом претерпела несколько капитальных изменений и обновлений, поэтому всегда можно найти что-то интересное, когда я доберусь до финальной игры.

Несмотря на то, что только три из шести актов будут доступны в версии Path of Exile 2 в раннем доступе, Grinding Gear Games снабдила игру обилием финального контента, чтобы удержать игроков на этом этапе. Процесс повышения уровня был специально адаптирован к запуску EA и теперь предлагает:

  • Уровни 1–45 – Действия 1–3 (обычный)
  • Уровни 45–65 – Деяния 1–3 (Жестокость)
  • Уровни 65–100 – Финал

В своей полной форме Акты 4–6 служат выравнивающей площадкой для игроков между 45 и 65 уровнями, ведущей к основному игровому процессу. Однако, поскольку эти акты все еще находятся в стадии разработки, вместо этого игрокам предстоит столкнуться с более сложной версией Актов 1–3, чтобы перейти с уровней 45–65. Этот альтернативный путь предлагает повышенную сложность, но и большие награды. Как только этот этап прокачки будет завершен, игроки смогут погрузиться в грандиозный финал.

В новом появлении Атласа и Портального устройства из POE есть неожиданный поворот! Атлас огромен и безграничен, и по мере продвижения по картам вы открываете путевые камни, которые повышают ранг и силу монстров, с которыми вы сталкиваетесь в регионах, где вы активируете эти путевые камни. Не на каждой карте есть боссы, и только на одной из четырех они действительно присутствуют. Чтобы полностью завоевать карту, все, что вам нужно сделать, — это победить всех сильных редких и уникальных противников, которых она укрывает. Очистка карты позволит вам глубже изучить следующую область.

Если вы погибнете в этом путешествии, карта перестанет работать и станет недоступной. По мере того, как вы глубже погружаетесь в Атлас, вы обнаружите разнообразный контент конечной игры, часть которого знакома по оригинальному Path of Exile, а часть является эксклюзивной для Path of Exile 2. Вначале существует семь различных систем. для эндшпиля, дополнительные будут добавлены в раннем доступе. Каждый тип контента имеет свое собственное уникальное пассивное дерево Атласа, позволяющее вам продвигаться по нему, тем самым увеличивая сложность и потенциальные награды при завершении этого конкретного типа контента.

Вот все типы финального контента, которые появятся при запуске раннего доступа в Path of Exile 2:

  • Нарушение
    • Брич создает разрыв в ткани реальности, позволяя вам уничтожать рождающиеся полчища демонов и потусторонних монстров из другого плана. Чем больше врагов вы убьете, тем дольше Разлом останется открытым, что даст вам лучшие награды, включая катализаторы и Кольца Разлома. Вы также получите Таблицы, которые можно использовать в Башнях Предшественников, которые позволят вам добавлять модификаторы к бреши в области вокруг башни. В Бриче также есть главный босс Зешт, Мы, Кто Едины.
  • Ритуал
    • Ритуалы также возвращаются к POE и позволяют игрокам убивать орды врагов на местах жертвоприношений, а затем воскрешать их и убивать снова ради дани. В число уникальных наград Ритуала входят Знамения, а также есть высший босс Ритуала — Король в Туманах.
  • Бред
    • Туманные туманы Делириума возвращаются, что позволяет вам пройти сквозь Зеркало и погрузиться в кошмар, сражаясь с ордами редких и уникальных врагов. Помимо Таблеток для Башен, существуют также уникальные «Дистиллированные эмоции», которые позволяют вам помазать свой амулет примечательным из дерева пассивных навыков. Похоже, что на данный момент это заменяет масла из Скверны. Вы также сможете отправиться в Симулякр и сразиться с высшими боссами Делириума.
  • Экспедиция
    • Из оригинального POE также вернулись экспедиции, позволяющие закладывать взрывчатку и раскапывать древние артефакты. Вы получите различные артефакты, которые затем сможете обменять у Даннига, Рога, Туджена и Гвеннен на полезные предметы. Со временем вы получите журналы, которые позволят вам войти на специализированные карты экспедиции и координировать огромную гигантскую площадку для раскопок, чтобы получить огромные награды и даже встретиться с выдающимся боссом против Олрота, древнего командира нежити Рыцарей Солнца.

В дополнение к возрождению традиционной механики оригинального POE, финал POE2 предлагает новый контент, такой как:

Всё, что было раскрыто в сегодняшней трансляции по раннему доступу Path of Exile 2

Больше, чем большинство полных выпусков

Несмотря на то, что игра относится к раннему доступу, обилие контента в Path of Exile 2 действительно впечатляет. По сравнению с большинством полноценных игр, она может похвастаться впечатляющим количеством контента. По оценкам Grinding Gear Games, прохождение Актов 1–3 займет примерно 25 часов. Однако, если вы углубитесь в жестокий режим, а затем изучите весь контент финальной игры, игроку легко могут потребоваться сотни часов, чтобы добраться до главного босса финальной игры, который его поджидает.

Я очень рад, что Path of Exile 2 — это не просто предварительный просмотр, а полноценная игра, наполненная контентом. Я с нетерпением жду этапа раннего доступа 6 декабря, и те, кто хочет присоединиться к нему, могут получить пакет поддержки раннего доступа всего за 30 долларов, чтобы получить доступ сразу же после его начала.

Смотрите также

2024-11-22 01:48