Все объекты и сущности Roblox DOORS — Как выжить в каждом испытании

В популярной игре Roblox, известной как DOORS, существует множество существ, называемых сущностями. У каждой своя уникальная стратегия выживания. Некоторые напоминают друг друга, в то время как другие появляются на разных стадиях развития. Я стремлюсь собрать подробный гид по всем этим существам — вот мой всеобъемлющий гайд о том, как выжить среди сущностей в DOORS.

🚀 Добро пожаловать в Ракету — ваш космический проводник в мир инвестиций. Мы запускаем сигналы так, чтобы даже планеты меняли свои орбиты. Профессионализм и лёгкая ирония гарантированы!

Присоединиться в Telegram

Как выжить против всех сущностей дверей (DOORS) — руководство

Для каждого объекта DOORS существует уникальный способ его пережить, и многие из них демонстрируют характерные аудио- и визуальные сигналы: например, мигающие огни и жуткие воющие звуки для Rush. Ниже представлена основная информация о каждом объекте DOORS, включая уровни, на которых они появляются, и советы по эффективному выживанию. Настоятельно рекомендую начать с первого объекта для Hide, прежде чем переходить к остальным. Также не забывайте, что большинство объектов будут отпугнуты распятием, но боссы от него только оглушаются.

Сущность Появляется В Описание Как выжить

Hide (Important)
• Отель• Мины• Супер тяжелый режим• Ранговый режим Появляется, пугая внезапным появлением (jump scare), когда вы слишком долго прячетесь, нанося 40 урона и вынуждая вас выйти из укрытия. Отключает возможность скрываться на 10-20 секунд. Появляется автоматически в последнем месте, где вы спрятались во время ‘The Mine’. Не появляется в ‘The Rooms’ и ‘Backdoor’, поэтому там можно прятаться сколько угодно. Когда вы видите мигающие слова во время скрытия, покиньте укрытие, если это возможно и нет Прилива или других монстров поблизости. Если они есть, лучше получить урон в 40 очков здоровья, чем умереть от их нападения.

Rush
• Отель
• Майнзы (Mines)
• Супер Хард Мод
• Ретро Мод
• Ранкэда Мод
Свет мигает, после чего он начинает пронзительно скрипеть с нарастающей громкостью и мчится по комнатам к вам, нанося огромный урон (100) или мгновенно убивая на уровне сложности Супер Хард. Как только увидишь мерцание света, найди укрытие вроде шкафа или кровати и спрячься. Выходи оттуда лишь после того, как прекратится шум.

Eyes
• Отель • Шахты • Супер хардкорный режим • Ретро-режим • Ранговый режим Случайно появляется при открытии новой двери, нанося низкий урон в секунду тем, кто начинает рядом с ней. Телепортируется в шахты. Отойдите в любом направлении, чтобы это было вне вашего поля зрения (FOV), и обойдите его безопасно.

Ambush
• Отель• Шахты• Супер жесткий режим• Ретро-режим• Ранговый режим Как Раш, но возвращается к вам от одного до четырёх раз. Шанс встречи начинается низким и увеличивается по мере вашего прогресса. То же самое, что и в случае с Rush, но после того, как оно проходит, покиньте шкаф, так как его крик становится тише, чтобы не быть вытолкнутым Hide. Затем, когда оно возвращается и крики становятся громче, снова прячьтесь. Повторяйте до тех пор, пока оно полностью не исчезнет.

Screech
• Отель • Шахта • Сверхсложный режим • Ретро-режим • Рейтинговый режим Появляется в темных комнатах или комнатах, затемненных из-за Rush/Ambush. Издает скрежет и тряску экрана, после чего произносит «psssst», а затем кусает игрока на урон в 40 единиц, если не смотреть прямо на него. Когда вы слышите скрежет или видите, как трясется экран в темной комнате и раздается звук «псст», быстро оглядитесь вокруг и посмотрите прямо на скрича, что заставит его исчезнуть.

Dupe
• Отель• Мины• Сверхсложный режим• Рейтинговый режим Может случайно появиться в комнатах с несколькими выходами и создать до восьми ложных дверей с неверными номерами. Если взаимодействовать с ложной дверью, он атакует игрока, нанося урон 40 единиц. В комнатах с несколькими выходами следите за неверными номерами для следующих дверей, поэтому всегда отслеживайте номер двери, в которой вы находитесь, и следующую дверь. Вы также можете услышать низкое рычание Дюпэ (Dupé), когда приближаетесь к ложной двери.

Halt
• Отель • Шахты Появляется в комнате Dining Hall отеля и в комнатах Bridges шахт. В обоих случаях Халт телепортируется позади вас с сообщением ‘Turn Around’, повторяя этот процесс до тех пор, пока вы не покинете помещение. Если он достигнет вас, то нанесет 60 единиц урона. Цель состоит в том, чтобы достичь конца комнаты Столовой зала, которая является сценой и дверью или комнатами Мостов в Минерах, не сталкиваясь с Хальтом.

Jack
• Отель • Мины • Супер сложный режим • Ранговый режим Появляется случайным образом при входе в комнату как джампскары или в укрытиях, где препятствует движению на короткое время. Не наносит урон и быстро исчезает. Просто прыжок с испугом и небольшое раздражение, урона не нанесено так что нечего выживать.

Timothy
• Отель • Шахты • Супер Хард Мод Появляется случайным образом в контейнерах добычи и прыгает на вас, нанося урон в размере 5 единиц. Если у вас есть распятие из магазина Джеффа, то Тимоти будет заблокирован.

Dread
• Отель • Шахты • Ранговый режим Появляется в соседних комнатах, когда внутриигровые часы показывают полночь. Свет выключается, и оно медленно преследует вас, мгновенно убивая при контакте. Дред деспавнится, если вы откроете новую недвойную нумерованную дверь. Его признаки: при появлении Дреда свет будет мерцать долгое время и вы услышите нарастающий шепот и биение сердца по мере его приближения. Бегите прочь и откройте следующую новую дверь, чтобы он исчез.

Snare
• Отель• Шахты• Сад• Рейтинговый режим• Супер сложный режим Появляется в зонах Courtyard и Greenhouse отеля на земле. Если ступить по ней, получишь урон 20 очков и будешь ошеломлен на несколько секунд. Имейте источник света при входе в области, где появляется ловушка, чтобы заметить её на земле.

Sally
Отель Появляется случайным образом за пределами окон и бросается в погоню за вами. Если она достигнет вас, вы потеряете около двух третей своего максимального здоровья (HP), но не умрете от этого. Ваши предметы также будут украдены и уничтожены. Салли приоритизирует предметы, так что если вы уроните предмет во время её преследования, она пойдёт за ним и в конечном итоге исчезнет.

Shadow
• Отель • Шахтеры • Супер Тяжелый Режим Есть крайне низкая вероятность появления при открытии двери, когда вы испытываете скачок страха и мигают лампы. Не наносит урона, безобидный прыжок.}

Figure
Отель, шахты, рейтинговый режим, супер-хард мод, ретро мод Слепой и реагирует на звук. Появляется как босс в битвах в Библиотеке и Электрической комнате отеля, а также как мини-босс в шахтах в Минах. Может появляться в мясных грудах вокруг отеля и мин. Патрулирует по заданной траектории и мгновенно убивает вас, если достигает. Фигура слепа и использует твои шаги как проводник к тебе. Также она может услышать твоё сердцебиение, если находится очень близко, поэтому нельзя просто оставаться неподвижным. Используй витаминки, чтобы убежать или спрячься в шкафу и пройди короткую мини-игру, чтобы выжить. В противном случае скройся и уходи от неё, так как она вернется патрулировать территорию, если не услышит громкий звук.

Seek
• Отель • Шахты • Супер сложный режим • Ретро-режим Seek появляется как босс последовательности погони в отеле, называемой Grand Hallway и комнатах mines, называемых Caveerns и Sewage Pipe. В итоге, Seek является боссом финальной комнаты под названием The Dam в mines. Вот советы по выживанию против Seek во всех версиях. Обратите внимание, что Crucifix может оглушить его, но не изгнать. Во всех погонях синий свет указывает правильные лазы, пути, двери или рельсы вагонеток для использования во время бега. В бою с боссом на дамбе игрокам нужно поворачивать краны, выделенные синим цветом, прыгая и избегая зелёной слизи. Просто следуйте синему свету, чтобы победить.

Giggles
• Шахта • Рейтинговый режим Случайное появление на потолках иногда сопровождается хихиканьем. Падают на игроков, если пройти ниже или рядом с ними, кусают и наносят три удара небольшого урона. При открытии комнаты в шахте проверьте потолок или прислушивайтесь к смеху, чтобы избежать встречи с ними. Их можно отогнать крестом или оглушить источниками света, такими как фонарик.

Gloombats
мины Появляйся в шахтах и нейтрален, пока не осветишь их, что заставляет их агрессивно атаковать тебя с небольшим уроном. При открытии двери проверяйте на наличие Глумбатов и если заметите их, уберите источник света кроме светящихся палочек и лазерных указок. Они не нападут на вас при отсутствии источника света.
Blitz • Чёрный ход • Ранговая игра То же, что и засада. То же самое, что и засада, но вы можете прятаться столько времени сколько захотите, так как у Заказа на убийство нет сущности ‘hide’ (см. выше).

Lookman
• бэкдор • ранговый режим То же самое, что и Глаза, но телепортируется после нанесения урона один раз. Так же, как и глаза.

Haste
Бэкдор Хасте появляется, когда таймер бэкдора заканчивается и подсвечивает экран игрока красным цветом, приближаясь сзади. Если она касается вас, это мгновенная смерть. Как только появится Хасте, вам нужно активировать Таймер уровня в комнате таймера для увеличения времени ожидания через заднюю дверь, что вызовет повторное появление Хасте. Вы можете отслеживать местоположение Хасте, оглядываясь назад, так как его можно видеть сквозь стены.

Louie
Шахты Дружелюбное существо, обитающее внутри небольших туннелеподобных отверстий в шахтах. Если вы заметите эти отверстия, бросив рядом предмет, Луэ появится, заберет его и вернет вам эквивалентный по ценности объект. Обратите внимание, что он никогда не даст вам Распятие, но вы можете обменять его. Распятие является самым ценным предметом, который можно подарить Луи. Если дать ему распятие, он может отдать любой предмет в игре, однако выбор будет случайным.

Смотрите также

2025-04-28 17:47