Все карты и режимы в XDefiant

Как опытный геймер, глубоко ценящий тактические шутеры, я очень рад услышать о стремлении Ubisoft регулярно обновлять XDefiant новыми картами и игровыми режимами в течение первого года его существования. Хотя стартовая линейка из 14 карт и пяти игровых режимов уже впечатляет, я особенно рад видеть добавление трех новых карт каждые три месяца в рамках их стратегии контента в режиме реального времени.


Все карты и режимы в XDefiant

Ubisoft наметила план по регулярному представлению свежего контента, включая новые карты и игровые режимы, для XDefiant в течение первого года его существования. Однако давайте сначала посмотрим, чего могут ожидать игроки при первом запуске игры.

На момент своего дебюта XDefiant предлагает 14 уникальных карт и пять различных игровых режимов. Также включен плейлист для тренировок в рейтинговом режиме, позволяющий опробовать соревновательный режим игры 4 на 4 до начала шестинедельной предсезонки. После этого предварительного этапа разработчики намерены представлять три новые карты каждые три месяца в рамках своей стратегии контента в режиме реального времени. Давайте рассмотрим детали запуска карт и режимов игры для XDefiant.

Каждая карта и режим в XDefiant

Все карты и режимы в XDefiant

Карты:

  • Арена
  • Аттика Хайтс
  • Дамбо
  • Штаб-квартира Эшелона
  • Торговый центр
  • Свобода
  • Первое мая
  • Крах
  • Мидуэй
  • Нудлплекс
  • Пуэблито
  • Время для шоу
  • Таймс Сквер
  • Зоопарк

Режимы:

  • Доминирование: режим игры, основанный на целях, в котором команды соревнуются за контроль и удержание трех целей одновременно. В конце матча побеждает команда, показавшая наибольшее объективное время.
  • Горячий выстрел: Когда враг умирает, он получает награду, и ее сбор дает вашей команде очко. Игроки, набравшие наибольшее количество наград, становятся лучшими стрелками, стреляют и двигаются быстрее. Лучшие игроки отображаются на карте как компромисс, и побеждает команда, набравшая наибольшее количество наград.
  • Захват: команды сражаются за взятие зоны под свой контроль. Ключевое отличие состоит в том, что в Occupy целевая локация только одна, и она появляется на новых участках карты на протяжении всего матча.
  • Сопровождение: одна команда пытается защитить посылку и доставить ее в определенное место на карте до истечения таймера. Тем временем отряд противника защищает посылку и может переместить ее назад, контролируя территорию вокруг нее.
  • Контроль зон: команды соревнуются в пяти зонах на карте. Как только зона будет захвачена, команда противника сможет вернуть себе контроль. Очки начисляются в зависимости от того, сколько зон удерживается одновременно, и побеждает группа, набравшая наибольшее количество очков в конце матча.

Смотрите также

2024-05-20 23:45