Все аномалии атрибутов Zenless Zone Zero, статусные эффекты и что они делают

Как опытный геймер, потративший бесчисленное количество часов на изучение сложных миров ролевых игр, я не могу не быть очарован глубиной и сложностью боевой системы Zenless Zone Zero. Возможность переключаться между персонажами, каждый из которых обладает своими уникальными аномалиями атрибутов, добавляет уровень стратегии, который заставляет меня интересоваться и бросать вызов.


🚀 Хочешь улететь на Луну вместе с нами? Подписывайся на CryptoMoon! 💸 Новости крипты, аналитика и прогнозы, которые дадут твоему кошельку ракетный ускоритель! 📈 Нажмите здесь: 👇

CryptoMoon Telegram



Все аномалии атрибутов Zenless Zone Zero, статусные эффекты и что они делают

Я обожаю «Zenless Zone Zero» за ее напряженную и многомерную боевую механику. При каждом переключении персонажей я быстро организую сложные комбо-атаки, нанося урон с помощью множества элементов. Более того, использование силы аномалий атрибутов добавляет хаосу совершенно новый уровень, позволяя мне наносить сокрушительные удары по моим противникам.

Все аномалии нулевых атрибутов Zenless Zone

Как поклонник интригующего мира Zenless Zone Zero, я бы описал его так: каждый персонаж, которого я встречаю в этой игре, обладает фундаментальным Атрибутом, который составляет основу его уникальных способностей. Эти Атрибуты могут быть Электрическими, Физическими, Ледяными, Огненными или Эфирными. Используя и усиливая их атрибуты на врагах, мы в конечном итоге вызываем аномалию атрибутов — мощный и меняющий правила игры эффект, связанный с этим конкретным элементом.

ЭлементАктивацияДебафф
ЭлектрическийКогда происходит достаточное накопление электрического заряда, это вызывает шок.Лед вызывает как заморозку, так и обморожение. Заморозка останавливает врагов и заканчивается Расколом, который наносит ледяной урон по площади. Обморожение увеличивает критический урон, получаемый целью.
ЭфирКогда происходит накопление достаточного количества Эфира, это вызывает Порчу.Порча заставляет атакованных врагов получать больше урона эфиром, а также сбивает врагов с толку, что означает, что они могут атаковать своих союзников.
ОгоньКогда происходит достаточное накопление огня, это вызывает ожог.Ожог наносит постепенный урон, а органические враги не могут двигаться, когда они горят.
ЛедКогда образуется достаточное количество льда, это вызывает заморозку и обморожение.Лед вызывает как заморозку, так и обморожение. Заморозка останавливает врагов и заканчивается Расколом, который наносит ледяной урон по площади. Обморожение увеличивает критический урон, получаемый целью.
ФизическийКогда происходит достаточное физическое накопление, это вызывает нападение.Потрясенные враги периодически наносят урон другим врагам и прерывают действия врага. Враги-машины вообще не могут двигаться, пока находятся в состоянии шока.

Два важнейших атрибута существенно влияют на то, как обрабатываются аномалии персонажей: опыт аномалий и навыки аномалий.

  • Мастерство аномалий — чем выше этот показатель, тем быстрее будет происходить наращивание.
  • Мастерство аномалии — чем выше этот показатель, тем больше урона будет нанесено аномалией, когда она произойдет.

Если в вашей команде есть два персонажа с одинаковыми качествами, подумайте о том, чтобы специализировать одного из них на «Мастерстве аномалий», чтобы ускорить развитие этого конкретного элемента. Как только элемент будет достаточно собран, переключитесь на персонажа с высоким уровнем мастерства, чтобы нанести максимальный урон при его срабатывании.

Использование искажений

Объединение двух разных типов атрибутов приводит к искажению — эффекту, который поначалу может показаться неблагоприятным. Однако это искажение переопределяет исходное состояние и вместо этого наносит урон после полной зарядки. Кроме того, это вызывает у врагов более частые случаи ошеломления. Daze — это мощная игровая механика, поскольку враги становятся уязвимыми для всех форм атак, что позволяет вам с легкостью выполнять мощные цепные атаки, используя тяжелые атаки.

Смотрите также

2024-07-01 16:46