Как давний геймер, потративший сотни часов на The Division 2, я чувствую смесь разочарования и замешательства по поводу последних сезонных изменений, которые вносит Ubisoft. Перспектива начинать все сначала с новым персонажем каждый раз, когда начинается новый сезон, кажется мне шагом назад. Я понимаю, что Ubisoft старается поддерживать актуальность и привлекать игроков новым контентом, но мне неприятно осознавать, что прогресс, которого я достиг в своих старых персонажах, больше не будет актуален для последнего контента. Также кажется странным, что некоторые игровые системы, такие как «Опыт владения оружием», не будут адаптированы для сезонных персонажей. В целом, хотя я ценю прозрачность Ubisoft в отношении этих изменений, мне, как преданному игроку, трудно не испытывать чувства разочарования.
Ты просто хотел пройти сюжет, а в итоге фармишь сотый уровень Ямы?
Это Дьябло, детка. У нас тут обсуждают самые эффективные билды, жалуются на рандом и ждут, когда можно будет играть, а не работать.
Улучшить предмет (и сломать)
Как преданный игрок The Division 2, я заметил интригующий сдвиг в системе развития игры, проводящий параллели с Diablo 4. Судя по всему, в The Division 2 реализован один из методов сезонного продвижения Diablo 4, требующий от игроков стремления к увеличению живого контента. создавать нового персонажа всякий раз, когда выходит новый сезон. Такой подход, пусть и не соответствующий прежней структуре контента The Division 2, вызвал у многих игроков чувство недовольства и недоумения.

Новые сезонные изменения Дивизиона 2 вступят в силу во втором сезоне 6-го года.
- Объединение базовых эндшпилей Division 2 и Warlords of New York.
- Удаление системы сложности мирового уровня.
- Удаление системы Gear Score.
- Разблокировка большинства игровых систем игры на уровне 40.
Это представляет собой существенный пересмотр фундаментальной системы развития в The Division 2, трансформацию, достаточно масштабную, чтобы вызвать значительный ажиотаж среди игроков. Все упомянутые ранее модификации должны дебютировать в ближайшее время с запуском первого сезона 6-го года, но впереди еще кое-что.
Как заядлый геймер, я рад сообщить, что начиная со 2-го сезона 6-го года в The Division 2, Ubisoft представляет новую интригующую концепцию: «сезонных персонажей». Это означает, что для изучения и наслаждения предстоящим сезонным контентом вам нужно будет создать нового персонажа и повысить его уровень с нуля. Хотя для некоторых игроков это может быть небольшой корректировкой, я считаю, что это изменение добавляет новый уровень азарта и вовлеченности в игру. Конечно, мнения в игровом сообществе различаются, поэтому не стесняйтесь следить за оживленными дискуссиями в примечаниях к патчу Ubisoft на Reddit, чтобы получить представление о более широкой перспективе.
The Division 2 — Title Update 21 — Overview
byu/JokerUnique inthedivision
Когда сезонное повествование подойдет к концу, экипировка и очки опыта, полученные вами вместе со своим персонажем, не будут потеряны. Вместо этого они будут перенесены на ваших основных, постоянных персонажей. Однако это означает, что эти устаревшие персонажи больше не смогут получить доступ к новейшему контенту, что ставит их актуальность под сомнение.
Спорно, что Ubisoft вносит серьезные изменения в The Division 2 на данном этапе существования игры. Кроме того, некоторые игровые механики, такие как «Опыт владения оружием», не были изменены с учетом появления сезонных персонажей, что создает ощущение путаницы.
Еще неизвестно, как объявленные Ubisoft изменения отразятся на реальности. Результат, будь он положительным или отрицательным, в настоящее время неясен, несмотря на его раннее раскрытие.
Смотрите также
- Расположение секретного бункера в космопорте в ARC Raiders и как его открыть
- Местоположение карты доступа сотрудника Buried City JKV в ARC Raiders.
- Все чертежи в ARC Raiders и как их найти
- Где найти Топливные элементы Запускных башен на Космопорте в ARC Raiders
- Кто такой Харли Уоллес? Сердечная правда о самоотверженности в деле ‘Bring Her Back’
- Ключевое местоположение хранилища контейнеров космопорта в ARC Raiders.
- Все известные нам романтические опции в Dispatch.
- Ключевое местоположение Деревни Голубых Ворот в ARC Raiders.
- Руководство по ключу к Башне Траншей Космопорта в ARC Raiders.
- Все Команды и Коды Создателя Аватаров из Каталога – Roblox
2024-06-12 18:14