В новом отчете подробно описана суматоха вокруг отмененного продолжения Disco Elysium.

Как большой поклонник Disco Elysium и ZA/UM, я глубоко опечален последними новостями о неспокойной атмосфере в студии. Отмена многообещающего проекта расширения и последующие увольнения нескольких ключевых членов команды вызывают разочарование.

🐢

Ищешь ракеты? Это не к нам. У нас тут скучный, медленный, но надёжный, как швейцарские часы, фундаментальный анализ.

Бесплатный телеграм-канал

Новая статья, опубликованная PC Gamer, проливает свет на неспокойную ситуацию в ZA/UM, разработчике Disco Elysium. Статья включает в себя мнения нынешних и бывших сотрудников, показывающие, что работа над сольным расширением для Disco Elysium значительно продвинулась вперед, прежде чем она была внезапно свернута, что привело к многочисленным увольнениям внутри команды.

Я большой поклонник Disco Elysium, который был представлен в 2019 году и вызвал огромную похвалу. Оказалось, что у ZA/UM есть богатая вселенная, которую можно исследовать и расширять в серию. Однако в следующем году три ключевых разработчика — Роберт Курвиц, Александр Ростов и Хелен Хиндпере — покинули команду в 2022 году. Причины их ухода окутаны спорами. По словам Курвица и Ростова, их уволили из-за неэффективного финансового управления внутри компании. С другой стороны, ZA/UM официально заявила, что их уволили за проступки. Подробности этих обвинений остаются неясными.

В ZA/UM сотрудники продолжали свою работу так, как будто ничего не изменилось, с сильным желанием расширить тему «Disco Elysium», оставаясь при этом верными ее основной сути.

Согласно отчету PC Gamer, авторы Арго Туулик и Дора Клиндич отвечали за создание отмененного расширения для Disco Elysium. Они утверждали, что были вынуждены предложить это расширение в необычных условиях. Его одобрили, но затем сразу же без должной подготовки началось производство. Как заявила Дора Клиндич: «Мы с самого начала были настроены на провал». (Эта версия сохраняет первоначальный смысл и последовательность, но использует более распространенную формулировку.)

Столкнувшись с многочисленными препятствиями в 2023 году, я, как гордый член нашей игровой студии, не могу не чувствовать восторга, когда мы успешно продемонстрировали внутреннюю демо-версию нашего проекта расширения. Коллективное облегчение и новая энергия были ощутимы в команде: один из коллег-разработчиков поделился с PC Gamer, что «внутреннее объявление стало глотком свежего воздуха после периода, наполненного негативной репутацией студии».

Несмотря на это, в феврале 2024 года проект свернули, а четверть персонала сократили.

Судя по недавним сообщениям, ZA/UM, похоже, работает над двумя проектами, находящимися в стадии разработки. Один из них описывается как уменьшенная версия «Элизиума», адаптированная для устройств с сенсорным экраном. Тем не менее, трудно представить какой-либо прогресс в нынешних обстоятельствах.

Полный отчет можно прочитать на PC Gamer.

Смотрите также

2024-06-14 00:44