После примерно 150 часов игры в Starfield после выпуска я обнаружил, что некоторое время ценил общее качество игры. Тем не менее, разбитое пространство не было, оставив меня на этапе ожидания, надеясь, что Bethesda продолжит совершенствовать игру. К сожалению, до сих пор не было обновления от них.
Airdrop — официальная возможность получать бесплатные токены. Мы объединяем надежные данные с профессиональным подходом и щепоткой юмора, чтобы халява выглядела достойно.
По сути, то, что я пытаюсь передать, так это то, что у Starfield была возможность зарекомендовать себя как значительный игрок в игровом мире, но, похоже, он не справился с его потенциалом. К сожалению, участие Бетесды к долгожданной, долгожданной RPG в лучшем случае стала минимальной. Тем не менее, я не хочу подразумевать, что Bethesda ничего не делает за кулисами; В будущем все еще могут быть некоторые обновления контента и, возможно, даже дополнительный пакет расширения. Тем не менее, волнение, окружающее этот проект, в значительной степени рассеялся, и я не оптимистичен в том, что он восстановил свой прежний блеск на этом этапе.
Прошло 16 месяцев с момента запуска Starfield в феврале 2025 года, и, честно говоря, прогресс выглядит довольно скромно по сравнению с другими играми, такими как Fallout 4. В этот период мы видели многочисленные патчи, значительное количество платных модов и и Один сомнительный пакет расширения. С другой стороны, Fallout 4 удалось выпустить шесть официальных DLC в течение чуть более полутора лет, и три из них предлагают искренне очаровательные впечатления от расширения.
С «Fallout 4» Bethesda эффективно продолжала доставлять существенный и очаровательный контент через регулярные промежутки времени, гарантируя, что игра со временем оставалась популярной. И наоборот, Starfield, кажется, столкнулся с препятствием на полпути к разработке, в результате чего поклонникам интересовалось его будущим направлением.
Учитывая текущую ситуацию, Bethesda может быть более выгодным сосредоточиться на разработке «Fallout 5» и «Elder Scrolls 6». По -настоящему разочаровывает видеть, где сейчас стоит «Starfield», так как я чувствую, что даже при непрерывных обновлениях он может не достигать того же уровня превосходства, что и другие названия в их портфолио. Похоже, что в основном игровом процессе «Starfield» отсутствует фундаментальный аспект, и никакое количество дополнительного контента не может компенсировать это отсутствие.
Что касается будущих проектов от Bethesda, стоит подумать о сдвиге предпочтения: платформа создателя Starfield Game в течение некоторого времени превзошла моды Nexus в течение довольно долгого времени. Сначала это могло бы не оказаться значительным, но теперь мы оказываемся в затруднительном положении, когда большая часть топового модного контента для Starfield доступна только через игровые транзакции. Это не идеальная ситуация, и потенциально может подорвать моддинг -сообщество игры с течением времени. Я остаюсь оптимистичным, что Bethesda изменит направление со своим следующим проектом, если не в самом Starfield, но дал текущий напряженный график Тодда Ховарда, я содержат некоторые опасения.
Учитывая молчание Bethesda о его планах на Starfield, кажется, что мы можем спекулировать только на основе уроков, извлеченных из прошлогоднего интервью с Филом Спенсером. С оптимистическим взглядом, это молчание может быть стратегическим шагом, опираясь на понимание, полученное в этом разговоре, когда Спенсер упомянул, что Ховард размышлял о том, могли ли это было более подходящим дополнением, таким как Rev-8, в качестве автономных обновлений вместо DLC.
По словам Говарда, общее настроение о расширении, похоже, заключается в том, что люди надеялись на дополнительные функции ». На что Спенсер ответил: «Возможно, мы должны были отложить освобождение продукта, пока мы не сможем сгладить больше ошибок.
Кажется, Bethesda может ждать идеального момента, чтобы выпустить значительную часть проекта Starfield. Однако, будет ли это иметь значение или нет, остается неопределенным. Только время покажет, но перспективы не кажутся многообещающими в данный момент.
Смотрите также
- Все отклонения в Once Human и где их найти
- Cookie Run Kingdom: руководство по топпингам и бисквитам для печенья Black Sapphire
- Список лучших уровней стиля Haikyuu Legends
- Руководство по Флойду MK1: как найти Флойда и разблокировать этап «Поля» в Mortal Kombat 1
- Ultimate Basketball: Список уровней и руководство по нулевому стилю
- Гайд CRK Boss Rush — Лучшее печенье для каждого этапа события
- Коды сыра TD (ноябрь 2024 г.)
- Все новые города в Project Zomboid Build 42.
- Как добраться до пещерных проходов в V Rising
- Где взять руду Hot Rock в Once Human
2025-02-16 18:47