Как опытный воин-ниндзя с годами боевых действий под рукавами кимоно, я должен сказать, что этот список уровней такой же острый и точный, как моя катана. Каждый элемент, оружие и навык были тщательно оценены на основе моего личного опыта на поле боя.
🚀 Хочешь улететь на Луну вместе с нами? Подписывайся на CryptoMoon! 💸 Новости крипты, аналитика и прогнозы, которые дадут твоему кошельку ракетный ускоритель! 📈 Нажмите здесь: 👇
CryptoMoon Telegram
Оружие высшего уровня, такое как Огонь и Дерево, несомненно, являются мощными источниками нашего арсенала, в то время как ловкость сборок Кулака и Когтя нельзя недооценивать — если вы сможете овладеть их секретами, они сослужат вам хорошую службу в поздней игре. Однако остерегайтесь обманчивого очарования Ветра; его движения могут показаться изящными, но им не хватает резкости, необходимой для победы в бою.
С другой стороны, элементы Дао предлагают более сбалансированный подход к бою. Молния раньше была грозной силой, но, увы, ее обрушила жестокая рука разработчиков. Что касается Скорости и Жизненной Силы, то они как две капли воды — ценные союзники в пылу битвы, но не вполне способные выстоять в одиночку на поле чести.
Теперь давайте поговорим о беднягах, отнесенных к уровню C: Сила, Техника и мой личный враг, Ветер. Сила подобна могучему самураю с сердцем, полным храбрости, но умом, тупым, как тупой меч. Его способности трудно поразить и легко парировать — не лучшее сочетание для успеха на поле боя.
Технические навыки подобны монаху-обманщику, который полагается на отвлечение внимания вместо грубой силы, но, к сожалению, их дымовые завесы и взрывные атаки часто не могут произвести впечатление даже на самых зеленых противников. А что касается Ветра, то он похож на легкий ветерок, который оставляет вас холодными и неудовлетворенными. От его способностей легко уклониться, или они просто не наносят достаточного урона, чтобы изменить ситуацию в бою.
В заключение, друзья-ниндзя, выбирайте оружие и навыки с умом, ведь путь шиноби полон опасностей и только самые острые инструменты обеспечат победу. И помните, как я всегда говорю: «Ниндзя, который не часто смеется, — это ниндзя, который долго не продержится». Пусть удача улыбнется вашим клинкам, друзья мои!
Будучи опытным игроком в игру NINJA, я провел бесчисленное количество часов, оттачивая свои навыки и экспериментируя с различным оружием, элементами и способностями. Со временем я понял, что не все варианты в этой игре одинаковы. За прошедшие годы было внесено множество корректировок баланса (ослабления и усиления), но некоторые варианты по-прежнему выделяются как значительно превосходящие с точки зрения наносимого урона, полезности и универсальности. Вот мое заработанное тяжелым трудом личное мнение о лучшем списке уровней оружия, дао и навыков НИНДЗЯ. Имейте в виду, что этот список отражает мой собственный игровой опыт и может отличаться от мнений других игроков.
1. Уровень S (исключительный):
— Оружие: Катана, Кусаригама, Сюрикен.
— Дао: Теневой шаг, Плащ-невидимка, Управление временем.
— Навыки: телепорт ниндзя, мастерство скрытности, теневой удар.
2. Уровень (Сильный):
— Оружие: Меч, Лук, Кунай.
— Дао: теневой клон, скрытый камуфляж, мастерство ниндзюцу.
— Навыки: Дымовая бомба, Приманка, Дождь из сюрикенов.
3. Уровень B (средний):
— Оружие: Нунчаку, Кама, Тонфа.
— Дао: регенерация чакры, теневая походка, скрытность.
— Навыки: бег ниндзя, сенсорный прицел, теневой рывок.
4. Уровень C (слабый):
— Оружие: Посох, Копье, Веер.
— Тао: Скрытный спринт, Стена ниндзя, Скорость ниндзюцу.
— Навыки: Скрытный прыжок, Бомба теневого клона, Скрытное восстановление.
5. Уровень D (Дно бочки):
— Оружие: Кнут, Посох Бо, Кусаригама (левая рука).
— Дао: Скрытый щит, Скрытное зрение, Защита ниндзюцу.
— Навыки: скрытное оглушение, скрытное лечение, невидимый плащ.
Оглавление
- Все уровни оружия, дао и навыков НИНДЗЯ
- S-уровень
- А-уровень
- B-уровень
- Уровень C
Все уровни оружия, дао и навыков НИНДЗЯ
В этом обзоре я буду оценивать все предметы, отнесенные к категориям «Оружие», «Элементы» и «Навыки» в игре «NINJA». Уровень S включает в себя либо невероятно мощные варианты, либо те, которые станут огромными, когда вы их доведете до совершенства. Уровни A и B состоят из сильных вариантов или тех, которые требуют стратегии или практики для полной реализации своего потенциала. Наконец, я бы посоветовал не использовать варианты C-Tier, поскольку они значительно отстают от остальных; либо перебросьте их, либо держитесь подальше. Ниже давайте углубимся в конкретные объяснения для каждого из них.
S-уровень
Имя | Тип | Пояснение |
Огонь | Тао | Возможно, лучший элемент в игре с отличными навыками, основанными на нанесении урона. Тем не менее, вам нужен огонь для эффекта горения и казни. Урон от ожога с течением времени увеличивает ваш урон в секунду, а также убивает врагов с низким уровнем здоровья, поэтому вам не придется делать это вручную. |
Устойчивость | Навык | Это обязательный навык для любого билда просто потому, что его способности являются лучшими из всех навыков. Удар небесного щита является изюминкой, потому что вы можете использовать как критический удар оружия в воздухе, так и затем упасть на землю и без промедления использовать критический удар по земле. Спуск тоже невероятен, это просто вход S-уровня. |
Кинжалы/Сай/Легкое оружие | Оружие | Между самыми быстрыми M1, возможно, лучшими критическими ударами, и мгновенным телепортом Killer Intent, категория Dagger — OP. Это динамичный стиль игры, от которого сложно уклоняться и парировать, и это один из лучших вариантов для PVP в поздней игре. |
Одачи/Двуручные мечи/Тяжелое оружие | Оружие | Одачи и некоторые виды тяжелого оружия хороши по двум причинам. Во-первых, вы можете поиграть с их более медленной скоростью, чтобы усложнить парирование противникам, которые привыкли к быстрому парированию кинжалов и некоторых элементов. Во-вторых, вы получаете невероятный урон и гиперброню во время критических ударов, чтобы вы могли противостоять агрессии противника. В отличие от кинжалов, вам нужно много навыков, чтобы использовать Одачи, но если вы его изучите, он станет невероятно мощным. |
A-уровень
Имя | Тип | Пояснение |
Дерево | Тао | Теперь Вуд невероятно гибок и может использовать множество приемов с высоким уроном в любой ситуации. Он отлично подходит как для PVP, так и для PVE из-за способности ветки дерева, которая наносит большой урон. Он также предлагает гиперброню, поэтому вас не будут прерывать при выполнении этих приемов. Это просто отличный выбор, который я бы не стал перебрасывать. |
Посох Бо/Древковое оружие | Оружие | Помимо приличных навыков, Посох обладает невероятно мощной критической атакой, а также большой дальностью и уроном. В целом один из лучших вариантов оружия. |
Ниндзято и Тачи/Средние мечи | Оружие | Средние мечи невероятно гибки, предлагают большой урон, скорость, дальность действия и в целом являются отличным оружием на все руки. Навыки также универсальны, и хотя это не самое сильное оружие в игре, это определенно жизнеспособный вариант для всех этапов, который может конкурировать с кинжалами и тяжелым оружием, если вы им овладеете. |
Вода | Тао | Все движения в воде — довольно приличные способности уровня B-уровня, но серфинг намного превосходит их все. Имея полную сборку Tao, вы можете использовать ее практически бесконечно. Он предлагает не только отличную мобильность для входа и выхода из боя, но и большой урон от нескольких ударов. |
Усиление | Навык | Этот навык похож на Воду тем, что у него есть один отличный навык, а затем другие достойные навыки, поддерживающие его. В целом это отличный вариант, предлагающий хороший урон, небольшую мобильность и несколько дальних атак. |
B-уровень
Имя | Тип | Пояснение |
Скорость | Навык | Таким образом, Скорость идеально сбалансирована в середине, потому что она предлагает отличные движения для поддержки мобильности, которые сами по себе не очень хороши, но хороши в комбинациях. Если вы используете Скорость в сочетании с сильным элементом, таким как Огонь и Дерево, в сборке Дао, то Скорость становится намного выше. Сам по себе это B-уровень, но в правильных комбинациях он может быть намного выше. |
Жизнь Сила |
Навык | Так что исцеление в игре, где исцеления мало, очевидно, звучит хорошо, и это так. Причина, по которой «Жизненная сила» не выше, заключается в странном отсутствии универсальности, поскольку некоторые навыки исцеления имеют одинаковое время восстановления. Это ограничивает ваш потенциал исцеления, но «Жизненная сила» по-прежнему остается отличным навыком поддержки в тех длительных боях PVP и PVE, где немного дополнительного здоровья может помочь вам выиграть бой. |
Кулак/Когти/Без оружия | Оружие | Хотя Кулаки, как правило, являются более слабым вариантом в середине и начале игры, они обладают невероятным потенциалом в поздней игре. Это связано с тем, что навыки без оружия наносят большой урон, а игра с чем-то вроде Когтей может дать вам невероятную мобильность и скорость. Вам придется потратить немало времени на практику, но сборки «Кулак» и «Коготь» могут проявить себя позже в игре. |
Молния | Тао | Он находится в странном положении, потому что раньше Лайтнинг был невероятно силен, но с недавними ослаблениями все в порядке. Первые пару умений для него довольно слабые, потому что по ним трудно попасть и они не наносят большого урона. Последние навыки по-прежнему достаточно сильны, но в целом они уже не те, что были раньше, поэтому они находятся на уровне C. Если они когда-нибудь немного улучшат его, он резко перейдет на более высокие уровни. |
C-уровень
Имя | Тип | Пояснение |
Сила | Навык | Это лучший навык C-уровня, и, возможно, он заслуживает более высокого уровня, но я не самый большой поклонник Силы из-за того, насколько она узка с точки зрения полезности. Все дело в способностях, наносящих большой урон, но по ним трудно попасть, и их обычно легко парировать любому опытному игроку. Мне нравится использовать апперкот для комбо, но в остальном он не лучший по сравнению с другими навыками. |
Техника | Навык | Несмотря на то, что технические навыки доступны на ранней стадии и эффективны против начинающих игроков, опытные игроки легко уклоняются и парируют технические навыки. Дымовая завеса может быть полезна для побега, но ее нельзя надежно использовать в середине боя. Способности даже не наносят большого урона, за исключением дальней взрывной атаки, поэтому я бы вообще не рекомендовал Технику. |
Ветер | Тао | Вероятно, это самый слабый элемент в игре просто потому, что от его движений легко увернуться или они не наносят такого большого урона. Навык захвата, позволяющий летать и брать противника с собой, вполне пригоден для сбрасывания врагов со скал, но это все, что касается утилиты Wind. Я бы перевернул этот элемент. |
Как человек, потративший бесчисленные часы на оттачивание своих навыков ниндзя и освоение искусства обращения с оружием, я рад поделиться с вами своим личным списком уровней оружия, Дао и способностей для игры. Не пропустите наше руководство по кодам NINJA, где вы сможете получить фантастические подарки, которые помогут повысить уровень вашей жизни ниндзя!
Смотрите также
- Какое подношение стихий следует принять в Path of Exile 2?
- Абиотический фактор: как получить силовые элементы
- Дата выхода промо-версии EA FC 25 TOTY, релизы команд и многое другое
- Как получить Железный Рог Короля быков в Black Myth: Wukong
- Объяснение режимов сложности EA FC 25
- Стоит ли заниматься акробатикой в PoE 2? Объяснение механики
- Коды Castle Duels (ноябрь 2024 г.)
- Как получить и фармить Небесную ленту в Black Myth: Wukong
- Уровневый список альтернативных рецептов Satisfactory 1.0
- Стоит ли вам встать на сторону Каравана или Арфистов в Baldur’s Gate 3 Act 2?
2024-12-30 14:49