Как опытный геймер, работающий с самого начала Halo, позвольте мне сказать вам, что эта новость об игровой демо-версии уровня «Новая Момбаса» Halo 2 — не что иное, как сбывшаяся мечта! Я был там на выставке E3 ’03, когда это умопомрачительное открытие игрового процесса привело нас всех в трепет. Ажиотаж был реальным, и фанатам вроде меня пришлось долго и упорно ждать, чтобы наконец заполучить в свои руки этот культовый кусочек игровой истории.
🚀 Хочешь улететь на Луну вместе с нами? Подписывайся на CryptoMoon! 💸 Новости крипты, аналитика и прогнозы, которые дадут твоему кошельку ракетный ускоритель! 📈 Нажмите здесь: 👇
CryptoMoon Telegram
По словам Kotaku, Halo 2 фантастически отмечает свое 20-летие, представив наконец захватывающую демо-версию игрового процесса, в которую фанаты были лишены возможности играть.
В свое время ничто так не всколыхнуло игровое сообщество, как представление игрового процесса Halo 2 на E3 ’03. Конечно, Halo: Combat Evolved была визуальным удовольствием, когда вышла, но Halo 2 выглядела почти как взгляд в будущее игр – следующего поколения, если хотите.
К сожалению, то, что было показано во время презентации геймплея, не было полноценной частью финального релиза. Вопреки ожиданиям, представленная миссия в Момбасе хоть и впечатляет, но изначально не планировалась для игры. Похоже, что миссия была поспешно создана для демонстрации на E3, и ее код не выдержал критики, в результате чего от нее отказались. Хотя это объяснение разумно, оно не устраивает фанатов, которые были в восторге от впечатляющей демоверсии в реальной игре.
Взгляните ниже, и, возможно, вы получите то, чего так долго ждали я и фанаты:
Хотя сегодня это может показаться не особенно впечатляющим из-за низкого качества изображения, скорее всего, это связано с проблемами с разрешением – возможно. Тем не менее, если отбросить юмор, нельзя отрицать, что шутеры значительно изменились с тех пор, как Microsoft отложила выпуск демоверсии. Несмотря на это, здесь все еще есть что ценить. Весь игровой процесс кажется живым и динамичным: с момента, когда Мастер Чиф приземляется и осматривает казармы, становясь свидетелем разрушения города врагом беспрецедентного масштаба, до высокоскоростной погони по шоссе. Это был потрясающий шутер от первого лица, которого мы никогда раньше не видели.
Опять же, хотя Microsoft и включила эту возможность, основными участниками были фанаты-моддеры, которые воплотили проект в жизнь. Они взяли код и превратили его в играбельную версию, что, должно быть, было довольно непросто. Как выразился Кеннет Питерс: «Этот проект во многих отношениях сложнее, чем Alphamoon, потому что он не создавался для игры «вне сценария». Оригинальные сценарии, состоящие из более чем 3400 строк едва документированного HaloScript, были написаны в условиях сильного дефицита времени почти два десятилетия назад, и в то время им приходилось работать над ошибками движка. Перевод их на текущий движок — непростая прогулка. » И: «Мы стали свидетелями событий… событий, которые заставили бы любого программиста усомниться в реальности…
Похоже, что новый уровень Новой Момбасы теперь полностью доступен для игры и достиг точки, когда его смогут оценить все игроки.
9 ноября я наконец-то смогу испытать легендарный уровень в качестве мода для коллекции Master Chief через Мастерскую Steam — не могу дождаться, чтобы одеться и снова вступить в бой!
Смотрите также
- Как получить Железный Рог Короля быков в Black Myth: Wukong
- Подробности обновления Blox Fruits Dragon Rework и дата выпуска
- Как получить остатки в Once Human
- Все места для удочек в Фише – лучший путеводитель по удочкам
- Объяснение концовки фильма «Оса» (2024): преуспеет ли Хизер в своем коварном плане мести?
- Все достижения Wuthering Waves и как их получить
- Как получить и фармить Небесную ленту в Black Myth: Wukong
- Уровневый список альтернативных рецептов Satisfactory 1.0
- Абиотический фактор: как получить силовые элементы
- Лучшая сборка для Мортиса в Brawl Stars
2024-11-05 23:46