У большего числа игроков Monster Hunter Wilds достигнут уровень HR 100 по сравнению с теми, кто играет в Monster Hunter: World

Краткое изложение

  • Игроки чаще играют в Monster Hunter Wilds, чем в Monster Hunter World.
  • В Wilds больше игроков достигают ранга Охотника 100 и охотятся на 100 крупных монстров по сравнению с миром.
  • Пустоши демонстрируют повышенный вовлечённость игроков в конечный контент игры, несмотря на возможный рост числа случайных игроков.

Вход в мир Monster Hunter: Wilds похож на захватывающее путешествие, которое изменило серию для меня. Несмотря на встречаемые трудности, свежие монстры, исследование открытого мира и инновационные методы повествования покорили сердца как опытных игроков, так и новичков.

🚀 Добро пожаловать в Ракету — ваш космический проводник в мир инвестиций. Мы запускаем сигналы так, чтобы даже планеты меняли свои орбиты. Профессионализм и лёгкая ирония гарантированы!

Присоединиться в Telegram

Как геймер должен сказать, несмотря на некоторые технические проблемы, я дал игре ‘Wilds’ оценку 4.5 из 5 в своем обзоре. Кажется, что не только я оценил обновления, которые принесла эта игра!

Исходя из нашего анализа данных, похоже, что игроки Monster Hunter Wilds проводят в игре больше времени по сравнению с игроками Monster Hunter World (2020), судя по их непрерывной вовлеченности в игру на протяжении нескольких недель после её запуска.

Игроки Monster Hunter Wilds действительно остаются на плаву.

Анализ удержания игроков в Monster Hunter Wilds и Monster Hunter World показал, что большее число игроков продолжало активно играть в Wilds по сравнению с World.

Наш первоначальный успех можно резюмировать как «Достижение ранга Охотника 100», что чаще достигалось игроками версии Дикие земли по сравнению с версией Мир на платформах вроде Steam, Xbox и PlayStation.

В игре Wilds около 34% игроков на ПК, 39% — на PlayStation и 21% — на Xbox достигли уровня 100. На противоположной стороне в World процент достигающих этой отметки ниже: 23% на Steam, 18% на PlayStation и всего 4% на Xbox.

Процент игроков достигших уровня HR 100:

ПК PlayStation Xbox
Дикий 34 процента 39 процентов 21 процент
Мир 23 процента 18 процентов 4 процента

Количество геймеров, которые заработали награду «Охота 100 крупных зверей», кажется, следует сопоставимому шаблону.

На ПК, PlayStation и Xbox Wilds может похвастаться доли рынка 55%, 58%и 41%соответственно, тогда как акции мира составляют 41%, 37%и 13%соответственно на этих платформах.

Для каждой платформы (ПК, PlayStation, Xbox) Wilds имеет самую высокую долю рынка на 55%, 58%и 41%. С другой стороны, акции мира составляют 41%, 37%и всего 13%для этих платформ.

Процент игроков, которые охотились на 100 крупных монстров:

Конечно, я могу помочь с переводом на разговорный русский. Просто дай мне текст, который нужно перевести, и я сделаю это для тебя. ПК PlayStation Xbox
Дикий 55 процентов 58 процентов 41 процент
Мир 41 процент 37 процентов 13 процентов

Безусловно, есть некоторые факторы, которые мы должны учитывать здесь. Это правда, что Monster Hunter Wilds установила рекорд в качестве самой быстро продаваемой игры Monster Hunter, а также самой быстрой для Capcom, но это мир Monster Hunter, который в общей сложности продал больше копий. Это говорит о том, что может быть больше игроков, которые прыгнули в игру для быстрого опыта охотников за монстрами, только чтобы в конечном итоге двигаться дальше через некоторое время.

Кроме того, важно отметить, что многие ранние игроки Monster Hunter Wilds являются специальными энтузиастами сериала, которые неуклонно преследуют HR 100 и охотятся на бесчисленных монстров. С другой стороны, случайные поклонники могут подождать скидку, прежде чем покупать игру в более позднее время. Следовательно, количество активных игроков в дикой природе может со временем уменьшаться.

Первоначально интригующе заметить, что большое количество геймеров глубоко углубляется в финал подъема Monster Hunter.

Смотрите также

2025-04-17 12:08