Как давний геймер, у которого остались приятные воспоминания об оригинальной The Thing еще в 90-х, я искренне воодушевлен предстоящей обновленной версией Nightdive Studios. Играя в оригинал много раз и зная его ограничения, связанные с технологиями того времени, приятно слышать, что разработчики стремятся приблизить игру к ее задуманному видению.
Купил акции по совету друга? А друг уже продал. Здесь мы учимся думать своей головой и читать отчётность, а не слушать советы.
Бесплатный Телеграм-канал
В недавнем разговоре с GamesRadar+ Ларри Куперман, директор по развитию бизнеса Nightdive Studios, поделился, что они успешно достигли определенных элементов в соответствии с первоначальным видением разработчиков, и сохранение этого аспекта важно для Nightdive.
В случае с «Нечто» историческая подоплека добавляет интриги. Несмотря на ограничения, налагаемые доступной в то время технологией, она была направлена на то, чтобы предоставить более яркий и шокирующий опыт, чем это было действительно возможно.

The Thing: Remastered станет динамичным хоррором, которого не было в оригинале
«Куперман отметил, что ремейк будет очень напоминать ваши ностальгические воспоминания об оригинальной игре. Однако на самом деле все было не совсем так. Компания Computer Artworks была в восторге от своего конечного продукта и имела на это полное право, но они признали ограничения игры — функции, которые не удалось реализовать из-за технологических ограничений и движка игры».
Если кто-то не знаком с «Нечто», это утверждение может не дать существенного понимания. Однако для тех, кто знаком с оригинальной версией, этот контекст предложит некоторую ценную информацию о рассуждениях Купермана.
Стремясь воссоздать напряжение и тревогу культового фильма 1982 года «Нечто», компания Computer Artworks использовала в своем римейке заскриптованные вспышки вспышек существ и противостояния, гарантируя последовательность в каждом игровом сеансе. Тем не менее, Nightdive Studios, возможно, стремится привнести больше вариативности в процесс по сравнению с предыдущей версией.
Как фанат, я с нетерпением жду возможности изучить «The Thing: Remastered», признавая его ограничения как ремастера. Судя по скриншотам, игра будет выглядеть более современно, хотя и не сможет похвастаться новейшей графикой. Тем не менее, настоящая привлекательность заключается в базовой механике и игровой логике.
Смотрите также
- Местоположение карты доступа сотрудника Buried City JKV в ARC Raiders.
- Расположение секретного бункера в космопорте в ARC Raiders и как его открыть
- Все известные нам романтические опции в Dispatch.
- Кто такой Харли Уоллес? Сердечная правда о самоотверженности в деле ‘Bring Her Back’
- Все чертежи в ARC Raiders и как их найти
- Как найти Матриарха в ARC Raiders?
- Ключевое местоположение хранилища контейнеров космопорта в ARC Raiders.
- Ключевое местоположение склада космопорта в ARC Raiders
- Где найти Топливные элементы Запускных башен на Космопорте в ARC Raiders
- Ключевое местоположение Деревни Голубых Ворот в ARC Raiders.
2024-06-23 17:49