Тайна раскрыта: Марио и Луиджи: Братство была разработана студией, создавшей Octopath Traveler.

Как давний энтузиаст Nintendo, следящий за индустрией со времен NES, я должен сказать, что был весьма заинтригован последним открытием о Mario & Luigi: Brothership. Будучи частью сообщества, которое провело бесчисленные часы, обсуждая и размышляя о каждой детали, всегда приятно, когда мы наконец получаем какую-то конкретную информацию.


🚀 Хочешь улететь на Луну вместе с нами? Подписывайся на CryptoMoon! 💸 Новости крипты, аналитика и прогнозы, которые дадут твоему кошельку ракетный ускоритель! 📈 Нажмите здесь: 👇

CryptoMoon Telegram



Тайна раскрыта: Марио и Луиджи: Братство была разработана студией, создавшей Octopath Traveler.

С тех пор, как в июне Nintendo представила «Mario & Luigi: Brothership», фанаты с нетерпением гадали, какая студия стоит за этой яркой новой ролевой игрой. Учитывая репутацию секретной компании Nintendo, личность разработчика осталась загадкой. Однако после нескольких месяцев спекуляций, похоже, у нас теперь есть окончательный ответ на наше любопытство.

После долгих ожиданий и догадок кажется, что мы наконец-то можем получить хорошие новости. Как преданный фанат, я наткнулся на текст авторских прав на то, что похоже на «Марио и Луиджи: Братство», намекающий на то, что Acquire могла быть студией, стоящей за его разработкой. Эта студия, известная своей работой над серией Tenchu ​​и сотрудничеством с Square Enix над серией Octopath Traveler, имеет хорошую репутацию в игровом мире. Однако важно помнить, что Nintendo еще официально не подтвердила эту информацию.

Раньше среди энтузиастов Nintendo считалось, что ILCA, известная созданием таких игр, как «Pokémon Brilliant Diamond and Shining Pearl», «One Piece Odyssey» и «Sand Land», работала над игрой под названием «Mario & Luigi: Brothership». » Однако недавние открытия, похоже, опровергают эту теорию, указывая на то, что на самом деле именно Acquire разработал ее.

Поклонники отреагировали на эту новость одновременно с волнением и облегчением, поскольку у студии уже есть опыт создания солидных пошаговых ролевых игр. У Acquire предстоит большая работа, потому что AlphaDream, студия, которая создала серию Mario & Luigi и разработала все предыдущие игры, к сожалению, обанкротилась в 2019 году.

Судя по предыдущему опыту Acquire, Mario & Luigi: Brothership находится в надежных руках.

Тайна раскрыта: Марио и Луиджи: Братство была разработана студией, создавшей Octopath Traveler.

Nintendo наняла не просто небольшую команду под названием Acquire, а уважаемую и влиятельную студию разработки игр, которая может похвастаться богатым опытом работы в отрасли. Имея за плечами обширное портфолио знаковых и прибыльных видеоигр, история Acquire хорошо документирована на их официальном сайте и делает ее весьма интересным чтением.

Студия приобрела популярность после дебюта своей первой пары игр Tenchu ​​на PlayStation 1, что существенно повлияло на жанр стелса. Впоследствии они создали серию Way of the Samurai для PlayStation 2 и других платформ, но их наиболее известной и узнаваемой интеллектуальной собственностью, пожалуй, является Octopath Traveler, созданная в сотрудничестве с Square Enix. Этот дуэт прославленных пошаговых ролевых игр возродил дух классических 2D-игр Final Fantasy. Таким образом, учитывая общую историю Acquire, кажется, что Mario & Luigi: Brothership находится в надежных руках; однако мы не будем полностью уверены до его выпуска на Nintendo Switch 7 ноября.

Смотрите также

2024-10-22 19:16