Сводка
- ZeniMax объявила о наличии «текущих планов» по добавлению более сложного сюжетного контента в The Elder Scrolls Online.
- В то время как каждое дополнение и зона разработаны с учетом новых игроков, ветераны долгое время жалуются на то, что открытый мир слишком прост.
- Популярное предложение сообщества — это вариант ‘Ветеран’, аналогичный тому, что используется в подземельях.
В недавнем интервью по поводу последнего обновления лидер команды Джейсон Барнс сообщил о планах создания более сложного сюжетного контента. Это произошло после многочисленных критических замечаний в течение многих лет, где говорилось, что игра слишком проста для опытных игроков.
Ищешь ракеты? Это не к нам. У нас тут скучный, медленный, но надёжный, как швейцарские часы, фундаментальный анализ.
Инвестировать в индексESO выделяется среди MMORPG благодаря особой приветливости к новичкам, так как Zenimax разрабатывает каждое расширение и соответствующую зону с учетом интересов начинающих игроков. Это означает, что даже начиная игру на первом уровне, вы сможете участвовать в предстоящем сезоне культа червяков (Worm Cult) и доказать свою компетентность в роли Вестника.
Обновление 46 добавит в игру возможность создавать подклассы — давно требуемую функцию.
ESO (The Elder Scrolls Online) привлекает как опытных игроков MMORPG, так и тех, кто играет время от времени, благодаря своему увлекательному ежегодному сюжетному контенту. Однако для тех, кто глубоко погружается во все аспекты игры, частое перемещение по новым зонам и выполнение квестов может стать однообразным. Пока не ясно точно, каким образом разработчики планируют улучшить основную игровую механику, но неудивительно, что Zenimax признает эту проблему и работает над ее решением.
Это не простая проблема

В прошлом году во время празднования десятой годовщины ESO в Амстердаме креативный директор Рич Ламберт сообщил, что компания Zenimax признала недовольство игроков тем, что игра воспринимается как слишком простая.
Лэмберт упомянул, что часто получает предложения вроде ‘предоставьте корректировку уровня сложности’ или ‘предложите более сложные режимы игры’. Однако это не просто задача, потому что каждый игрок воспринимает игру по-своему, находя её сложной для одних и легкой для других. Наша цель — найти баланс, при котором большинство игроков сможет получить удовольствие от опыта.
Одна из часто предлагаемых идей внутри сообщества отражает подход, который ESO в настоящее время использует для содержания подземелий: ‘Режим ветерана’. После достижения 50 уровня вы можете присоединиться к очереди на прохождение того же списка подземелий, которые уже разблокированы, но с увеличенной сложностью ветеранского режима. Это делает врагов и боссов более сложными, что ведет к получению высококачественного лута как награды.
Как геймер, я ценю возможность повысить сложность игры путем активации сложных боссов, что не только проверяет мои навыки, но и увеличивает ценность получаемого лута. Такая система потенциально может решить многие проблемы игроков при применении к открытому миру. Тем не менее, разделение целых зон между несколькими игроками — это не то же самое, что создание интимных подземелий для четырех игроков.
Смотрите также
- Кто такой Харли Уоллес? Сердечная правда о самоотверженности в деле ‘Bring Her Back’
- Все отклонения в Once Human и где их найти
- Объяснение концовки фильма «Час тишины» (2024): что происходит с Шоу и Евой?
- Как получить Shadow The World в Your Bizarre Adventure (YBA)
- Удаленная сцена из Sonic 3 показывает, что у Роботника Джима Керри есть подработка, где он ведет прямые трансляции под ником «Huevo Diablo».
- Конклав переходит на новый стриминговый дом сегодня вечером.
- Love Scout, эпизоды 1 и 2: дата выхода, время, расписание серий, сюжет и где смотреть
- Все консольные команды в Oblivion Remastered и как ими пользоваться
- Все Команды и Коды Создателя Аватаров из Каталога – Roblox
- 10 лучших книг Октавии Батлер, которые стоит прочитать в этом году
2025-06-02 17:08