Студия Payday 3 одержима желанием довести игру до того уровня, «где она будет соответствовать вашим ожиданиям»

Payday 3 была одной из тех игр, которые на короткое время были раскручены, но затем снова упали после выхода. Во многом это связано с проблемами, которые преследовали триквел FPS-ограбления, но, похоже, разработчик Starbreeze полон решимости исправить ситуацию.

Идея, похоже, состоит в том, чтобы вместе с группой преданных своему делу разработчиков решить некоторые из самых больших проблем игры. В настоящее время команда «создает план» и «решает, что превратит игру в тот опыт ограблений, который вы ожидаете».

Я слышу музыку A-Team в своей голове.

Настойчивое требование Payday 3 о том, что игроки всегда должны быть онлайн, даже когда играют в одиночку, вызвало множество негативных отзывов со стороны сообщества. Разработчик также выпустил DLC — Syntax Error — всего через несколько недель после выхода основной игры.

Учитывая, что фанаты действительно хотят, чтобы основная история, за которую они заплатили полную цену, находилась в рабочем состоянии, просьба дополнительных денег за новый контент легко может быть расценена как небольшое оскорбление.

Таким образом, новая часть Payday в настоящее время отображается как «В основном негативная» в недавних обзорах Steam, а в целом — как «Смешанная». Starbreeze заявляет, что раскроет более подробную информацию о планах по обновлениям и улучшениям где-то в феврале.

Смотрите также

2024-01-19 18:13