Stellaris: Cosmic Storms делает галактику еще прекраснее

Как опытный исследователь межзвездных пространств с бесчисленными световыми годами за плечами, я должен сказать, что последнее расширение для Stellaris, Cosmic Storms, заставило меня почувствовать себя Дороти в ее путешествии, наполненном торнадо — мы определенно больше не в Канзасе!


Stellaris: Cosmic Storms делает галактику еще прекраснее

Трудно представить, что мы наслаждаемся Stellaris вот уже восемь лет, но это факт. Эта игра была запущена в 2016 году, и с тех пор к ней вышло девять крупных расширений, одно повествовательное расширение (Astral Planes) и около дюжины пакетов контента с сюжетным контентом и новыми игровыми видами. Последнее расширение, Stellaris: Cosmic Storms, представляет динамичные космические бури, влияющие на игровой процесс, новое происхождение под названием Storm Chasers, три новых гражданских модели и некоторые новые технологии, адаптированные к новому механизму штормов. В целом, это скорее захватывающий опыт Stellaris, что всегда является положительным моментом.

Stellaris: Cosmic Storms делает галактику еще прекраснее

Как страстный энтузиаст космоса, я с радостью делюсь своими ожиданиями предстоящего выпуска «Stellaris: Cosmic Storms»! Эта игра, разработанная талантливыми умами Paradox Development Studio и Behavior Rotterdam, издается известной компанией Paradox Interactive. Отметьте в своем календаре 10 сентября 2024 года, ведь именно тогда это захватывающее приключение будет доступно в Steam, Microsoft Store и GOG. Сколько стоит отправиться в это космическое путешествие? Всего 12,99 долларов, что делает поездку доступной, но незабываемой!

В глаза

Судя по названию, ключевым инновационным аспектом Stellaris: Cosmic Storms является введение новых, динамичных космических бурь. Всего существует восемь различных бурь: Электрическая, Частичная, Гравитационная, Магнитная, Лучистая, Звездная пыль, Пелена и Нексус. Эти штормы пришли на смену предыдущим космическим бурям, которые в своей первоначальной форме оказали минимальное воздействие.

Для начала хотелось бы отметить, что каждая из этих бурь визуально захватывает дух. Частицы многих из них представляют собой кружащееся множество цветов, освещающее целые системы. Эти штормы часто демонстрируют хаотичные вспышки молний и космические взрывы, вращаясь вокруг определенной территории.

Каждый тип шторма оказывает универсальное воздействие на ваши системы, нанося дополнительный ежемесячный урон на +0,2 вашим планетам и повышая риск аварийного сверхсветового повреждения. Однако конкретные преимущества и недостатки различаются в зависимости от конкретного шторма, например:

Как вы можете себе представить, в зависимости от того, где обрушивается шторм, какую империю вы строите и на каком этапе игры вы находитесь, шторм может стать огромной головной болью, приятным усилением или, скорее, бессмысленным. В конце концов, я думаю, что самая большая проблема, с которой я сталкиваюсь с ураганами, заключается в том, что в зависимости от того, когда и где они обрушиваются, на самом деле меняется их значимость, но, конечно, в этом и заключается цель.

Новая функция для повышения достижений под названием «Галактический контроль погоды» позволяет вам намеренно создавать космические бури с помощью ваших научных кораблей. Это может быть значительным преимуществом, если вы исследовали и оснастили свои научные корабли технологией маскировки, поскольку затем вы можете скрыть и проникнуть на территорию противника, вызывая разрушительные штормы.

Как энтузиаст погоды, я часто сталкиваюсь с длительными периодами штормов. Чаще всего к тому времени, когда я готов переставить вещи для лучшей защиты во время шторма, он уже проходит, оставляя мне иметь дело с его последствиями, а не с динамическими изменениями, которые происходили, когда он был на пике. Хотя я понимаю привлекательность штормов с более хаотичными и непредсказуемыми последствиями, я считаю, что должен быть тонкий баланс между их непредсказуемостью и возможностью эффективно их использовать.

Stellaris: Cosmic Storms делает галактику еще прекраснее

У меня такое ощущение, что мы больше не в Канзасе

Всякий раз, когда выходит новое расширение для игры Stellaris, я всегда проверяю, есть ли в нем свежий Origin, достойный изучения. В этом последнем дополнении под названием Cosmic Storms «Охотники за штормами» становятся новым источником, вызывающим у меня интерес. Исторически сложилось так, что в Stellaris некоторые «Истоки» вносят существенные изменения в игровой процесс, открывая уникальные стратегии, которые могут открыть новые возможности для строительства. Однако другие могут быть более ориентированы на сюжет или даже предлагать особую механику, которая обогащает основной игровой процесс Stellaris.

Проще говоря, я не являюсь экспертом в оптимизации игрового процесса Stellaris с помощью мини-максных стратегий, но происхождение Storm Chasers, похоже, больше связано с повествованием, чем со значительным изменением игрового процесса. Выбор Storm Chasters предоставляет карту погоды для отслеживания космических штормов и наблюдения за их воздействием. По мере развития ваших технологий карта становится лучше, в конечном итоге предсказывая штормы, чтобы вы могли предвидеть, когда и где они обрушатся на конкретные системы. По сути, вы берете на себя роль галактического метеоролога.

Помимо нескольких преимуществ, предназначенных для управления штормами, вы испытаете повышенную вероятность возникновения штормов на ваших территориях, повышенную вероятность обнаружения исследований, связанных с штормами, и повышенное единство с каждой построенной структурой шторма. Однако за принятие бесстрашного образа жизни «Охотника за бурей» приходится платить: продолжительность жизни ваших лидеров сократится, а их влияние на должности в совете уменьшится. Взамен вся ваша цивилизация получает черту «Прикосновение бури», которая увеличивает доход от ресурсов от рабочих мест на 10% и уменьшает использование удобств на ту же величину. Хотя этот перк существенен, он не оказывает преобразующего воздействия таких черт, как Армия клонов, Некрофаг или Улей Прародитель.

Если вы хотите получить некоторое представление о последних космических бурях, пересекающих галактику, это происхождение может предложить интригующую перспективу. Однако он может быть не таким мощным и полезным, как другие доступные источники. Вместо этого я бы отнес его скорее к веселому и захватывающему выбору, чем к глубокому. Создается впечатление, что игра «Охотники за штормами» создана специально для тех, кто хочет углубиться в изучение космических штормов.

Stellaris: Cosmic Storms делает галактику еще прекраснее

Оседлав галактические волны

В конце концов, Stellaris: Cosmic Storms — это уникальное дополнение, как в лучшую, так и в худшую сторону. Новые штормы, безусловно, добавляют новый элемент, который вам придется изучить и адаптироваться во время игры. Но во многих отношениях это просто добавляет еще больше трудностей, а в некоторых случаях и утомления. Я полагаю, что для опытных игроков дополнительная сложность будет привлекательной, чтобы встряхнуть игру, но в то же время я не могу не задаться вопросом, решат ли некоторые игроки просто отключить этот DLC, если они действительно не хотят проходить игру с штормы позволили.

Красивые визуальные эффекты штормов сами по себе улучшают впечатления от Stellaris, и я вижу некоторый реальный потенциал в новой системе штормов, если Paradox продолжит развивать и расширять ее, добавляя больше возможностей для получения наград за правильно справляться с штормами или даже сделать более оптимизированную систему риска/вознаграждения. Но в своем нынешнем виде Cosmic Storms немного не дотягивает до того, чтобы быть обязательным дополнением Stellaris, таким как Utopia или . Апокалипсис. При этом, если вы, как и я, всегда хотите больше Stellaris, в Cosmic Storms есть множество развлекательных слоев, которые сделают его достойным дополнением к вашему лучшему роялю. стратегическая космическая игра на рынке.

Смотрите также

2024-09-16 02:17