«СТАЛКЕР 2: Сердце Чернобыля» не имеет ничего общего с версией «СТАЛКЕР 2» 2010 года.

Как давний фанатик «Сталкера», бесчисленное количество раз пересекавший облученные пустоши Зоны, я не могу не испытывать странное чувство ностальгии и предвкушения по мере приближения выхода «СТАЛКЕР 2: Сердце Чернобыля». Воспоминания о первом анонсе в 2010 году все еще живы, и хотя горько осознавать, что работа, проделанная над этой версией, останется пережитком времени, я не могу не восхищаться стремлением GSC Game World начать все сначала.


🚀 Хочешь улететь на Луну вместе с нами? Подписывайся на CryptoMoon! 💸 Новости крипты, аналитика и прогнозы, которые дадут твоему кошельку ракетный ускоритель! 📈 Нажмите здесь: 👇

CryptoMoon Telegram



«СТАЛКЕР 2: Сердце Чернобыля» не имеет ничего общего с версией «СТАЛКЕР 2» 2010 года.

Как преданный фанат, я с трудом могу сдержать ожидание премьеры «СТАЛКЕР 2: Сердце Чернобыля» в следующем месяце! Нахлынула последняя волна превью, а вместе с ней и свежие новости непосредственно от самих создателей. Например, выяснилось, что сборка 2010 года представляла собой совершенно другую сущность.

Проще говоря, вы помните, что «СТАЛКЕР 2» анонсировали во второй раз. Это произошло примерно в 2010 году, когда три оригинальные игры «СТАЛКЕР» были довольно популярны. GSC Game World тогда анонсировала настоящий «СТАЛКЕР 2» с предполагаемой датой выхода в 2012 году. К сожалению, это не удалось, как планировалось, но, по словам генерального директора GSC Евгения Григоровича, команда не использовала повторно ни одной работы из своей первой попытки. для нового СТАЛКЕР 2.

«СТАЛКЕР 2: Сердце Чернобыля» не имеет ничего общего с версией «СТАЛКЕР 2» 2010 года.

Версия «СТАЛКЕР 2» 2010 года останется в анналах времени

Размышляя о недавних обсуждениях с Eurogamer во время их финального предварительного просмотра СТАЛКЕР 2, я, как преданный фанат, могу подтвердить, что ни одна из работ по разработке версии СТАЛКЕР 2 2010 года не была перенесена в Тень Чернобыля. Как рассказал Евгений, эволюция наших стандартов сделала невозможным внедрение более раннего контента в наш текущий проект. Далее он уточнил, что первоначальная команда разработчиков, возглавляемая моим братом Сергеем Григоровичем, остановила производство, поскольку в тот конкретный период работа показалась утомительной.

По сути, всю работу, проделанную GSC Game World для «СТАЛКЕР 2» в 2010 году, пришлось полностью отказаться — это касается технологий, игровой механики, сюжетных компонентов и прочего. Как объяснил Евгений: «Нам пришлось начинать заново, основываясь на лоре оригинального СТАЛКЕРА.

Для тех из нас, кто был ярым поклонником саги «СТАЛКЕР», эта часть может стать некоторым завершением. Я до сих пор помню волнение, когда много лет назад узнал о том, что «СТАЛКЕР 2» находится в разработке, но затем это волнение постепенно рассеялось, поскольку казалось, что разработка никогда не осуществится.

По сути, я не уверен, что гипотетическая версия СТАЛКЕРА 2, как ее ранее изобразил Деструктоид в шутливой статье, сделала бы существенный шаг вперед в великой схеме. Сегодня такие разработчики, как GSC, и игровое сообщество в целом, как правило, более внимательно относятся к игровому наследию, чем раньше, и Heart of Chernobyl кажется искренней данью уважения оригинальным играм.

Если бы не что-то еще, замечательные изменения в СТАЛКЕРЕ не были бы реализованы до тех пор, пока GSC Game World не отказалась от проекта. Трудно сказать, произошли ли бы эти события так быстро, если бы моддеры так рано переключились на другую игру. Моддинг действительно является щекотливой темой для «СТАЛКЕР 2» с использованием Unreal Engine 5, но давайте отложим эту дискуссию на другой раз.

Смотрите также

2024-10-16 19:46