СТАЛКЕР 2 — это GOTY для создателя Dishonored

Как опытный геймер с многолетним опытом за плечами, я полностью согласен с выбором Рафаэля Колантонио «Игра года» — «СТАЛКЕР 2».


🚀 Хочешь улететь на Луну вместе с нами? Подписывайся на CryptoMoon! 💸 Новости крипты, аналитика и прогнозы, которые дадут твоему кошельку ракетный ускоритель! 📈 Нажмите здесь: 👇

CryptoMoon Telegram


Выпуск STALKER 2 должен был быть сложным, и мало кто предсказал проблемы, которые впоследствии возникли, в первую очередь из-за отсутствия полностью разработанной A-Life. Тем не менее, ценность этой игры неоспорима, и даже создатель Dishonored признает ее ценность.

По словам Рафаэля Колантонио, основателя и бывшего генерального директора Arkane Studios, «СТАЛКЕР 2: Сердце Чернобыля» признан лучшим игрой года. Имея богатый опыт работы в ведущих командах разработчиков множества признанных критиками игр, таких как The Dark Messiah of Might & Magic, Dishonored, Prey и других, Колантонио перешел от Arkane к более мелким кругам разработчиков. Учитывая его обширный опыт, становится ясно, что он особенно высоко ценит «СТАЛКЕР 2», считая ее лучшей игрой, в которую он играл со времен Baldur’s Gate 3, и это действительно выдающееся признание.

Рафаэль Колантонио назвал «СТАЛКЕР 2» своей личной игрой года

По словам Рафаэля Колантонио, атмосфера и интенсивность «СТАЛКЕР 2» исключительны и выделяются как ничто другое со времен предварительно нарезанного хлеба. По его мнению, эта игра является его игрой года (GOTY). Хотя он признает, что «СТАЛКЕР 2» не является безупречным продуктом, он выражает свое твердое мнение о нем уверенно и страстно. В Твиттере он энергично отстаивает свое мнение относительно «СТАЛКЕР-2», и сложно отрицать обоснованность его утверждений.

Принимая во внимание все факторы, я должен признать, что оценка Колантонио STALKER 2 как просто «грубого» на момент запуска кажется мне несколько заниженной. Учитывая мое участие в серии с самого первого дня Теней Чернобыля и даже до этого, моя встреча с STALKer 2 оказалась более мрачным опытом. Я могу терпеть определенный уровень грубости, но то, что я испытал, для меня превосходит это. Однако GSC Game World уже выпустила два значительных обновления, направленных на решение многих из этих проблем.

Проще говоря, A-Life 2.0 нуждается в значительной настройке, прежде чем он сможет работать бесперебойно, что, на мой взгляд, не идеально. Более того, я обнаружил, что повествование в «СТАЛКЕРЕ 2» начинает давать сбои по мере развития сюжета, вероятно, из-за проблем с триггерами квестов и сценариями. Являются ли эти недостатки неприемлемыми? Они определенно разочаровывают больше, чем нас заставили поверить разработчики.

Смотрите также

2024-12-02 18:17