Это руководство будет углубляться в самый подходящий элемент для вашего игрового подхода, независимо от того, предпочитаете ли вы игрока против игрока (PVP) или игрока против окружающей среды (PVE). Я помогу вам определить, какой элемент должен быть вашим основным или вторичным фокусом, и посоветую о тех, кто может извлечь выгоду из перерыва. Вот мой список элементов времени ниндзя, ранжированных по уровню.
Купил акции по совету друга? А друг уже продал. Здесь мы учимся думать своей головой и читать отчётность, а не слушать советы.
Прочитать отчет 10-KСодержание
- Все временные элементы ниндзя ранжировались
- sier-элементы
- Элементы A-tier
- Элементы B-уровня
- элементы C-уровня
Все элементы времени Ниндзя Ранжированы
В этой игре Ninja я буду классифицировать различные элементы на уровни, начиная от S-уровня до C-уровня. Я не буду идти ниже, чем в C, потому что в игре нет элемента полностью не воспроизводится. Тем не менее, некоторые элементы значительно превосходят другие с точки зрения повреждения в секунду (DPS) и потенциала оглушения. Элементы S-уровня и A-диапазона предлагают самые высокие DPS, в то время как B-уровни могут быть конкретным выбором или более слабыми версиями по сравнению с элементами S и A A. C-уровня считаются недостаточными. Вы можете изменить свой элемент, посетив вкладку «Настройка» в главном меню, и для некоторых бесплатных спинов вы можете использовать наши временные коды ниндзя.
Элементы уровня S
element | Рейтинг Причина | Все движения |
![]() Ice (5% Roll Chance) |
Лед по существу огонь, но с ошеломлениями. Это лучший элемент в игре прямо сейчас с отличным DPS, потенциалом оглушения и универсальностью. Это отлично как для PVP, так и для PVE, поэтому, если вы не получите его. У него также есть сочетание движений ближнего боя и диапазона, поэтому он предлагает эту гибкость ветра, а также уровень пожара DPS. | freeze (пассив): некоторые навыки льда замораживают врагов (оглушивание). Move 1 • Требование : ninjutsusu : 1 • повреждение: 10 на иглу +1 за уровень мастерства (Ninjutsu/Ice) • Перекрытие: 6 секунд • Чакра Стоимость: 15 Чакра +1 секунд замораживания • Весел: 13 секунд • Чакра Стоимость: 45 Чакра Движение 3 • Требование: Ninjutsu: 6 • Урон: 25 +8 за уровень мастерства (Ninjutsu/Ice) +3 секунды замораживания Br/> • Чакра Стоимость: 35 Чакра Переместить 4 • Требование: Ninjutsu: 10 • Урон: 30 +10 за уровень мастерства (Ninjutsu/Ice) +2 секунды замораживания • Унилование: 15 секунд • Чакра Стоимость: 50 Чакра Движение 5 • Требование: Ninjutsu: 15 • Урон: 65 +8 за уровень мастерства (Ninjutsu/Ice) +2 секунды замораживания • Требование: ninjutsu: 20 • Урон: 3 за удар +0,8 за уровень мастерства (Ninjutsu/Ice) • Перезарядка: 30 секунд • Чакра Стоимость: 100 Чакра |
Элементы уровня «А»
element | Рейтинг Причина | Все движения |
![]() Fire (95% Roll Chance) |
Огонь — один из лучших, если не лучших элементов DPS в игре, но он сосредоточен только на повреждении без осторожков. Мой совет, если вы хотите выбрать огонь в качестве основного DPS, который является мощным, убедитесь, что у вас есть вторичный поддерживающий элемент с некоторыми ошеломляющими движениями. Это отличная идея как для PVE, так и для PVP, так как вам нужно сначала настроить свои огненные движения с некоторым управлением толпой, так как их может быть трудно ударить в PVP. | Burn (Passive): некоторые навыки пожарного элемента наносят 5 дополнительного ущерба в секунду. • Ущерб: 7 за Shuriken +1 за уровень мастерства (Ninjutsu/Fire) +1 секунды повреждения пожара Стоимость: 15 Чакра Движение 2 • Требование: ninjutsu: 2 • Урон: 12 +3 за уровень мастерства (Ninjutsu/Fire) < Br/>+1 секунда от огня повреждения в секунду • Унилование: 10 секунд • Чакра Стоимость: 25 Чакра Движение 3 • Требование: Ninjutsu: 4 • Урон: 7 за огненный шар +3 за уровень мастерства (Ninjutsu/Fire) +3 секунды повреждения огня < Br/> • Перезарядка: 18 секунд • Чакра Стоимость: 45 Чакра Move 4 • Требование: Ninjutsu: 4 • Урон: 20 +4 за уровень мастерства (Ninjutsu/Fire) +3 секунды повреждения пожара 45 Чакра Перемещение 5 • Требование: ninjutsu: 8 • Урон: 12 за хит +1 за Уровень мастерства (ninjutsu/fire) +1 секунды от повреждения огня в секунду • Перезарядка: 15 секунд • Чакра Стоимость: 0 Чакра +5 в секунду Движение 6 • Требование: Ninjutsu: 12 • Урон: 30 +3 за уровень мастерства (Ninjutsu/Fire) +1 Второе повреждение огня в секунду • В процессе восстановления: 20 секунд • Чакра Стоимость: 30 чакра /> • Урон: 65 +8 за уровень мастерства (Ninjutsu/Fire) +2 секунды повреждения пожара • Улочка: 25 Секунды • Чакра Стоимость: 75 чакра Уровень (Ninjutsu/Fire) +5 секунд повреждения пожара |
![]() Wind (95% Roll Chance) |
Ветер — один из лучших элементов шлифования PVE в игре из -за обеспечения безопасности этих атак с AOE. Кроме того, у него есть некоторые из лучших движений подвижности, как молния, но с лучшим уроном, чем молния. Для PVP это не самый лучший, но если вы просто выравниваете, я бы не стал перелетать ветер. | Перемещение 1 • Требование: ninjutsu: 1 • повреждение: 19 +2,5 на уровень мастерства (Ninjutsu/Wind) • В процессе восстановления: 7 секунд • Чакра Стоимость: 15 Чакра Движение 2 • Требование: Ninjutsu: 2 dash • В процессе восстановления: 15 секунд • Чакра Стоимость: 35 чакра /> • Урон: 17 +4 за уровень мастерства (Ninjutsu/Wind) • Перезарядка: 10 секунд • Чакра Стоимость: 40 Чакра Защита перерыва • Перезарядка: 15 секунд • Чакра Стоимость: 50 Чакра Ninjutsu: 8 • Урон: 35 +6 за уровень мастерства (Ninjutsu/Wind) Защитный перерыв • Перезарядка: 12 секунд • Стоимость чакры: 65 чакра Move 6 • Требование: Ninjutsu: 12 • Урон: 5 за удар +0,75 по уровню мастерства (Ninjutsu/Wind) • В процессе уплотнения: 20 секунд • Чакра Стоимость: 80 Чакра Движение 7 • Требование: Ninjutsu: 16 • Повреждение: 70 в секунду +10 за уровень мастерства (Ninjutsu/Wind) • Веркания: 18 Секунды • Чакра Стоимость: 85 чакра Хит +2 за уровень мастерства (Ninjutsu/Wind) Защитный перерыв • Перезаготость: 40 секунд • Чакра Стоимость: 100 Чакра |
![]() Earth (95% Roll Chance) |
Многие начинающие игроки будут разбивать на Земле, но на самом деле это солидный элемент со смесью AOE, урона и оглушания. Это немного повторяющееся, но это просто в целом надежный вариант для всех ситуаций как PVP, так и PVE. Это ни в чем не преуспевает, это просто многое делает. | переместить 1 • Требование: ninjutsu: 1 • Урон: 3 за хит +0,5 за уровень мастерства (Ninjutsu/Земля) • В процессе восстановления: 9 секунд • Чакра Стоимость: 20 Чакра Move 2 • Требование: Ninjutsu: 2 • В процессе восстановления: 11 секунд • Чакра Стоимость: 25 Чакра +5 в секунду Движение 3 • Требование: ninjutsu: 4 • Урон: 15 +12 за уровень мастерства (Ninjutsu/Earth) • Перезарядка: 13 секунд • Чакра Стоимость: 45 Чакра Второй Move 5 • Требование: ninjutsu: 8 • замедления: 50% • Веркания: 18 Секунды • Чакра Стоимость: 50 Чакра Движение 6 • Требование: Ninjutsu: 12 • Урон: 32 +3,5 согласно уровню мастерства (Ninjutsu/Earth) перерыв защиты • Перезарядка: 15 секунд • Чакра Стоимость: 45 Чакра Движение 7 • Требование: ninjutsu: 16 • Сливайте 50 чакру в секунду от врагов • Уресталоун: 20 секунд • Чакра Стоимость: 80 Чакра +5 в секунду < Br/> Move 8 • Требование: Ninjutsu: 20 • Урон: 1 за удар +1 за уровень мастерства (Ninjutsu/Earth) • Унигание: 40 секунд • Чакра Стоимость: 150 Чакра |
Элементы уровня B
element | Рейтинг Причина | Все движения |
![]() Lightning (95% Roll Chance) |
С точки зрения власти, Lightning-это не самая лучшая в DPS, но у нее есть несколько отличных ошеломлений. Его основная сила-это аспект мобильности его шагов для пересечения вокруг открытого мира и мобильности в бою. Тем не менее, как только вы повысите ловкость позже, и ваша чакра станет лучше, молния падает. Если вы веселитесь с Lightning, сделайте это, последний шаг определенно является электростанцией, но обратите внимание, что вы не достигнете этого огненного DPS. | Electrify (Passive): некоторые навыки молнии наэлектрифицируют врагов (STUN). Move 1 • Требование: Ninjutsu: 1 • • Повреждение: 4 за хит +0,7 за уровень мастерства (Ninjutsu/Lightning) +2 секунд электрификации • Улочка: 8 Секунды • Чакра Стоимость: 15 Чакра Движение 2 • Требование: Ninjutsu: 2 • Урон: 3 за удар +0 , 6 за уровень мастерства (Ninjutsu/Lightning) STUNS • Перезарядка: 17 секунд • Чакра Стоимость: 25 Чакра +5 за Второй Переместите 3 • Требование: Ninjutsu: 4 • Урон: 25 +4 за уровень мастерства (Ninjutsu/Lightning) Защитный перерыв +4 секунды электрификации • В процессе перезарядки: 12 секунд • Чакра Стоимость: 45 Чакра Движение 4 • Требование: Ninjutsu: 6 • Урон: 2 за хит +1,4 за уровень мастерства (Ninjutsu/Lightning) stuns • В процессе восстановления: 20 секунд • Чакра Стоимость: 0 Чакра +5 в секунду Move 5 • Требование: Ninjutsu: 8 • Повышает скорость перемещения на +15x • В процессе перерыва: 5 секунд • Стоимость чакры: 0 Чакра +5 в секунду Движение 6 • Требование: ninjutsu: 6 • Урон: 2 за хит +1,4 за уровень мастерства (Ninjutsu/Lightning) STUN Враги • В заключение: 20 секунд • Чакра Стоимость: 0 Чакра +5 в секунду Движение 7 • Требование: Ninjutsu: 16 • Урон: 55 +9 за уровень мастерства (ninjutsu/lightning) +4 секунды электрификации • Улочка: 20 Секунды • Чакра Стоимость: 85 чакра Уровень (ninjutsu/lightning) +6 секунд электрификации защитный перерыв • В заключение: 60 секунд • Стоимость чакры: 200 Чакра |
Элементы C-уровня
element | Рейтинг Причина | Все движения |
![]() Water (95% Roll Chance) |
В то время как вода может быть в порядке в качестве второго или третьего элемента, если вы приобрели слот третьего элемента, вода не является вашим основным элементом для DPS. Он не наносит наилучшего урона, и некоторые из его движений неловко используются и не имеют ошеломления. Я бы избежал этого до тех пор, пока вы не будете в игре и смогу позволить себе второй или третий элемент вспомогательного. | Move 1 • Требование: ninjutsu: 1 • повреждение: 17 +3 на уровень мастерства (ninjutsu/вода) +2 секунд 25 % медленное • В заключение: 8 секунд • Чакра Стоимость: 20 Чакра Движение 2 • требование: Ninjutsu: 2 • Урон: 24 +4 за уровень мастерства (Ninjutsu/Water) блокируемые снаряды и толчок врагов : 25 Чакра Движение 3 • Требование: Ninjutsu: 4 • Урон: 22 +5 за Уровень мастерства (Ninjutsu/Water) +2 секунды 25% медленного • Перезарядка: 13 секунд • Чакра Стоимость: 35 Чакра Move 4 • Требование: Ninjutsu: 6 • повреждение: 5 за удар +1,5 за уровень мастерства (ниндюцу/вода) защита Break STUNS • Унижение: 16 секунд • Чакра Стоимость: 50 чакра /> • Урон: 5 за хит +1,5 за уровень мастерства (ниндзюцу/вода) Защитный перерыв stuns • Установка: 20 Секунды • Чакра Стоимость: 65 Чакра Движение 6 • Требование: Ninjutsu: 12 • Урон: 65 +8 за мастерство Уровень (Ninjutsu/Water) +2 секунды 25% медленной • В процессе восстановления: 25 секунд • Чакра Стоимость: 85 Чакра Br/> • Перезарядка: 30 секунд • Чакра Стоимость: 95 Чакра Move 8 • Требование: Ninjutsu: 20 • Урон: 100 +16 за уровень мастерства (Ninjutsu/Water) Защитный перерыв • В процессе восстановления: 40 секунд • Стоимость чакры: 150 Чакра |
Вот еще один способ сказать это:
«Это завершает мой полный рейтинг персонажей Ninja Time Element. Если вы ищете больше таких гидов, не забудьте проверить наш список уровней с участием всех персонажей Ninja Time.
Смотрите также
- Кто такой Харли Уоллес? Сердечная правда о самоотверженности в деле ‘Bring Her Back’
- Все отклонения в Once Human и где их найти
- Объяснение режимов сложности EA FC 25
- Как получить Shadow The World в Your Bizarre Adventure (YBA)
- 10 Загадок Лора Дневников Вампиров, Которые Фанаты Всё Ещё Не Могут Объяснить
- Список уровней Dig It Shovel: все лопаты имеют рейтинг [Метеоры] (январь 2025 г.)
- Список лучших уровней стиля Haikyuu Legends
- Какой код системы родительского контроля в Дельтерун?
- Все достижения Wuthering Waves и как их получить
- Лучшая сборка для Мортиса в Brawl Stars
2025-02-25 15:20