Как опытный энтузиаст Warhammer 40k: Space Marine 2, я совершенно очарован последними обновлениями от Sabre Interactive. Постоянное общение и взаимодействие с сообществом заслуживают похвалы, особенно учитывая сложность игровой механики и возможностей настройки.
🚀 Хочешь улететь на Луну вместе с нами? Подписывайся на CryptoMoon! 💸 Новости крипты, аналитика и прогнозы, которые дадут твоему кошельку ракетный ускоритель! 📈 Нажмите здесь: 👇
CryptoMoon Telegram
Warhammer 40,000: Space Marine 2, вышедшая в сентябре, продолжает стабильно доставлять свежий контент. Разработчики игры постоянно общаются с игроками и недавно рассказали, что их ждет на горизонте. Ожидайте новое оружие и некоторые изменения в общем балансе оружия в рамках предстоящих обновлений. Кроме того, команда Sabre Interactive, создавшая Space Marine 2, приняла к сведению популярные предложения игроков и уже работает над их реализацией.
В сиквеле Space Marine под названием Space Marine 2 еще до запуска было изложено намерение продолжать обслуживание, гарантируя дополнительный контент, новое вооружение и множество косметических улучшений. Верная своему слову, игра выполнила свои обещания, первоначально представив арену для спаррингов и внеся некоторые изменения в качество жизни, прежде чем приступить к более существенной новой операции. После некоторых изменений баланса в сообществе на мгновение возникла волна недовольства, но команда быстро изменила курс, отменив изменения и объявив о тестовых серверах, чтобы предотвратить подобные неудачи в будущем. Благодаря последним сообщениям об игре игроки теперь лучше понимают, куда движется Space Marine 2 дальше.
Нео-волкитский пистолет приближается.
https://twitter.com/Focus_entmt/status/1852031601560940751
В октябрьском обновлении сообщества разработчики Space Marine 2 представили игрокам пистолет «Нео-волкит». Это оружие можно выбрать в качестве второстепенного для персонажей, играющих в роли Штурмовика, Оплота или Авангарда. Нео-волкитный пистолет действует как футуристическая лучевая пушка, стреляя палящим оранжевым лучом, способным испарять врагов. Разработчики пояснили, что «Нео-волкитный пистолет» — тепловое оружие с кумулятивным уроном, а его тепловые лучи особенно эффективны против органических целей, превращая противников в пепел мощными взрывами и вспышками пламени. Они также подчеркнули, что это идеальное оружие против тиранидов! Кроме того, они намекнули на улучшения для другого огнестрельного оружия в игре, хотя детали не были раскрыты полностью.
Во вселенной Warhammer 40,000 технология волкитов является древней, еще до Ереси Хоруса в Эпоху Раздора. Первоначально широко распространенное, это оружие было слишком сложным в производстве и слишком жестоким в своем воздействии на органическую жизнь, что привело к сокращению его использования. Они были в значительной степени заменены болтовым вооружением, а оригинальное волкитское оружие к 41-му тысячелетию стало дефицитным. Тем не менее, пистолет «Нео-волкит» представляет собой недавнюю попытку адаптировать это мощное оружие для современного использования в рамках франшизы.
В октябрьском сообщении упоминалось, что в ближайшее время появятся пистолет «Нео-Волкит» и еще один энтузиаст огнестрельного оружия. Но позже команда объяснила, что косметика Dark Angel появится в обновлении, запланированном на начало декабря. Это означает, что геймеры могут получить доступ к пистолету «Нео-волкит» и обновленному оружию примерно в этом месяце.
Sabre Interactive отвечает на предложения игроков
В этом обновлении сообщества не только рассказывается о захватывающих событиях, касающихся предстоящего дополнения к их игровому арсеналу, но и подчеркивается роль сообщества. В частности, в нем рассматриваются общие вопросы или идеи относительно «Космического десантника 2», с которыми команда регулярно сталкивается. Первым вопросом, на который обращали внимание, были настойчивые просьбы игроков о дополнительном холодном оружии. Что касается этого, Сэйбер признал желание иметь больше возможностей для ближнего боя и намекнул на потенциальное рассмотрение со стороны студии, когда это будет возможно. Однако они подчеркнули, что такая разработка является трудоемкой и ресурсоемкой, поэтому в настоящее время ее нет в графике.
Поклонники просят дополнительные миссии кампании для Space Marine 2, и это требование не является шокирующим, учитывая исключительную производительность базовой игры. Однако похоже, что расширение кампании в настоящее время не является главным приоритетом для Sabre Interactive. В ответ на это предложение студия заявила: «В настоящее время мы не рассматриваем добавление новых миссий кампании в Space Marine 2. Вместо этого мы сосредоточены на разработке нового контента Operations и Eternal War.
PvP-геймеры охотно просят дополнительные возможности, особенно большие команды. Sabre признает, что в настоящее время они разрабатывают ориентированные на клиентов PvP-лобби, которые позволят корректировать такие аспекты, как ограничения классов, количество очков, время и многое другое. Что касается мультиплеера, пользователи предложили ввести награды за участие в быстрых матчах. Студия сообщила, что уже рассматривает эту идею для будущего релиза.
Из-за опасений по поводу традиций и защиты интеллектуальной собственности Sabre Interaction в настоящее время не планирует включать движимых Хаосом Еретиков Астартес в миссии «Игрок против окружающей среды» (PvE). Однако хорошие новости! Команда приняла к сведению интерес игроков к тому, чтобы еще раз пройти пролог игры. Хотя это может не занимать первое место в их списке приоритетов, они могут в какой-то момент предложить возможность переиграть дебют.
Кастомизация — это отдельная игра
Помимо ответов на вопросы, связанные с самой игрой, в обновлении сообщества также был посвящен ответам на вопросы об особенностях настройки в Space Marine 2, в частности о вариантах цветных линз для шлемов. Сэйбер сообщила, что эта функция будет выпущена вместе с предстоящим пакетом глав Dark Angels, поскольку эти незначительные детали имеют большое значение для сообщества Warhammer 40K.
Кроме того, разработчики сообщили, что работают над дополнительными настройками персонализации, такими как настройка тона кожи и возможность размещать символы Караула Смерти на правом плече. Будущие обновления будут включать в себя настраиваемые лейтенантские шлемы, и планируется значительно расширить эту функцию. Команда выразила желание расширить возможности настройки шлема в целом, но улучшения будут постепенно внедряться в процессе разработки Space Marine 2. По сути, ожидайте больше возможностей персонализации в виде загружаемого контента.
Помимо того, что Sabre явно назвал текущими или потенциальными проектами, в их заметках есть несколько областей, которые могут не укладываться в обычные рамки пост-релизных обновлений. Например, расширение возможностей настройки в настоящее время не является приоритетом для Sabre, поскольку вместо этого они предпочитают сосредоточиться на создании более существенных функций. Игроки также запросили возможность красить и персонализировать предметы одежды, такие как ткань и гербовые накидки. Хотя это может быть рассмотрено в будущем, усилия, необходимые для создания привлекательной версии этой функции, потенциально могут задержать текущие планы разработки.
Смотрите также
- День Шакала — 7 серия: дата выхода, время, расписание серий, сюжет и где смотреть
- Все места для удочек в Фише – лучший путеводитель по удочкам
- Как получить Железный Рог Короля быков в Black Myth: Wukong
- Объяснение концовки фильма «Оса» (2024): преуспеет ли Хизер в своем коварном плане мести?
- Абиотический фактор: как получить силовые элементы
- Гайд по Zombie.io — 7 советов новичкам
- Подробности обновления Blox Fruits Dragon Rework и дата выпуска
- Как решить головоломки «сильного течения» в Zelda Echoes of Wisdom
- Как получить Жезл глубин в Fisch Roblox – полное прохождение
- Как получить и фармить Небесную ленту в Black Myth: Wukong
2024-11-08 18:47