Сложный градостроительный проект «Рабочие и ресурсы: Советская республика» выйдет из раннего доступа в июне

Как большой поклонник градостроителей и человек, который ценит сложные задачи, я рад услышать, что Workers & Resources: Советская Республика наконец-то выйдет из раннего доступа в следующем году. Исходя из моего опыта работы с игрой, я могу с уверенностью сказать, что это один из самых сложных градостроителей, в которые я когда-либо играл.


Сложный градостроительный проект «Рабочие и ресурсы: Советская республика» выйдет из раннего доступа в июне

Сложная градостроительная игра Workers & Resources: Советская Республика, разработанная Hooded Horse и 3Division, выйдет из раннего доступа 20 июня 2024 года.

Как преданный поклонник градостроительных игр, я за время своего игрового пути познакомился с довольно многими играми. Среди них «Рабочие и ресурсы» выделяются как наиболее замысловатые. Речь идет не только о возведении домов для ваших граждан или строительстве рабочих мест и производств, позволяющих им трудоустроиться. Вместо этого требуется пристальное внимание к оптимизации вашей сети поставок и производства для достижения максимальной эффективности.

Цепочки поставок уже давно являются элементом бизнес-операций, но они часто предполагают определенный уровень автоматизации, который может носить абстрактный характер. Вообще говоря, если ваша транспортная инфраструктура (например, автомобильные или железные дороги) не повреждена, ваша продукция должна дойти до места назначения. Например, чтобы перевезти товары с завода, вам может потребоваться организовать грузовой поезд. Крайне важно, чтобы этот поезд не столкнулся с другими во время своего путешествия. Кроме того, пункт назначения поезда должен быть правильно связан, чтобы изготовленные изделия могли перейти на следующий этап производства или распределения.

В новом обновлении появился «управляемый режим» или «процесс обучения», но, несмотря на эту помощь, я продолжал совершать дорогостоящие ошибки. Похоже, что для освоения этой игры потребуется несколько попыток, прежде чем я смогу по-настоящему понять ее тонкости.

На мой взгляд, этот жанр мог бы выиграть от большей сложности. Мне нравятся градостроительные игры, которые упрощают некоторые элементы для удобства использования, но иногда мне хочется более сложных задач.

В исходной версии (1.0) мы внедрим несколько улучшений по сравнению с существующей редакцией. (Пункты пресс-релиза:

  • Новые здания, которые обогатят жизнь горожан за счет развлечений и фитнеса, включая амфитеатр и большой стадион.
  • Дополнительные игровые площадки для здоровья подрастающего поколения.
  • Совершенно новые западные автомобили для расширения транзитной сети страны.
  • Обновленная система образования для максимального увеличения потенциального охвата учителей.
  • Графические улучшения завода электронных компонентов, лесопилки, лесопилки, завода по производству панелей и многих других ключевых зданий.
  • Улучшены узлы заводских соединений для облегчения потока ресурсов в сложных производственных цепочках.
  • Множество других исправлений качества жизни и настроек HUD.

Приятно слышать, что вы с нетерпением ждете возможности вернуться к «Рабочим и ресурсам». Я могу это понять, поскольку держать в уме все его системы может быть довольно сложной задачей. Поскольку выпуск 1.0 уже не за горами, это кажется прекрасной возможностью попробовать еще раз и, надеюсь, избежать непредвиденных перерывов.

Workers & Resources: Советская Республика выйдет из раннего доступа для ПК 20 июня 2024 г.

Смотрите также

2024-05-24 19:14