«Сложно, но не невозможно»: Выход Path of Exile 2 в этом году под вопросом, но GGG сдаваться не собирается

«Path of Exile 2» оказала значительное влияние на игровое сообщество, вызвав крайне позитивный отклик с самого начала раннего доступа. Она не только развивает крепкое основание своего предшественника, но и включает несколько существенных улучшений в качестве жизни игроков.

🚀 Добро пожаловать в Ракету — ваш космический проводник в мир инвестиций. Мы запускаем сигналы так, чтобы даже планеты меняли свои орбиты. Профессионализм и лёгкая ирония гарантированы!

Присоединиться в Telegram

Столько похвал я получил за эту игру, сколько она меня погрузила в свой мир на этапе раннего доступа. Хотя мы, геймеры, с нетерпением ждем ее полной версии, Grindig Gear Games (GGG) не спешит, и нет признаков запуска игры в этом году. Они открыто признают, что существует 65% вероятность того, что игра увидит свет полностью к 2025 году.

Учитывая сложный путь впереди нас, возникает критический вопрос: сможет ли оно идти в ногу со своими сроками или нам придется проявить чуть больше терпения и подождать немного дольше?

Трудная дорога впереди у Path of Exile 2

В чате с EuroGamer Джонатан Роджерс, главный игровой дизайнер и один из основателей студии Grindind Gear Games, рассказал о планах относительно даты запуска Path of Exile 2.

Роджерс выразил своё страстное желание закончить игру в текущем году и признался, что будет весьма разочарован, если им не удастся достичь этой цели. Тем не менее, несмотря на препятствия, он остаётся оптимистичным с 65% вероятностью того, что игра выйдет в этом году. Далее он упомянул:

У нас есть план, который должен привести нас к нашему пункту назначения. Настоящая проблема в том, сможем ли мы придерживаться этого плана, так как это может быть сложно, но не невозможно.

Хотя конкретная дата запуска остаётся неопределённой, у GGG много захватывающих планов на ближайшее будущее. Скоро выходящее обновление ‘Dawn of the Hunt’, запланированное к выпуску в апреле, представит новый класс охотницы, владеющей как ближним боем, так и дальними атаками с использованием копья и щита.

Дополнительно это обновление вводит пять новых классов персонажей: Ритуалист, Амазонка, Кузнец Китавы, Тактик и Лич. Эти новички будут сопровождаться инновационными механиками, элементами крафта и общими улучшениями игры.

Почему дорога до полного релиза полна препятствий?

Хотя основная структура Path of Exile 2 уже определена, существуют значительные аспекты, которые еще предстоит доработать и завершить. Несмотря на в целом положительный прием, игра продолжает сталкиваться с различными техническими проблемами и ошибками, требующими решения.

Одной из возникающих проблем является ожидаемые классы персонажей. В настоящее время игра предлагает шесть из запланированных 12 классов персонажей, причем Охотница должна дебютировать в следующем обновлении. Роджерс намекнул на то, что не все оставшиеся классы могут появиться при полной релизе; некоторые возможно будут отложены до последующих обновлений.

Помимо разработки классов, основной фокус разработчиков сосредоточен на двух важных аспектах. Во-первых, они усердно работают над тем, чтобы кампания была детально проработанной и хорошо подготовленной для бесперебойного игрового процесса без глюков или сложностей.

Далее наша команда сосредоточена на доработке финальных этапов игры путем обновления существующих механизмов и увеличения наград, а также создания новых возможностей. Несмотря на отсутствие уверенности в запуске игры в этом году, мы сохраняем оптимизм относительно ее будущего.

Если игра не сможет достичь даты запуска в 2025 году, весьма вероятно, что она выйдет в начале 2026 года.

Хотя нет абсолютной гарантии, что ‘Path of Exile 2’ будет полностью выпущен в этом году, игроки могут чувствовать себя уверенно, зная, что команда разработчиков прилагает все усилия для предоставления выдающегося игрового опыта.

Смотрите также

2025-03-28 22:44