Следующий шаг FromSoftware: приведет ли их новый акцент на многопользовательскую игру к неожиданному изменению в однопользовательском режиме?

Краткое изложение

  • Эльдрин Ринг, Ночной Рейн и Дускбладс – это экспериментальные многопользовательские игры, отклоняющиеся от традиционного однопользовательского фокуса разработки студии FromSoftware.
  • FromSoftware продолжит активно разрабатывать однопользовательские игры несмотря на недавние проекты с мультиплеером, по словам Миядзаки.
  • Следующая однопользовательская игра от FromSoftware может быть самостоятельным проектом, потенциально развивающим механику из игры Секиро или другой предыдущей.

Следующие игры от известной студии FromSoftware были официально анонсированы: ‘Elden Ring Nightreiyn’ и ‘The Duwskbloods’. Это инновационные многопользовательские проекты, которые в определенной степени отклоняются от классической формулы Soulslike, за которую студия известна, каждый со своими уникальными особенностями. В ожидании новых проектов фанаты активно обсуждают возможные направления следующего значительного проекта FromSoftware. Традиционная однопользовательская игра Soulslike, подобная Elden Ring или Sekiro: Shadows Die Twice, может вернуть нас к знакомым территориям, однако недавняя ориентация студии на мультиплеер предполагает возможность постоянных изменений.

🌊 CryptoWave — экспертный анализ и прогнозы, помогающие ориентироваться в мире криптовалют. Официальный стиль с лёгкой иронией делает сложные данные понятными и привлекательными.

Присоединиться в Telegram

Взгляд на Две Различных Игры во Вселенной Элден Ринг

1. Nightreiign для Элдена Ринга — уникальная игра в жанре Roguelike, которая использует ресурсы из популярного Элден Ринг и предыдущих игр FromSoftware. В этом приключении игроки выбирают одного из восьми настраиваемых персонажей, чтобы преодолеть карту, полную противников, за трёхдневный цикл. Путешествие происходит совместно с двумя другими игроками через кооперативную игру. Каждое игровое время заканчивается сбросом в традиционном стиле Roguelike.

2. Наоборот, The Duškloods предлагает восьмиместный PvPvE мультиплеерный опыт, который можно сравнить со Souls-подобными играми (Soulslikes). В отличие от Nightreiign для Элдена Ринга, она не поддерживает кооперативную игру и сосредоточена на соревновательных аспектах многопользовательских игр. Игроки выбирают роли Кровавых Спарков — вампироподобных существ из различных времен и историй, все они стремятся к желанному призу под названием «Первой Крови».

3. Важно отметить, что The Duškloods эксклюзивна для платформы Нинтендо Свитч 2.

Фокусировка на мультиплеере от FromSoftware носит временный характер.

В отличие от традиции FromSoftware создавать сложные однопользовательские RPG в жанре экшен, игры ‘Elden Ring Nightreiyn’ и ‘The Duukbloods’ делают акцент на многопользовательских опытах, что является значительным изменением по сравнению с их предыдущими работами. Хотя предыдущие игры студии включали некоторые формы многопользовательского режима, эти два новых релиза уникальны тем, что ставят его в центр внимания. После выпуска последней игры в серии Soulslike — ‘Elden Ring’, и ожидания DLC ‘Shadow of the Erdtree’ возросли среди фанатов, которые могут желать чего-то нового и отличного.

Миядзаки пообещал «активно разрабатывать однопользовательские игры»

К счастью для одиночных любителей игр FromSoftware, в последующем сообщении Nintendo после анонса «The Duskborn», Хидетака Миядзаки развеял опасения, заявив, что мультиплеерные игры не являются нормой для FromSoftware и скорее исключением. «Как уже было сказано ранее, ‘The Duskborn’ — это преимущественно многопользовательская онлайн-игра, но это не значит, что наша компания решила развиваться в сторону создания большего количества игр с акцентом на мультиплеер… Мы по-прежнему привержены созданию однопользовательских игр, которые воплощают наш традиционный стиль.»

(Duskbloods) — это по сути многопользовательская онлайн-игра, однако наша компания не обязательно стремится к созданию больше таких игр в будущем.

В ближайшие годы FromSoftware будет придерживаться того, что делает лучше всего: создания одиночных игр с трудным геймплеем и захватывающими сюжетами. Несмотря на разнообразие их библиотеки игр, успех объединяет все эти проекты. Стало ясно, что следующая однопользовательская игра Миядзаки не превзойдет масштабы Elden Ring ни по размеру, ни по охвату. После запуска Armor Core 6: Fire of Rubicon сам Миядзаки заявил, что Elden Ring представляет максимальный масштаб, который FromSoftware может достичь. Чтобы облегчить создание меньших проектов и предоставить возможности для новых талантов, они сосредоточатся на создании нескольких маленьких Soulslikes вместо одной крупной игры в краткосрочной перспективе, подобно тому как Elden Ring Nightreiign руководил Юна Исизака.

Следующая одиночная игра FromSoftware скорее всего будет отдельной игрой.

В духе инноваций вполне вероятно, что следующая самостоятельная игра FromSoftware будет следовать паттерну, подобному Sekiro, но без связей с вселенными Dark Souls или Elden Ring. Учитывая предпочтение FromSoftware не создавать сиквелы в своих других играх, новая игра скорее всего не станет прямым продолжением Sekiro. Вместо этого она может развить механики боя, особенно парирование, которые были представлены в Sekiro. Миядзаки имеет способность доводить идеи из предыдущих игр до совершенства и применять их к новым проектам.

При удачном стечении обстоятельств и если компания FromSoftware решит разработать продолжение, наиболее вероятными вариантами будут Dark Souls 4 или Sekiro 2. Эти игры из-за своего дизайна окажутся менее масштабными по сравнению с Elden Ring 2, что соответствует недавнему подходу студии. Кроме того, они не сталкиваются с проблемой бюрократических сложностей, как это происходит с Bloodborne 2 в текущей ситуации. Единственный способ появления продолжения Bloodborne возможен только если Sony запросит его для стимулирования продаж PlayStation 6, но насколько FromSoftware будет готова вернуться к таким сложным условиям, остается вопросом.

Смотрите также

2025-05-17 23:15