Следующая крупная ставка Ubisoft, согласно слухам, будет еще одной королевской битвой (BR), «тяжело вдохновленной» той, что помогла сформировать жанр.

Судя по всему, Ubisoft планирует вновь войти в сцену битвы за королевство после их первого опыта с HyperScape.

🧐

Купил акции по совету друга? А друг уже продал. Здесь мы учимся думать своей головой и читать отчётность, а не слушать советы.

Прочитать отчет 10-K

Согласно последним данным Тома Хендерсона из Insider Gaming, Ubisoft использует идеи из Apex Legends для своего следующего проекта. Этот неизвестный пока игра под внутренним названием ‘Scout’ находится в разработке как минимум пару лет и будет включать персонажей, сильно напоминающих тех, что есть в Apex Legends, включая уникальное видение Pathfinder, Wraith, LifeLine и других.

В 2020 году я присоединился к тренду battle royal с футуристическим FPS BR от Ubisoft — HyperScape. Однако, похоже, игра не нашла отклика у многих игроков, что привело к её закрытию. Тем не менее, учитывая постоянные споры о количестве игроков в Apex Legends, кажется, что Ubisoft видит возможность войти на рынок и захватить оставшиеся доли.

Согласно источнику, кажется, они считают стратегию использования снижения числа игроков в Apex Legends, а также полагают, что на рынке еще есть возможность для другой игры жанра геройской королевской битвы (hero-based battle royale), которую могла бы рассмотреть компания Ubisoft.

Ранее Хендерсон зарекомендовал себя как надёжный журналист, особенно в отношении игр Ubisoft. Его прогнозы относительно игры XDefiant предсказывали провал для амбиций Ubisoft по имитации шутера Call of Duty с высокой динамикой, и не прошло много времени после того, как игра была официально признана завершённой. Интересно, что позже Хендерсон сообщил, что «Ubisoft отменил около дюжины проектов в жанре battle royale на разных стадиях производства после закрытия HyperScape».

Это является вызовом для издателей и разработчиков игр на современном рынке, учитывая что игроки инвестируют все больше времени в уже существующие игры, как Fortnite, Warzone и прочие. Найти следующий большой хит кажется достаточно сложным, а исключением являются редкие случаи вроде Marvel Rivals, которые быстро получили успех после релиза.

При создании новой игры в уже существующем жанре крайне важно найти баланс: игра не должна слишком сильно отличаться от того, что делает жанр привлекательным, но и не должна быть излишне схожей. Игра должна обладать захватывающей интригой и честной моделью монетизации, обеспечивающей рентабельность. Это довольно амбициозная цель, но Ubisoft, кажется, полна решимости продолжать стремиться к этому.

Смотрите также

2025-04-17 00:16