Следующая игра FromSoftware должна вернуть классическую систему создания персонажа!

Новая игра от японского разработчика FromSoftware называется Elden Ring: Nightrei. Эта захватывающая новинка обещает предоставить беспрецедентный игровой опыт, не похожий ни на одну другую игру в жанре Souls-like. Включение механик roguelike и battle royal в знакомый сеттинг Souls сделает Elden Ring: Nightrei первичным мультиплеерной средой, которую жанр редко исследует. Реиспользованные ассеты из Elden Ring являются основой для этого инновационного эксперимента. Хотя это может быть не ожидаемая всеми фанатами однопользовательская игра, она всё же обещает стать увлекательным и награждающим опытом.

🚀 Добро пожаловать в Ракету — ваш космический проводник в мир инвестиций. Мы запускаем сигналы так, чтобы даже планеты меняли свои орбиты. Профессионализм и лёгкая ирония гарантированы!

Присоединиться в Telegram

По сути, многие аспекты известной игры ‘Elden Ring’ сохраняются, включая набор врагов, общий визуальный стиль и фундаментальные механики. Тем не менее, новичок в жанре ‘Nightreiyn’ вводит элементы, заимствованные из ‘Dark Souls’, такие как некоторые враги, а также предлагает играть за персонажей Nightfarers вместо настраиваемого персонажа Elden Ring. Случайные компоненты игры, уникальные системы прогресса и включение врагов из ‘Dark Souls’ делают ее инновационным опытом для поклонников жанра. Однако один существенный элемент от FromSoftware, который отсутствовал в ‘Nightreiyn’, следует вернуть в их следующий одиночный проект.

Элдэн Ринг Нэйтрейн Отменила Создание Персонажей

Как геймер, я не могу удержаться от волнения по поводу двух предстоящих игр, которые, кажется, ломают стереотипы жанра Souls-like: ‘Elden Ring Nightreiyn’ и эксклюзивная игра FromSoftware для предполагаемой Nintendo Switch 2 — ‘The Duvkbloods’. Обе игры представляют собой многопользовательские приключения с уникальной системой ростеров персонажей, но они не похожи на типичные проекты FromSoftware. Хотя эти новые проекты имеют схожие геймплей и атмосферу с предыдущими играми студии, такими как ‘Elden Ring’ и ‘Bloodborne’, в каждой из них отсутствует что-то особенное при погружении, что оставляет пустое ощущение. Система создания персонажа из классической игры ‘Demon’s Souls’ нигде не встречается в текущей линейке FromSoftware, и она отчаянно нуждается во возвращении с появлением следующей волны игр.

Создание персонажа является любимой частью игр компании FromSoftware.

Хотя иметь возможность напрямую управлять персонажами, разработанными FromSoftware, доставляет удовольствие, создание собственного персонажа в RPG остается классической прелестью. Свобода воплощения любого героя, дизайна яркого мутанта, выбора стиля игры на основе начального класса и подарков или последующей настройки сборки и внешнего вида — лишь некоторые преимущества пользовательских персонажей, значительно обогатившие опыт в сериях ‘Dark Souls’, ‘Bloodborne’ и ‘Elden Ring’. Пауза от них допустима, но хотелось бы верить, что эта система вернется и даже будет улучшена после временного отсутствия.

Следующая игра от FromSoftware должна достичь ещё больших высот в создании персонажей.

Есть ещё возможности улучшить кастомных персонажей в Elden Ring

В следующей версии системы создания персонажей компания FromSoftware должна сохранить существующие возможности и дополнительно их расширить. Следует оставить возможность создавать необычных героев, но стремиться к уровню детализации, сопоставимому с Team Ninja в Wo Long: Fallen Dynasty и Rise of the Ronin. Желательна более глубокая настройка персонажа, включая механические аспекты. Традиционный выбор класса должен оставаться значимым, однако у FromSoftware есть потенциал исследовать его новыми интересными способами.

В игре ‘Elden Ring Nightrei’, игроки могут получить возможность создать свой собственный уникальный стартовый класс вместо того, чтобы быть ограниченными заранее определенными классами вроде Deprived или Wrretch. Такая кастомизация потребует тщательного баланса, принимая во внимание разную начальную мощность между разными классами в серии Souls. Даже небольшие изменения, например разрешение игрокам заменять часть начального снаряжения и оружия на альтернативное снаряжение, могут значительно повлиять на игровой процесс. FromSoftware славится своими системами создания персонажей, и пришло время поднять планку до самого изощренного кастомизации.

Смотрите также

2025-04-21 02:06