Следующая игра от разработчиков Outward, Lost in Prayer, выйдет в раннем доступе в первом квартале 2025 года.

Как большой поклонник рогаликов, я в восторге от предстоящей игры Nine Dots Studio — Lost in Prayer. Студия, создавшая культовую классику Outward и Outward 2, никогда не перестает создавать уникальные и увлекательные игры. В Lost in Prayer они выводят жанр на совершенно новый уровень, вводя инновационную механику, в которой каждый враг, убивающий вас, становится игровым персонажем в будущих прохождениях.


🚀 Хочешь улететь на Луну вместе с нами? Подписывайся на CryptoMoon! 💸 Новости крипты, аналитика и прогнозы, которые дадут твоему кошельку ракетный ускоритель! 📈 Нажмите здесь: 👇

CryptoMoon Telegram



Следующая игра от разработчиков Outward, Lost in Prayer, выйдет в раннем доступе в первом квартале 2025 года.

Студия Nine Dots, известная созданием нашумевших игр «Outward» и «Outward 2», представила свой предстоящий проект — сложный рогалик под названием «Lost in Prayer». Эта игра должна дебютировать в раннем доступе Steam в первом квартале 2025 года. Каждый выбор, который вы сделаете в этой игре, имеет значение, и имейте в виду, один неверный шаг может привести к серьезным последствиям.

Как геймер, я нахожу основную зацепку «Lost in Prayer» интригующей. Изюминка заключается в том, что каждый враг, которому удается меня победить, превращается в нового игрового персонажа для последующих игровых сессий. Этот элемент позволяет использовать разнообразные стили игры, поскольку каждый персонаж обладает уникальными способностями, улучшая общий опыт и предлагая новые стратегии для преодоления трудностей. Я ценю столкновение с, казалось бы, непреодолимыми препятствиями только для того, чтобы позже использовать тех самых врагов, которые поначалу мешали мне, чтобы одержать победу над ними.

Lost in Prayer – это любовное письмо классическим рогаликам, таким как Caves of Qud.

Как геймер могу вам сказать, что в своем первом видеоролике-дневнике разработчиков студия Nine Dots подчеркнула, что Lost in Prayer не похожа на Hades 2 с ее механикой смерти и запутанной системой. Вместо этого это напоминает классические рогалики, такие как Caves of Qud и NetHack: Legacy. Эти игры удерживают меня часами напролет, так как всегда можно открыть для себя что-то новое.

Как поклонник замысловато созданного мира Lost in Prayer, я ценю стремление разработчика найти идеальный баланс между глубиной, разнообразием и сложностью. Стремясь привлечь новичков в этот увлекательный жанр, не ставя под угрозу его привлекательность, они тщательно продумывают игровой процесс. В Lost in Prayer игроки отправляются в волнующее душу путешествие в роли существ, запертых в чистилище, стремящихся найти путь либо в рай, либо в ад. На первый взгляд игра может показаться простой, но истинная глубина кроется в запутанном бестиарии врагов, которые есть на каждом маршруте. Каждый противник представляет уникальные испытания и вознаграждает контроль за поражением, что позволяет улучшать его с помощью различных деревьев навыков.

В начале 2025 года вы сможете ознакомиться с основополагающими элементами «Lost in Prayer» — материала, составляющего основу этого проекта. Создатель стремится сохранить аутентичность жанра, внося при этом свежие инновации, стремясь создать вечный шедевр, напоминающий о влиятельных играх, которые были до него.

Как и в случае с релизами раннего доступа, предварительная версия игры от Nine Dots Studio будет постоянно улучшаться и дополняться. Вклад сообщества имеет важное значение для формирования будущего развития игры, поэтому интересно наблюдать, как игра развивается на основе отзывов игроков после нескольких десятков часов погружения в нее.

Смотрите также

2024-06-27 16:16