Сезон 8 игры Blizzard — Diablo 4: Голосовой дубляж искусственного интеллекта или просто баг?

Действительно, ИИ предлагает быстрое решение для приобретения продуктов — это верно. Но я не могу не задаться вопросом: за какую цену придет эта удобность? Споры вокруг использования ИИ компанией Blizzard в серии ARPG, таких как Diablo 4, вызвали возмущение среди игроков. Теперь можно задать вопрос: где заканчивается граница? Скоро ли мы увидим AI-игроков, если люди потеряют веру в то, что могут доверять вам свои игровые впечатления?

⚡ ФинБолт — ваш надежный проводник в мире инвестиций. Строгий анализ и профессионализм сочетаются здесь с легкой ноткой юмора, чтобы даже финансовые отчеты стали интереснее.

Присоединиться в Telegram

Я ценю испанскую общину Diablo 4 за идентификацию этой проблемы. Прошу прощения за возможные языковые ошибки, но кажется более разумным получить испанского говорящего виртуального помощника вместо того, чтобы называть ваши действия багом. Похоже, разработчики нашли большой оправдание, часто называемое ‘багом’, для получения дополнительного времени.

Это не новое явление, что компания Activision-Blizzard, похоже, избегает брать на себя ответственность — будь то проблемы с Call of Duty, Diablo или Overwatch 2, схема остается неизменной. Если кто-то высказывает опасения, часто его заглушают или заставляют замолчать. Интересно, насколько глубоко эта проблема уходит в Blizzard.

Разработчики, почему бы вам не перестать лениться и отнестись к своей работе серьезно?

В 2023 году появились слухи о том, что Blizzard использует ИИ для создания концептуального искусства в своих видеоиграх. Учитывая это, вполне возможно, что они начали включать AI-сгенерированные голосовые озвучки также и в свои игры. В общем, большинство игроков предпочитают англоязычные версии игр, однако бывают случаи, когда геймеры выбирают озвучку, адаптированную к местному окружению, чтобы сделать игровой процесс более погружающим.

В фэнтезийном сеттинге, подобном Diablo 4, можно было бы ожидать от игроков использование англоязычных озвучек для полного погружения в атмосферу игры. Тем не менее, если разработчики игр планируют предоставить поддержку на нескольких языках, обеспечение качества имеет ключевое значение. Хотя Blizzard могла предположить иное, похоже, они решили не вкладывать средства в тщательную проверку языков ради экономии.

Пост на Реддите

С момента дебюта Diablo 4 игроки выразили свои опасения по поводу различных проблем. Игровое сообщество проявило глубокое недовольство Blizzard после того, как компания назвала проблему с озвучкой багом.

Согласно модератору сабреддита Diablo 4, данная ситуация не была умышленной, как подтвердил Адам Флетчер (Adam Fletcher), занимающий должность директора по социальным сетям и маркетингу контента в Blizzard.

Это несомненно проблема. Обычно мы создаем временные голосовые версии роботов для игр перед тем как добавить окончательные озвучки. В данном случае возникла проблема с правильным подключением финальных озвучек. Мы работаем над исправлением ситуации.

Другими словами, ясно что Blizzard использует ИИ для создания голосов персонажей в своих играх на стадиях разработки. Но возникает вопрос почему они принимают такое решение.

Как геймер, мне ясно, что выражения лица персонажа синхронизированы с англоязычными озвучками. Это означает, что вам не нужно запоминать временные голоса для других языков. Однако если вы хотите, чтобы голос актёра кричал «DIE-ABELOW», вместо Диабло, тогда пожалуйста, настройте параметры по своему усмотрению!

Давайте предположим, что это был баг, но ответьте на этот вопрос.

Хорошо, кажется вы используете искусственный интеллект для озвучивания, чтобы ускорить процессы. Это замечательно! Однако я рекомендую использовать высококачественную систему, если это возможно. В прошлом мне доводилось сталкиваться с технологиями искусственного голоса, и существуют модели, способные очень эффективно передавать эмоции. Технология, которую вы используете сейчас, может быть более экономичной, но учитывая ваши ресурсы, немного большее вложение средств могло бы привести к более аутентичному и захватывающему опыту пользователя.

Геймерам пора признать способы эксплуатации их интересов. К тому же первоначальное видео с ошибкой удалено. Обозначение ситуации как ‘слегка вводящая в заблуждение’, когда фактически искусственный интеллект используется в вашем рабочем процессе, выглядит сомнительным. Просто признайте это, признайтесь в своей ошибке и принесите извинения.

Мне надоело скрывать ошибки и менять сюжеты. Если вы действительно сожалеете об этом «glitch», будьте откровенны и принесите извинения сообществу. Вместо того, чтобы прятать это под ковром, признайте проблему и исправьте ее. Геймеры устали от оправданий; настало время для крупных корпораций признать свои действия.

Каково ваше мнение по этому вопросу? Некоторые утверждают, что это баг, как заявляет Blizzard, а другие считают это очередной попыткой скрыть ошибки компании. Делитесь своими мыслями в комментариях ниже, будем рады узнать вашу точку зрения.

Смотрите также

2025-05-01 18:33