Потрясающее обновление для всех: было раскрыто, что в производственном процессе последних видеокарт RTX 5000 RTX 5000 произошла временная неудача. Говорят, что этот производственный сбой повлиял на некоторые единицы, что может привести к снижению производительности.
💰 Top Crypto — где глубокий анализ встречается с доступной подачей. Даже самые сложные графики становятся понятными, если к ним добавить немного иронии. Присоединяйтесь, если цените точность и юмор!
Присоединиться в TelegramПодтверждение возникает из -за тщательного расследования TechPowerup после реализации покупателей RTX 5000, что что -то не так. Чтобы быть более точным, пользователи графических карт RTX 5090 и 5070TI обнаружили неожиданное расхождение: в их дорогих новых покупках было меньше ROPS (растровые операционные трубопроводы), чем в рекламе. Снижение было минимальным в большинстве случаев, но оно привело к примерно на 4-5% снижению эффективности растровой эффективности. Как и следовало ожидать, никто не является довольным, когда они платят цены на NVIDIA и получают меньше, чем было обещано.
Если ваш графический процессор RTX 5000 не работает активно, это может быть связано с тем, что он не работает должным образом.
Мне совершенно сбивает с толку, насколько проблематично оказывается RTX 5000. Честно говоря, я не критик, а скорее поклонник таких инноваций, как Ray-Tracing и DLSS, которые постоянно доставляет команда Дженсена. Тем не менее, я должен признаться, я считаю невероятно восхитительным, что мне не пришлось расстаться с почкой, чтобы купить графический процессор, который потенциально может загореться в моей установке. На самом деле, если это не пытается сгореть, последние новости предполагают, что это может работать не так же хорошо, как ожидалось!
С самого начала TechPowerup находился в авангарде этой проблемы, поскольку в течение нескольких часов они обнаружили, что несколько графических процессоров NVIDIA повлияли на уменьшение количества ROP. Эта проблема была очевидна для таких брендов, как Zotac, MSI, Gigabyte, Palit и Inno3d, что привело к заметному деградации производительности в растиленных играх. Хотя NVIDIA быстро решала эту проблему, я не могу не чувствовать разочарование, что это не раскрыто раньше.
Как преданный поклонник, я узнал, что была обнаружена необычная проблема, обнаруженная Nvidia, их глобальным директором PR, Беном Берраондо, поделился с Verge. Эта проблема затрагивает менее половины одного процента (0,5%) GeForce RTX 5090, 5090D и 5070 TI графических процессоров, поскольку эти специфические модели имеют на одну меньше ROP (рендеринговые единицы), чем первоначально указали. Влияние на графические характеристики составляет приблизительно 4%, но важно отметить, что это не влияет на ИИ и вычислил задачи. Если вы являетесь владельцем затронутого графического процессора, я рекомендую обратиться к производителю доски для замены. Я рад слышать, что Nvidia рассмотрела и исправлена аномалия производства.
Важно уточнить, что когда Nvidia относится к «одному подразделению ROP», она фактически приравнивается к 8 ROP с точки зрения производительности растизации. Согласно исследованию TechPowerup, один аппаратный аппаратный блок ROP обрабатывает 8 пикселей на тактовой цикл, что приводит к вариациям в отчетах из различных источников.
Как специализированный поклонник, это удручает, когда возникают такие проблемы, как потери производительности ROP на моем графическом процессоре RTX 5000. К счастью, если это произойдет, я могу надеяться получить запасную единицу в какой -то момент. Однако для такого технологического гиганта, как Nvidia, такие несоответствия в предоставлении надежного продукта действительно ошеломляют.
Важно отметить, что предстоящая серия RTX 5000 может посылать некоторые менее распространенные, но приятные функции, такие как 32-битный Physx в старых играх. Хотя я признаю и ценю повышенную производительность, которые предлагают эти новые видеокарты, такие проблемы, как высокое энергопотребление, приводя к перегреву кабелей электроэнергии, проблемы с производством с единицами ROP и непомерные цены реального мира вызывают у меня некоторое разочарование.
Серия RTX 5000 может избавиться от определенных уникальных функций в старых играх, таких как 32-битный Physx. Хотя я понимаю улучшения производительности, есть проблемы с энергопотреблением, проблемами производства и высокими затратами, которые меня беспокоят.
Смотрите также
- Cookie Run Kingdom: руководство по топпингам и бисквитам для печенья Black Sapphire
- Все отклонения в Once Human и где их найти
- Отзыв о фильме «Зов пустоты» (2025): мрачная история ужасов, окутанная тонкой тайной и недостаточно прописанными персонажами
- Откройте секреты: Даты выхода Diablo 3 Season 35 раскрыты!
- Руководство по Флойду MK1: как найти Флойда и разблокировать этап «Поля» в Mortal Kombat 1
- Как добраться до пещерных проходов в V Rising
- Объяснение режимов сложности EA FC 25
- Руководство по орудиям и уровням Dead Rails [Alpha]
- Список лучших уровней стиля Haikyuu Legends
- Гайд CRK Boss Rush — Лучшее печенье для каждого этапа события
2025-02-22 17:17