Седьмой сезон Diablo 4 должен предложить что-то свежее после «Сосуда ненависти»


Призываем всех нефалемов и убийц демонов! Чувствуете себя немного демонически? Присоединяйтесь к официальному телеграм-каналу Diablo @diablofunhub, чтобы чертовски хорошо провести время! Добывайте эксклюзивные знания, обменивайтесь легендарной добычей и подшучивайте над другими искателями приключений в Санктуарии. Являетесь ли вы варваром, колдуньей или даже крестоносцем, в нашем демоническом логове найдется место и для вас. Не заставляйте Декарда Кейна ждать – нажмите присоединиться прямо сейчас, и пусть охота за добычей начнется!👇

Diablo Telegram

Как опытный геймер, проведший бесчисленные часы в темном и зловещем мире Санктуария, я не могу не чувствовать смесь предвкушения и опасений, когда на горизонте маячит 7-й сезон Diablo 4, «Сезон ведьмы». Учитывая богатую историю и сложную механику, которыми славится Blizzard, я очень надеюсь, что этот новый сезон принесет увлекательный опыт, который превзойдет его предшественники.

По мере приближения «Время чар» становится ясно, что поддержание надлежащего равновесия в 7-м сезоне Diablo 4 будет весьма сложной задачей после интенсивного «Сосуда ненависти».

Благодаря общедоступному тестовому миру 7-го сезона Diablo (PTR) мы узнали, что в предстоящем сезоне особое внимание будет уделено навыкам, связанным с ведьмами. Эти возможности, как и способности вампиров во втором сезоне, призваны познакомить игроков с некоторыми новыми интересными функциями. Более того, ожидается, что повествование седьмого сезона углубится в происхождение этих способностей, проливая свет на их предысторию.

В отличие от предыдущих сезонов Diablo, седьмой сезон выделяется тем, что появился после расширения «Сосуд ненависти». Следовательно, этот сезон может похвастаться большим миром и расширенным набором финальных мероприятий. Чтобы сделать его особенным, седьмой сезон должен предложить что-то значительное и привлекательное по сравнению с его предшественниками.

Сезон ведьмы

Времена года не являются дополнениями; это просто разные режимы, которые меняют игру на несколько месяцев за раз, причем некоторые предыдущие сезоны оказали значительное влияние. Например, в четвертом сезоне было минимальное количество нового контента, но тема Loot Reborn значительно обновила игровой процесс. Однако ему не удалось обеспечить увлекательные мероприятия.

Напротив, в пятом сезоне появилась интересная функция под названием «Механика «Адские орды»», а также несколько новых миссий кампании, призванных соединить сюжетную линию между завершением Diablo 4 и «Сосудом ненависти». Что наиболее важно, это также дало игрокам Вечного Царства доступ к этому контенту.

Проще говоря, содержание шестого сезона в основном опиралось на Сосуд ненависти, но в седьмом сезоне такой роскоши не будет. Проблема в том, что седьмой сезон не может просто представить еще один финальный режим после того, как «Сосуд ненависти» уже представил так много. Однако он также не может просто создать нового персонажа, который отправит нас делать «Адские волны» и выдать это за историю, что-то новое или даже интересное.

Проще говоря, 7-й сезон должен повторять суть 5-го сезона и отличаться от 4-го и 6-го сезонов. Квесты кампании в эти сезоны могут значительно улучшить общий опыт. Например, истории, сотканные во втором и третьем сезонах с участием вампиров и созданий, добавили этим сезонам глубину и придали им уникальную индивидуальность. Однако именно тогда, когда сезоны Diablo 4 используют окружающую среду, они по-настоящему сияют.

В преддверии значительного расширения игры пятый сезон был сосредоточен на том, чтобы вызвать ожидание возвращения Мефисто, что сделало его ключевым сезоном с этой темой. Седьмой сезон мог бы последовать этому примеру, разворачиваясь после «Сосуда ненависти» и вызвав такой же уровень волнения. Эта структура кажется идеальной.

Злодей Мефисто вышел на свободу и теперь его погоня продолжается. Наблюдение за тем, как персонажи идут по его следу только для того, чтобы отвлечься на его хитрых союзников-ведьм, может стать захватывающим началом нового сезона.

По следу ненависти

На данный момент разумнее сосредоточиться на способностях персонажей, похожих на силы ведьмы, а не на новом режиме эндшпиля. Diablo 4 уже предлагает достаточно контента для финальной игры. На данный момент для Blizzard было бы более полезно сосредоточиться на навыках, которыми обладают наши персонажи, и извлечь выгоду из этого этапа после DLC.

В 7-м сезоне Diablo 4 у игроков должна быть возможность воссоединиться со своими персонажами, восстанавливающимися после событий DLC. Это откроет путь к новой серии миссий, в которых будут представлены силы ведьмы.

Лучше всего, если возможность заниматься этим контентом будут иметь как те, кто играет в определенные сезоны, так и постоянные игроки. Однако важно отметить, что награды за сезонное путешествие по-прежнему будут доступны только сезонным игрокам. Такая установка гарантирует, что каждый будет учтен, предлагая всем игрокам возможность использовать силы ведьмы в различных режимах финальной игры Diablo 4.

Сохранение событий Realmwalker в 7 сезоне имеет смысл, поскольку они стали захватывающим дополнением к Helltides. Эти события могут даже распространиться на Вечное Царство, отражая то, как это сделали Адские Орды. Это выгодно, потому что не все игроки хотят создать нового персонажа для 7-го сезона. Некоторые, возможно, уже изучили каждый класс, и им может не хватить энтузиазма, чтобы начать новый.

В 7-м сезоне эта проблема была ожидаемой, и Blizzard может решить ее, позволив игрокам в Вечном Царстве наслаждаться обычными играми, одновременно сталкиваясь с новым контентом. Поскольку погоня за Мефисто началась, для Diablo 4 крайне важно максимально использовать этот период между 7-м сезоном и следующим дополнением.

Смотрите также

2024-12-27 19:29