Как опытный геймер, имеющий за плечами более двадцати лет игрового опыта, я не могу не испытывать чувство предвкушения и волнения в связи с перспективой «Море легенд». Я вырос на оригинальных играх Shadowrun, и их смесь киберпанка, магии и тактического игрового процесса оставила неизгладимый след в моем игровом сознании. Итак, когда я услышал, что Джордан Вейсман, один из создателей Shadowrun, объединяется с группой ветеранов для создания новой игры в той же вселенной, мое сердце екнуло.
Ищешь ракеты? Это не к нам. У нас тут скучный, медленный, но надёжный, как швейцарские часы, фундаментальный анализ.
Инвестировать в индексСлово «Shadowrun» для меня словно магнит. Это как запах странного лабораторного хлеба в метро; это просто поражает меня непреодолимым образом. Судя по всему, Джордан Вейсман, один из создателей Shadowrun, объединяется с некоторыми другими опытными разработчиками, чтобы представить нам Sea of Legends. Позже в этом году он начнет свое путешествие на Kickstarter.
Давайте углубимся в это. Для начала давайте обсудим центральный момент — саму игру под названием «Sea of Legends». Ее характеризуют как смесь жанров: это игра о сборке колоды, действие которой происходит в открытом мире, и она подпадает под категорию компьютерных ролевых игр. Проще говоря, думайте об этом как о сочетании элементов из таких игр, как «Sid Meiers’ Pirates» по сеттингу и сюжетной линии, а также тактических аспектов, подобных «Shadowrun», и механика построения колоды похожа на «Slay the Spire».
Как преданный фанат, я не могу не чувствовать себя воодушевленным, зная, что этот проект может похвастаться выдающейся командой. Среди них — Эндрю Макинтош, плодовитый ведущий сценарист, который вдохнул жизнь в такие знаковые игры, как Battletech, Shadowrun: Dragonfall и Shadowrun: Hong Kong. Джеффри Кэмпбелл, чье мастерство повествовательного дизайна украсило Darkest Dungeon, Dead Rising 4 и Deus Ex: Mankind Divided, также участвует в проекте.
Проект также разрабатывается на платформе Adventure Forge, и некоторое время назад я беседовал об этом с Джорданом Вейсманом. Этот движок без кода использует генеративный искусственный интеллект для художественных ресурсов по желанию создателя (не упоминается, будет ли Sea of Legends использовать эту функцию). Как минимум, это послужит примером возможностей инструмента.
Мне интересно, как в игре изображены морские сражения. Кроме того, мне нравится аспект ухаживания за персонажами. По сути, мне нравятся морские приключения и романтическое общение. Демоверсия предлагает варианты битвы, дипломатии или ухаживания для получения добычи. Мне немного неясно, как разворачивается последнее. «Возможно, вместо этого мы могли бы использовать это богатство, чтобы побаловать домашнее животное.
Кампания Sea of Legends на Kickstarter стартует позднее в этом году.
Смотрите также
- Кто такой Харли Уоллес? Сердечная правда о самоотверженности в деле ‘Bring Her Back’
- В огне: Потерянная дочь (2024) Объяснение документального фильма Netflix: Какова разрушительная и ужасающая правда, стоящая за исчезновением Аундрии?
- Brawl Stars: Игроки подают петицию, чтобы отменить спорные изменения в модели Мелоди.
- Персона 5: Фантом Х выйдет на мобильные устройства и ПК этим летом
- Каждый командир из колод Magic: The Gathering Final Fantasy, занявший
- Все отклонения в Once Human и где их найти
- Как играть на контроллере в Wuthering Waves
- Объяснение концовки фильма «Час тишины» (2024): что происходит с Шоу и Евой?
- Как получить костюм русалки в Hello Kitty Island Adventure
- Примечания к патчу EA FC 25 Title Update 6: все изменения в обновлении Frost
2024-09-10 18:16