SCHiM — это крутая навигационная игра, в которой вы играете за духа, прыгающего по теням и ищущего потерянного человека.

Как опытный геймер, питающий слабость к расслабляющим, медленным играм, я искренне впечатлен демо-версией SCHiM, которую я недавно опробовал. Визуализация игры сразу привлекла мое внимание своим сдержанным и четким стилем, напоминающим продукцию Studio Ghibli или Pixar.


🚀 Хочешь улететь на Луну вместе с нами? Подписывайся на CryptoMoon! 💸 Новости крипты, аналитика и прогнозы, которые дадут твоему кошельку ракетный ускоритель! 📈 Нажмите здесь: 👇

CryptoMoon Telegram



SCHiM — это крутая навигационная игра, в которой вы играете за духа, прыгающего по теням и ищущего потерянного человека.

Когда я стал старше, меня стали тянуть к спокойным играм, которые позволяют мне расслабиться примерно на час за раз. Такие игры, как «Coffee Talk» и «Donut County», являются яркими примерами этого «расслабляющего» жанра и основаны на его демо-версии «SChiM». «Может стать следующим дополнением к моему списку.

Мне захотелось опробовать демо-версию SCHiM во время фестиваля Steam Next Fest, я был заинтригован ее сдержанной графикой и привлекательностью мирного игрового процесса. Среди хаоса повседневной жизни и работы нам всем важно найти час, чтобы расслабиться и отключиться.

В вымышленном мире SCHiM каждая сущность, одушевленная или неодушевленная, обладает особым «духом» или сущностью, называемой шим. Отсутствие этого духа сродни глубокой утрате самой души. Эта идея напоминает магический реализм, присущий произведениям Studio Ghibli и Pixar.

SCHiM — это крутая навигационная игра, в которой вы играете за духа, прыгающего по теням и ищущего потерянного человека.

Прыгайте вместе

SChiM начинает ваше путешествие к пониманию роли духа. Похоже, что правила, регулирующие потерю шима, довольно гибкие, позволяя вам добровольно покинуть своего хозяина и поселиться в других тенях с условием, что вы в конечном итоге вернетесь. Выясняется, что главным духом в этом сценарии является дух маленького мальчика. Находясь под контролем духа, вы можете ненадолго манипулировать его действиями, на что указывают яркие большие глаза.

Манипулировать расколом не составляет труда. Воздействовать на дух можно различными тенями, напоминающими плавание в спокойном, затемненном бассейне. Простым нажатием кнопки вы можете переходить от одной тени к другой, добиваясь прогресса, входя в соседнюю тень.

Как поклонник этой интригующей игры, я бы описал ее так: Шим не выносит воздействия ярких поверхностей. Однако вам предоставляется краткий «прыжок безопасности», чтобы броситься к ближайшей тени, которая ранее ускользала от вас. Не бойтесь погибнуть; вместо этого вы будете мгновенно перенесены обратно к ближайшей тени, когда вы запнетесь. Быстро регулируйте угол изометрической камеры, когда вам нужно найти скрытую тень, скрывающуюся за пределами вашего поля зрения.

SCHiM — это крутая навигационная игра, в которой вы играете за духа, прыгающего по теням и ищущего потерянного человека.

Однократное нажатие кнопки позволяет вам взаимодействовать с определенными объектами для развлечения, вызывая различные реакции. Например, если вы нажмете ее, стоя в тени дерева, дерево задрожит, а если вы находитесь рядом с ребенком, он может чихнуть. Когда я обнаружил, что нажатие этой кнопки может заставить звонить велосипедные звонки, мое желание сделать это стало ненасытным. Мне приходилось звенеть каждым велосипедным звонком и заставлять каждую крякающую утку крякать с безудержным энтузиазмом. Отвечая на животрепещущий вопрос, да, уток действительно можно заставить крякать в ответ на мелодию «Бритье и стрижка». Можно с уверенностью предположить, что примерно 90% игроков попробуют это сделать.

Дух прыгает

Как и предполагалось, SChiM есть чем поделиться. Это не так сложно, как, скажем, Распаковка, где вы соединяете тонкие потоки через среду и объекты, которыми манипулируете. Игра начинается с того, что вы в паре с маленьким мальчиком рассматриваете его жизнь в кратких фрагментах. В детстве он беззаботно играет в окружающий мир. Проходит время, и вы наблюдаете, как он переживает среднюю школу, душевную боль, колледж и, наконец, раннюю взрослую жизнь в своей крошечной кабинке в углу офиса. Дела молодого человека быстро портятся, и в самый худший момент он спотыкается и отделяется от своего пучеглазого духа.

SCHiM — это крутая навигационная игра, в которой вы играете за духа, прыгающего по теням и ищущего потерянного человека.

Как геймер, я бы описал SCHiM так: я остался позади, мой человек-контроллер бродит по городу, не подозревая, чего не хватает. Моя миссия сейчас — неустанно продолжать путь, переходя от одной тени к другой, проходя разные уровни. Это игра-головоломка, посвященная окружающей среде, так как иногда мне нужно выяснить, как преодолевать препятствия, такие как улицы или мосты, используя для продвижения только тени вокруг меня.

Как геймер, я часто обнаруживаю, что пауза и ожидание могут помочь решить проблемы с неигровыми персонажами или существами в моей игре. Иногда я прячусь за проезжающим мимо велосипедистом или автомобилем, чтобы быстрее добраться до пункта назначения, если правильно рассчитал время. Однако будьте осторожны, поскольку тени автомобилей также могут неожиданно переместить вас, если вы не обращаете внимания на свое окружение.

Препятствия в игре не вызывают у меня разочарования, как предполагалось. Вместо этого его простая навигация с помощью одной кнопки делает управление вашей теневой лягушкой приятным занятием. Судя по моему демо-прохождению и описанию игры в Steam, кажется, что SCHIM редко погружается в сферу разочарования.

SCHiM — это крутая навигационная игра, в которой вы играете за духа, прыгающего по теням и ищущего потерянного человека.

Чистые стили

Как геймер, я ценю, насколько четкая и четкая графика в этой игре. Напротив, он эффективно использует монотонные цвета для добавления текстуры, что приводит к эстетически приятному восприятию. Безмятежная зелень парка прекрасно контрастирует с шумным городским пейзажем, дополненным дождем и голубыми акцентами. Каждый этап оживает благодаря подходящему саундтреку, который дополняет его уникальную энергетику.

У меня мало возражений против SCHIM. Элементы управления отзывчивы, а графика и музыка гармонично сочетаются друг с другом, образуя компактную игру-головоломку, которая легко переносит меня в безмятежное медитативное состояние. Запуск в следующем месяце, 18 июля.

Смотрите также

2024-06-15 01:15